Razvijalci zadaj Halo 5: Skrbniki v zadnjem času se soočajo z družabnimi bitkami, kjer njihovi oboževalci online kritizirajo svoje razloge za odstranitev split-screena iz novega dodatka v seriji.
Ko je tako velika funkcija odstranjena, je razumljivo, da je navidezna baza razburjena zaradi okoliščin. Ker pa Microsoft navaja, da bi ta dodatek porabil preveč sredstev, ki bi jih bolje izkoristili za bistvene razvojne naloge.
Tweeting Razlogi
Ker je večina reakcij, ki jih je Microsoft prejel od svojih oboževalcev, prek Twitterja, so se branili s tweetingom nazaj nekaterim oboževalcem, ki so razložili svojo odločitev. Nedavno je Frank O'Connor, režiser za razvoj franšize Halo, odgovoril na tweet, ki je dal vpogled oboževalcu, ki je uporabljal hashtag, # BringHalo5SplitScreenBack.
@ GreenAssassin24 Če bi lahko to storili, bi to storili. Ampak to je tisto, kar imenujejo "netrivialno".
- Frank O'Connor (@franklez) 12. avgust 2015V poletnih mesecih je izvršni direktor industrije 343 Josh Holmes napovedal, da je težko odločiti, da bi odstranili deljeni zaslon, ki je vseboval vse prejšnje Halo igre, ampak da je bila potrebna odstranitev, da bi igra dala uporabnikom najboljšo možno izkušnjo.
"Mnogi naši ambiciozni cilji za Halo 5 bi bili ogroženi v nastavitvah z deljenim zaslonom, čas, ki ste ga porabili za optimizacijo in obravnavo vprašanj, povezanih z deljenim zaslonom, pa bi se osredotočil na izgradnjo drugih delov igre.
"Razvoj igre je ravnotežje med viri, časom in tehnologijo, zato smo v tem primeru sprejeli težko odločitev, da žrtvujemo nekaj, kar je vsem blizu."
- Josh Holmes, 343 Industries
Samo čas bo pokazal, kako se razprava nadaljuje v zvezi z odstranitvijo deljenega zaslona v multiplayer in akcijskih načinih. Halo 5: Skrbniki je nastavljen za spustni izpust 27. oktobra, samo za Xbox One.
Ali menite, da je odstranitev samo, če se celotna kakovost igre izboljša z odločitvijo?