Guild Guide & dvopičje; Kdaj uporabiti bolj specializirane funkcije za cehovske spletne strani

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 28 September 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Guild Guide & dvopičje; Kdaj uporabiti bolj specializirane funkcije za cehovske spletne strani - Igre
Guild Guide & dvopičje; Kdaj uporabiti bolj specializirane funkcije za cehovske spletne strani - Igre

Vsebina

Zadnji stolpec, ki sem ga naredil v Guild Guide, je govoril o stvareh, ki jih potrebujete na vašem cehovskem spletišču. Vendar pa obstaja veliko funkcij, ki jih nisem vključil v ta posebni časovni razpored, od katerih jih je več super koristno. Zakaj bi jih pustili ven? Ali ni več funkcij nujno boljše kot manj funkcij?


Ne ni. In medtem, ko sem spuščala splošne stvari, ki jih bo v zadnjem članku želelo veliko vsakega cehovskega spletnega mesta, danes želim govoriti o specializiranih funkcijah, ki jih boste želeli le nekaj časa ... in še pomembneje, zakaj.

Pomislite na cehovske spletne strani, kot so video igre. Predstavljajte si, če je vaš najljubši FPS vključeval izpopolnjeno minigame za zmenke - bi to naredilo igro bolje? Ali bi to samo pomenilo, da je imelo več stvari v? Izogibam se, da bi bil bliže slednjemu kot nekdanjemu, iz veliko istega razloga, da ne želite noža, ki je pritrjen na vilico, pritrjeno na paličico. Več funkcij je slabše kot neuporabno, če aktivno odvračajo od bistva stvari.

To velja za več teh funkcij. Ko se uporablja pravilno, so lahko pomembna prednost vašega cehovskega združenja in vam nudijo uporabna orodja za lažje upravljanje. Kadar so pravkar vrženi brez skrbi na svetu ... so dejavno uničujoči za vaše dolgoročno zdravstveno stanje.


DKP sledenje

V interesu, da povem svojo pristranskost, naj povem, da na splošno ne maram sistemov DKP na splošno in jih najdem za spodbujanje določene stopnje nezaupanja in antikomunalnega vedenja. Sistem DKP pomeni, da ste vnaprej zapisali, da ne morete ali ne zaupate svojim članom, da ravnajo s porazdelitvijo plenov, kot so odrasli, zato morate na obstoječe sisteme iger postaviti še en sistem, tako da se vsi obnašajo zrel.

To ne pomeni, da si napačno; Videl sem veliko krajev, kjer ne zaupam tvojemu članstvu, da je zrel za plen popolnoma pravilno zaključek. Toda pošilja določeno sporočilo in to sporočilo je, da ste tu samo za plen in to je vse, kar si resnično želite. Zaradi tega želite biti previdni, da ga imate na svojem spletnem mestu, saj takoj pošlje sporočilo, da je ta skupina:

  1. Vse o plen
  2. Niti malo se ne bojim, kaj pomeni biti v plenu.

To pa je zelo koristno za organizacije, kjer je sprejeto, da je skupina oblikovana manj za namene skupnega dela v skupini in več za namene samo pridobivanja. Nekateri MMO resnično nagradijo to igro v kratkih rafalah, in tam je lahko zelo koristna. Ne skušate biti prijatelji, poskušate vse obdržati pošteno. DKP je klinični način, da to točno počnemo, in čeprav ne spodbuja toplih občutkov, ni domnevno do.


Torej, če imate skupino, ki gre, je to vse o čisti učinkovitosti in skrbi, kdo dobi, kar vse to izkoristi. V nasprotnem primeru pustite na eni strani.

Vodniki in nasveti

Pravzaprav je to malenkosten kotiček - vodila in konice so skoraj nenehno koristno. Trik je, katera razvrsti vodnikov in nasvetov.

Za nekatere vrste skupin je to ključnega pomena. Če je glavna točka vaše skupine pomagati ljudem, da se naučijo igre, je vaša osredotočiti zagotavlja statične in dinamične vire. Torej, če imaš Heroji nevihte ekipa, ki bo šla s spletnim mestom, je eden od vaših ciljev zagotoviti veliko vodnikov in urejanj za igralce, da dobijo roke za različne razpoložljive junake. To lahko koristi celotna skupina.

Na drugi strani, če je vaša ekipa bolj osredotočena na vrhunsko konkurenčno igro, je zagotavljanje osnovnih navodil za igranje znakov koristno. Zagotavljanje podrobnih razčlenitev najboljših likov v vsaki vlogi in ugotovitev, kako najbolje izkoristiti funkcije zemljevida je koristno. To je razlika med poučevanjem drugih igralcev, kako igrati in se prepričati, da si delite rafinirane strategije za izboljšanje igre.

Narava vaše skupine določa tudi, ali so namenska navodila in nasveti koristna naložba ali ne. Če nameravate narediti velik posel iz svojih vodnikov, potrebujete ljudi, ki poznajo podrobnosti tega, kar je opisano, ki lahko prav tako preverijo vse, kar je na voljo - ne želite, da nekdo objavlja vodnik za ječo za World of Warcraft ko se imena več razredov končajo kot netočna. Če je skupina osredotočena na čiščenje vsebine, igranje na visoki ravni ali poučevanje igralcev, bi morali vodnike misliti kot osrednji del vaše igralne izkušnje. Če vaš ceh kot celota ima druga žarišča, so lahko vodniki lepo, vendar niso največji razlog za skrb.

Funkcije Wiki

Če greš za celotno bazo znanja, so wikiji lahko zelo koristni. Lahko so tudi zelo koristne za igranje vlog v cehovih MMORPG. Toda preden začnete eno, razmislite o dveh vprašanjih - ali je ta funkcija nekaj, kar obstaja drugje, in ali se bo dejansko uporabljalo?

Prva je še posebej zaskrbljujoča, ko gre za znanje in podobno. Če že obstajajo znani vodniki skupnosti, ki imajo vse informacije, ki jih boste referencirali, je zagon novega wikija verjetno odveč. Wiki mora biti kuriran, preverjen, posodobljen in tako naprej; če so ti viri že tam, potem je izdelava lastnega pol-wika repost obstoječih informacij v najboljšem primeru in neuporabna mešanica nepotrebnih informacij in v-šal v najslabšem primeru.

Dejanska uporaba, na drugi strani, je nekaj, kar morate določiti za vsak primer posebej. Za cehov, ki se težko osredotočajo na stvari, kot je igranje vlog, se wiki zdi, kot da ni pametno ... če mislite, da jo bodo igralci v skupini dejansko izkoristili. Opravljeno pravilno, je lahko vir za igralce, da bi izvedeli več o drugih igralcih in o znakih. Napačno izvedeno - ali neuporabljeno - navijalo je samo kot grobišče napol zbranih dejstev in zastarelih anekdot. Ni uporabno.

Upoštevajte tudi čas, ki ga bo prejel wiki. Podobno kot na forumih potrebujejo moderatorji, wiki potrebujejo ljudi, da vzdržujejo in čistijo. Ne, nimate samo ene osebe, ki piše vsebino, včasih pa to pomeni več dela za tistega, ki se loti projekta čiščenja wiki.

Profili znakov

Veliko iger ima orodja, ki so potrebna za vlečenje znakovnih podatkov in njihovo vstavljanje v vašo cehovsko spletno stran. To je lahko resnično koristno ... če se ujema z nečim, kar poskuša vaš ceh.

Če je vaša skupina vključena v potiskanje vsebine endgama napredovanja, so profili znakov resnično dobri, ker vam omogočajo, da vidite, kakšno opremo imajo ljudje, za boljše ali slabše. Omogoča vam, da preverite, kako ljudje igrajo igro, in zagotovite uporabne povratne informacije o napakah in podoptimalnih izbirah. To je dobra stvar, to je smisel skupine. Na podoben način, če ste vrhunski tekmovalni MOBA ali FPS ekipa, lahko statistika in profili za igralce pomagajo ugotoviti, kdo je v teži, kdo je dober in kdo potrebuje izboljšave.

Po drugi strani, če je vaša skupina priložnostna skupina igralcev, ki se usklajujejo predvsem zaradi socialnih ugodnosti, je uporaba profilov znakov preprost način za ustvarjanje argumentov. Profili so hkrati dejanje hvalisanja in preizkusa - takoj povabite druge ljudi, da vidijo, kaj je vaš lik / račun dosegel in dajejo drugim orodja za ločevanje teh dosežkov. Zato jih ne postavljajte naprej, razen če ustvarjate okolje, v katerem se pričakuje malo preučevanja in vrednotenja.

To so najpogostejše "neobvezne" značilnosti in seveda obstajajo tudi druge. Toda dobite idejo - na splošno želite, da vaše spletno mesto vsebuje stvari, ki izboljšujejo cilje in interese vašega cehovstva. Deli, ki niso, niso le zunanji dodatki, ampak elementi, ki lahko negativno vplivajo na tisto, kar resnično želite doseči.

Uporabite lahko vse te funkcije in veliko več na naši sestrski strani, Gamer Launch! Vsa orodja so prilagodljiva in prilagodljiva, da ustrezajo potrebam vaših cehov.