Prvič, Nintendo Evrope se bo udeležil GDC gostila dve predstavitvi za. t Wii U. Z novimi informacijami o tem, kaj bodo predstavitve zajemale, bo upajmo, da bo spodbudilo več zanimanja za sistem za razvijalce za nas navijače Nintendo.
The prvi od dveh predstavitev (Nintendo Wii U razvoj aplikacij s HTML in JavaScript) poteka na 19. avgusta, bo pokrit z NOE-jevim (Nintendo of Europe) direktorjem za odnose z razvijalci in podporo Martinom Buchholzom, pa tudi s Svyetoslavom Pidgornyyem, ki je pomočnik vodje razvoja aplikacij. Za več informacij o dogodku sem našel opis tega, kar bo zajeto.
Razvojno okolje za konzole Nintendo je bilo v preteklosti omejeno na programske jezike, kot sta C in C ++, ki lahko prinesejo visoko zmogljivost, vendar zahtevajo tudi daljše razvojne cikle. Tehnologije, kot sta HTML in JavaScript, so omogočile nov val razvijalcev, ki so bili do sedaj izključeni iz razvoja konzole Nintendo - do sedaj! Ta seja bo predstavila nov način hitrega razvoja Wii U aplikacij, ki v celoti izkoristi edinstvene funkcije Wii U, hkrati pa bistveno zmanjša razvojne čase.
- prek GDCEurope
The druga predstavitev (Unity, Wii U in You), ki poteka na 20. avgust, bo zajeto z glavnim razvijalcem NOE Wayne Johnsonom in Jamesom Steelejem, ki je glavni programski inženir. Informacije za to sejo so naslednje;
V tem pogovoru bomo predstavili informativno sejo o sodelovanju med Unity, Nintendo in Wii U platformo. Seja se bo osredotočila na koristi razvoja za Wii U in z uporabo Unity, da bi ga uresničili. Predstavili vam bomo vse, od tehničnih prednosti uporabe Unity za razvoj vaših naslovov Wii U, do postopka za objavo vašega naslova na Wii U. Sejo bodo predstavili predstavniki Unity in Nintendo Evrope.
- prek GDCEurope
S tem najprej, upajmo, da bo še več, bomo morda videli razvoj za Wii U v obliki aplikacij in več naslovov iger. In za nas navijače Nintendo, to pomeni bolj razburljive stvari, ki jih je treba ... no, za kar smo navdušeni!