Vsebina
The Halo serija že nekaj časa obstaja. Konkurenčna je, a zabavna multiplayer se je v preteklih letih preplavila z mnogimi našimi igralnimi urami. Halo 5 izdan 27. oktobra 2015 in je multiplayer ponudil običajne načine igre, kot je Capture the Flag, Slayer in Planting bombs. Vendar pa ni imela priljubljenih ventilatorjev, kot so Griffball, Big Team Slayer in Zombie načini, da naštejemo le nekaj. Sedaj je imela polovico zemljevidov. Kmalu sem se utrudil, ko sem predvajal iste zemljevide in načine, ki so zajeli več kot 50 ur igranja. Vendar pa je razvijalec 343 Industries obljubil, da bo ponudil te načine in več zemljevidov za eno leto brezplačno. Od takrat mi je popolnoma spremenila igro. Postala je večja in boljša kot njegovi predhodniki.
Ne jemljite tega divjega multiplayer-ja rahlo kot priložnostno igro. Izgubil bo vaš dan, ne da bi se zavedal. Halo 5 se v tem smislu ne razlikuje.
"Na koncu igre kralj in peš greta v isto polje."
- Cortanine prve besede
Špartanske sposobnosti
Splošno gibanje, ki je usmerjeno navzdol in gleda, je vse tam, vendar je že od začetka jasno, da je igra drugačna. Halo 5 značilnosti Spartan sposobnosti, ki dajejo igralcem večjo mobilnost. Sposobnosti, kot je Ground Pound, vam omogočajo, da razbremenite zemljo s skrajno silo iz zraka, ali pa o Infinity Sprintu? Te sposobnosti so na voljo vsem igralcem in dodajajo drugačno dinamiko na bojišču za to epsko multiplayer igro.
Prilagajanje
Skozi leta je serija Halo izvajala številne možnosti prilagajanja. Halo 5's Prilagajanje je korak nad svojimi predhodniki. Iz različnih različnih oklepov se zateka k svoji barvni izbiri, ima vsakdo nekaj, da bo vaš videz edinstven. Nov vidik v tej ponovitvi Halo je sposobnost spreminjanja barv vašega orožja. Lahko preživijo kar nekaj časa izpopolnjevanja svoje postavitve, preden to veš.
Čeprav to ni poglobljeno v primerjavi z igrami Fallout 4 in Doom, tukaj je dovolj, da vas zasede. In 343 je vedno širi na to s svojimi posodobitve, ki dodajajo k vedno večjemu seznamu možnosti prilagajanja.
Multiplayer Diversity
Halo 5's multiplayer načini so različni. Za vsakogar ima nekaj. Za tiste, ki želijo zabavno veliko ekipno bojevanje, obstaja namenski seznam predvajanja, ki vključuje običajni bojni način in seveda njegov način Warzone.
Potem je na voljo tekmovalni seznam predvajanja za tiste, ki nameravajo vzpenjati svojo zasvojenost. Veliko ur sem poskušal priti v Diamond League, in ko sem ga dosegel, je bil notranji občutek ponosa, da sem obdržal svoj položaj in izzval, da se povzpnem višje. Orožje ni le dobro uravnoteženo, temveč je strateško postavljeno na zemljevidih Arene, kar zagotavlja, da je nadzor nad tem orožjem ključnega pomena, ko vaša ekipa napreduje proti zmagi.
Vsak mesec ali vsako sezono, kot jo imenujejo, se uvrstitev ponastavi in ste nagrajeni glede na vaš končni položaj. Te nagrade so lahko v obliki modificiranega orožja, oklepnih paketov za pakete Requisition, ki jih bom podrobneje razložil kasneje v tem pregledu.
Za vsakogar, ki hrepeni po velikih divjih bitkah, ki združujejo tako AI nasprotnike kot igralce, je 12 v 12 Warzone način ne bo razočaral. Igralci se borijo za dosego določenega števila točk za zmago na tekmi. To je mogoče doseči z ubijanjem nasprotnikovih igralcev ali ubijanjem šefov, ki se pojavljajo na zemljevidu. Ne podcenjujte umetne inteligence, ker so mogočni sovražniki in se lahko obdajo z igralci.
Ko se drstijo, sta obe divji bitki, ki poskušata zadeti zadnje udarce. Tam sem se počutil, kako bi lahko izkoristili izziv ubijanja šefa AI, da bi prispeval k točkam vaše ekipe. Predstavljajte si, da vaša ekipa brani valove in valove igralcev in AI, da bi ubila šefa. Vsako kroglo in vsa sposobna telesa porabite za osredotočenje svojih veščin in ognjene moči na šefa, le da nasprotnikovi ostrostrelec vzame zadnji strel in dobi vse točke. Neizmerno frustrirajuće. In ja, jaz sem to storil večkrat.
Kovanje-tastic!
Vključitev Forge, kjer lahko igralci ustvarijo lastne zemljevide in izzive za skupnost, je še vedno močna. Razvijalci skrbno izberejo vsebino iz najboljših uporabniško ustvarjenih elementov in jih občasno vključijo v namenske sezname predvajanja. Namenski strežniki omogočajo nadaljnjo spletno izkušnjo. V mojih številnih urah igre sem le redko naletel na lagi in iskanje tekem traja manj kot 10 sekund.
Grafika
Halo 5 uporablja vsako unčo moči iz sistema Xbox One in jo oddaja v odlični obliki. Slick design vsakega izdelka je edinstven, drzen in ustvarjalen. Večstranske faze so dobro oblikovane z vsakim športnim zemljevidom. Od ognjenega industrijskega jedra Moltena do ledenih brezen Antifriza je ekipa do sedaj ustvarjala s svojim pristopom.
Tinjajoče ruševine Moltena
Plameni srd Antifriza
Nagradni paketi
REQ paketi in Req kartice so Halo 5Sistem nagrajevanja, dosežen z darili, igranjem tekem in doseganjem mejnikov. To bo podelil vse kozmetične predmete, kot ste odprti paketi, kot so oklep variacij, značaji in različna orožja in nadgradnje vozil, ki se lahko uporabljajo v seznamu predvajanja Warzone. Lahko ga kupite s pravim denarjem ali zaslužite skozi čas igre. Kartice imajo različne redkosti, od neobičajnih do legendarnih.
Halo skozi leta je zrasel v zver. Ob njegovi izdaji ni bilo veliko načinov ali zemljevidov, zaradi katerih bi bila igra počasna. Vendar pa je bila predana 343-ta predanost in obljuba enoletne brezplačne DLC. Z njim Halo 5 Skupnost postaja vse večja in močnejša. Druge igre morajo upoštevati Halo 5uspešen poslovni model. Trenutno stanje je z veseljem videti z dvojnimi zemljevidi in načini igre skupaj s prilagoditvami in edinstvenimi nadgradnjami orožja. Halo verjetno najboljši Halo doslej.
"Jaz sem spomenik vsem tvojim grehom"
- Gravemind
Če želite izvedeti več, si lahko ogledate moj pregled videoposnetkov v storitvi Youtube
Naša ocena 10 Kako stanje multiplayer online Halo 5 je zdaj po letih vredno posodobitev Recenziral o: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo