Zdravljenje v TERA - Cooperate This Instant & excl;

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 1 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 21 April 2024
Anonim
Zdravljenje v TERA - Cooperate This Instant & excl; - Igre
Zdravljenje v TERA - Cooperate This Instant & excl; - Igre

Vsebina

Vsaka prava stranka potrebuje zdravilca. To je osnovno pravilo MMORPG, kajne? Tudi v akcijski bojni igri, kot je TERA, so zdravilni razredi bistveni del samo vzdrževanja stvari. Imel sem veliko dobrih in celo odličnih zabav na moji Mystic in Priest - toda stranke, ki so slabe, me naredi za vedno zaprisegne od MMO.


Ljubim zdravljenje v MMOs. Ali si vzel nekaj škode? Ozdravi se! Naneseno z učinkom negativnega stanja? Bodite očiščeni! Umre, ker je tank slab ali ker je življenje trpelo? Vstani, otrok moj! Naslednjič, ko boste v Veliki, obiščite terapevta.

Zaradi pomanjkanja tab-targeting sistema v TERA, zdravljenje zahteva ročno ciljanje in malo finesse. Med člani stranke ne boste vstavili tabulatorjev ali F-tipkanja, mimogrede pritisnete tipke za spretnost. Tečeš po bojišču, premešaš zaklepanje in spuščaš motke (Mystic) ali izstreliš nekaj AOE, ki temelji na razdalji (Priest).

Zdravljenje v TERA-ju je najbolj zabavno, kar sem imela pri življenju pol-wits, toda ko postane slabo, je res grozno.

Mystic - "plz uporablja motes, dajejo zdravi"

Mistik je bil moj prvi zdravilec in ima posebno mesto v mojem srcu. Spuščanje motov (zdravilnih kroglic, ki jih lahko poberemo na terenu) je edinstven koncept, ki združuje zdravje in zdravljenje z mano.


Na žalost, kljub temu, da je splošno znano, da se motivi zdravijo, se zdi, da veliko ljudi misli, da so strupene in da se jih ne sme dotakniti. To ni tako težko z Arunovimi (mana) motivi, vendar je zanemarjanje zdravilnih motenj precej velik problem. Tossing iz Titanic Favor je v redu, jaz sem v redu s tem - ampak jaz ne preživijo minuto, preden velik boj metanje ven healy kroglice za chumps sem se družijo s ignorirajte jih in umrite.

Vsak del razreda Mystic, ki ne zahteva delovanja drugih ljudi, je velik. Moti so tudi odlični - če bi jih ljudje uporabili. Gledanje pol-zdravstvenega člana, ki se namerno giblje okrog mečice in se ovija v sovražnika, povzroči, da mi duša pronica iz ušes, čisti bes pa mi seže do nosu in se umiri v mojih možganih.

Moral si samo pobrati moje motke.

Priest - "plz dont run, krog zdravi"

Duhovnik je potrjeni zdravnik TERA. Mystic je dober zdravilec, vendar njihove prednosti ležijo v zabavah, ki so široke za stranke (auras, PVE) in sposobnost kite (PVP). Duhovnik je bil narejen, da se zaceli, in z jovom se izloči hudiča iz stvari. Tudi če je to zaostalo.


Kar mi je všeč pri duhovniku nad Mistikom, je, da zdravljenje zahteva manj ljudi, s katerimi se družim. Če hočem, da nekdo čuti ljubeč dotik angelskega zdravilnega obroča, ga bo občutil, prekleto. Edini resnični problem je pozicioniranje in to je lahko precej velik problem.

Velik del zdravljenja duhovnika temelji na lokaciji vašega lika. Poglejmo nekaj primerov:

  • Obnavljajoči razpok - Zdravi se v krogu 10 metrov pred vami.
  • Regeneracijski krog - Zdravi se v 16 metrih okoli vas.
  • Čistilni krog - Odstrani učinke statusa članov stranke 17 metrov okrog vas.
  • Vse besedne zveze - Oskrbnite igralce med 8 in 15 metri okoli vas.
  • Krog zdravljenja - Pred seboj zdravi zaveznike.

Kot taka, boste porabili veliko časa teče okoli v krogih, poskuša priti v popoln položaj, da ozdravi ali odbije. Manjkajoči člani stranke, ki se zdravijo, se lahko borijo ali pa se zlomijo, zato je lahko preveč preprosto zamuditi uroke.

Člani stranke, ki bežijo od vašega zdravljenja kot duhovnik, so lahko celo slabši od tistih, ki ne bodo vzeli vaših motov kot Mystic. Zdravilni krog je neverjetno močan, vendar so možnosti, da bi dobili tistega, ki ga želite priti do teh sladkih zdravil, nizke, razen če ste jih podrli, so nepremični, ali če ste čarovnik neke vrste uma.

Ampak hej, tudi vi ste zdravili!

Delo in nagrada

Glede na to, kako dražeči zdravilni ljudje, ki ne želijo ostati mirni, ali mislijo, da so lave iz lave, lahko, je občutek nagrajevanje če želite iztrgati ječo s pristojno stranko. Vedno se dobro počuti, da je to tisto, kar ljudi v vaši zabavi zadržuje v komi, vendar TERA daje novo dimenzijo izziva. Ne pravim, da je vse revolucionarno, toda končni občutek je tako boljši kot stati v hrbtu in celjenje z zavihki.

TERA ima svoje težave, vendar je zdravljenje v igri nekaj najbolj zabavnih iger, ki sem jih imel v MMO že dolgo časa - tudi če gre kaj narobe. Na nek način sem vesel, da gre prosto igranje, obenem pa se ne veselim igralcev, ki ne upoštevajo zdravljenja in umirajo v umazaniji. Res se ne veselim tega.