Halo 5 Co-Op, ki bo predstavil nove znake "padca dosega" in vejico; vendar brez ločenega zaslona

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 24 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op, ki bo predstavil nove znake "padca dosega" in vejico; vendar brez ločenega zaslona - Igre
Halo 5 Co-Op, ki bo predstavil nove znake "padca dosega" in vejico; vendar brez ločenega zaslona - Igre

Začnimo z dobrimi novicami


Če ste oboževalec Halo romanov (posebej Halo: Padec dosega Eric Nylund), zgodbo Halo: Reach na XBox 360 ste morda pustili mešane občutke. Igra je na svoj način dobra, vendar je zagotovo ne prilagoditev knjige, ki se je bolj osredotočila na Chiefove korenine in odnose kot na dejanski padec planeta Reach.

Medtem ko je igra ustvarila novo in zanimivo špartansko vojsko, je zamudila odlično priložnost za predstavitev obstoječih likov, kot so Fred-104, Linda-058 in Kelly-087. To so le nekateri izmed članov modre ekipe - vojakov, ki so se usposabljali in se borili skupaj z mojsterjem med špartanskim programom. Njihova odsotnost Halo: Reach je bilo dovolj, da sem se spraševal, ali so sploh celo kanon.

Na srečo to ni tako. V skladu z Game Informer, Spartanci modre ekipe so pripravljeni na svoj prvi nastop v igri Halo 5: Skrbnikiv obeh načinih igre za enega igralca in v kampanji. Pri enojnem igralcu se lahko vodje moštva dobijo nagrade à la Rainbow Six ali Vojna zvezd: Republika Commando. V skupni rabi lahko te znake nadzorujete do trije prijatelji. V obeh načinih se bodo vsi znaki pojavili v delih in nastavljeni, da bodo sestavni del pripovedi igre.


In tu se ne ustavi; Halo 5 Tandemska kampanja naj bi vključevala vrnitev Sargeanta Edwarda Bucka (Znak Nathana Filliona iz Halo: ODST), ki se bo boril skupaj s Spartanom Jamesonom Lockom v lovu na glavnega poveljnika. Lahko ga vidimo zgoraj, gledamo bolan kot pekel.

Zdaj tukaj so slabe novice

Za razliko od drugih naslovov v Halo serije, Halo 5 bo ne funkcijo split-screen co-op. To se špekulira, da je zaradi omejitev zmogljivosti strojne opreme. Medtem Halo 4 je predviden za delovanje s hitrostjo 60 sličic na sekundo, morda bo XBox One težko prikazati obe perspektivi igralca nad nič.

Ne razumite me narobe; Framerate je pomemben (morda bolj pomemben za nekatere od drugih), vendar nisem prepričan, da je dovolj pomemben, da opustimo eno od najdragocenejših iger, še posebej, ko se kavč multiplayer tako močno bori. To ne pomeni, da s prijatelji ne morete igrati v celoti, vendar to izkušnjo omejuje na svet spletnih multiplayerjev. Lepo je še vedno imeti funkcijo, vendar obžalovanja vredno, da smo izgubili bolj osebno možnost.


Povejte svojemu biti pripravljen na to, kdaj Halo 5: Skrbniki se začne 27. oktobra 2015.