Ročno igranje in dvopičje; Kako 3DS in PS Vita spremenita igranje

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 27 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Ročno igranje in dvopičje; Kako 3DS in PS Vita spremenita igranje - Igre
Ročno igranje in dvopičje; Kako 3DS in PS Vita spremenita igranje - Igre

Vsebina

Moja hči je spraševala, če bi lahko igrala nekaj iger na mojem iPhone-u, ko smo imeli nekaj časa za ubijanje, in s tem nisem imela veliko težav, ker mi je dala dober izgovor, da sem izvlekel svojo PlayStation Vita. Toda v zadnjem času je bila bolj zainteresirana, da vidim, kaj delam na Viti, in njena pozornost, pa tudi moja, se je preusmerila iz mobilnih iger nazaj na prave igralne platforme za igralne konzole.


Hvala, Nintendo

Čeprav nimam Nintendo 3DS, skrbno spremljam, kaj počnejo, in letos ga je sistem ubil. Nedavno Legenda Zelda: Povezava med svetovi je prejela rave kritike od oboževalcev in kritikov. To je vzel pozornost stran od začetka Sony PlayStation 4 in Microsoft's Xbox One. Očitno je, da se ti prodajajo čisto v redu, vendar preprosto dejstvo, da so med lansiranjem teh dveh sistemov ljudje po vsem svetu govorili o tem, kako ne morejo odložiti svojih 3DS, je neverjetno.

Hvala, Sony

Podobno je PS Vita ponovno oživela zahvaljujoč pametni integraciji s PlayStation 4, ki igralcem omogoča oddaljeno igranje iger PS4 na svojem ročnem računalniku iz vse hiše. Poleg tega so se v zadnjih mesecih v sistem izdali nekateri izjemni in kritično priznani naslovi, ki so dali novo življenje ročni napravi. Tearaway, Ys: Spomin na Celčeto, in Mavrična luna imajo lastniki Vite navdušeni nad svojim sistemom.


Kaj je vpliv?

Torej, kaj to pomeni v veliki sliki? PS4 in Xbox One prevladujeta na naslovnicah in spletnih straneh po vsem svetu in pravično. Oba sistema sta neverjetna in imata impresivne zagonske naslove, toda nenavadno je, da nista edina zgodba. 3DS in Vita doživljata večjo priljubljenost kot kdajkoli prej; še posebej Vita, ki so jo mnogi odpisali kot umirajočo konzolo. Toda s temi novimi naslovi in ​​integracijo PS4, se zdi, da bi se Vita morda samo nekoliko povrnila.

Osebno me to vznemirja. Nežno se spominjam dni prvotnega Gameboya in končno, ko sem dobil Sega Game Gear. Ta dva ročna sistema sta bila velik del mojega otroštva in sta odgovorna za nekaj mojih najljubših spominov. Tetris, Final Fantasy, Sonic the Hedgehog, Grad iluzij, in mnogi drugi so bili v središču mojega igranja že vrsto let. Zdaj, ko sta zopet na voljo dve močni ročni konzoli, postajam neverjetno nostalgična.


Lahko to občutek nazadnje?

Je ročno igranje preprosto zadel visoko noto med povprečno pesem? Ali bo impresiven seznam naslovov naslednje generacije za leto 2014 uničil vsakršen zagon, ki ga imata zdaj 3DS in Vita? Zaradi igralcev vsepovsod upam, da ne. Igre so boljše, če je na voljo veliko odličnih možnosti. Dobra konzola v 3DS-ju pomeni, da Sony ne more vrgati sramotne programske opreme v Vito in pričakovati, da jo bo prodal samo zato, ker je Sony.

Prav tako Microsoft ne more polovico svoje spletne storitve, ker Sony PS Plus je tako jasen zmagovalec, ko gre za oddajo brezplačne igre in popuste. Konkurenca prisili podjetja, da resnično vlagajo čas, denar in energijo, da bi vsak sistem postal najboljši.

Ko razvijalci iger in oblikovalci konzole zahtevajo odličnost, lahko igralcem pomeni le dobre stvari. Konkurenca je najboljši način za motiviranje podjetij, da predstavijo svoj najboljši izdelek, in vsekakor se zdi, da vsi to jemljejo resno.

Torej, naslednjič, ko hči želi igrati igro na moji Viti, najbrž jo bom morala pustiti. Vsekakor me ne zanima vrnitev na eno od bolj generičnih, dolgočasnih iOS iger, ki sem jih igral že nekaj časa, zato je morda čas, da končno razmislimo tudi o izpraznitvi za 3DS. Tako lahko moja hči in jaz igramo igre skupaj; oba na dobrih sistemih, in se lahko nauči radosti igranja na enak način kot jaz: na majhnem zaslonu.