Vsebina
- Torej ta teden delamo drugo mnenje.
- Čeprav se lahko razlogi razlikujejo, smo vsi dobili izbire za ponovni zagon materiala. Vprašanje je, kaj naredi dober ponovni zagon.
- Ta teden vam želimo povedati, katere franšize bi radi videli.
- Eden od najtežjih delov pisanja je odločitev, kaj točno reči.
- Zdaj je na vrsti, da ga posnameš.
- Cilji misije
- Tudi ta teden je oznaka: GSWW 1.4
- Opomba: Imamo novo delavnico!
[Opomba: zmagovalec tega izziva je bil Stan Rezaee, ki je napisal odličen članek o ponovnem zagonu S.T.A.L.K.E.R.]
Hej igralci!
Dobrodošli nazaj v GameSkinny Writer's Workshop.
Fantje ste opravili odlično delo s svojim zadnjim izzivom. Za tiste, ki ste morda zamudili, smo vas vse prosili, da pišete o svoji igri leta in nam povejte malo o tem, zakaj je vaša izbrana igra zaslužila naslov. Čestitke Zachu Longu, katerega članek o Civilizaciji: onkraj Zemlje je bil zmagovalni članek za Challenge 1.3.
Ko smo gledali vse članke, ki so prišli, se je zdelo, da ste resnično pripravljeni izraziti svoje mnenje. Mislili smo, da vam bo težje ustvariti in podpreti argumente, kot bi poročali o dejstvih, kot ste to storili v novicah iz prvih dveh izzivov GSWW. Ampak ste dokazali, da smo narobe.
Torej ta teden delamo drugo mnenje.
To bi moralo izgledati in se počutiti kot vaš zadnji izziv in uporabljali boste veliko enakih spretnosti. (Tisti, ki ste ga nazadnje zamudili, kliknite tukaj, da preberete lekcijo izziva.)
Kot sem prepričan, da ste do sedaj veliko slišali, obstaja a Ghostbusters v delih ponovno zaženite z zamenjavo za spol. Nekateri ljudje so resnično navdušeni, da vidijo kakšno moč dekleta, in drugi mislijo, da je ideja v najboljšem primeru varljiva. Ne glede na to, kako se boste počutili glede novega Ghostbusters projekt, prepričan sem, da imate svoj seznam filmskih franšiz, ki bi jih radi videli.
Enako velja za igralne franšize. Za igralce je običajno, da se bojijo nad tem, kako čudovito bi bilo, če bi se franšiza vrnila iz mrtvih. Vsi imamo to eno serija, v katero bi radi vdihnili novo življenje. In imamo vse razloge za ponovni zagon. Za nekatere od nas, naše franšize nikoli ni dobil iger, ki so jih resnično zaslužili. (To še posebej velja za D&D-style namizne igre, ki samo potrebujejo video igre.) Druge franšize so imele odlično igro po odlični igri, nato pa so se pravkar ustavile. (Gledam vas, Polovično življenje.) In druge, samo želimo videti v sodobni dobi. (Osebno bi rad videl nekaj Nikoli zima Noči s trenutno tehnologijo.)
Čeprav se lahko razlogi razlikujejo, smo vsi dobili izbire za ponovni zagon materiala. Vprašanje je, kaj naredi dober ponovni zagon.
Videli smo nekaj pomembnih uspehov. Bethesda's Fallout 3 je bil odličen ponovni zagon, ki je ohranil Fallout izginila v pozabo, ko je njen prvotni razvijalec šel v stečaj. 2013 Tomb Raider reboot je prinesel novo in izboljšano Lara Croft na trenutne genske konzole.
Toda trpeli smo tudi zaradi večjih napak. Nekateri od teh, kot so nedavni Lopov reboot, so bili samo razočaranja. Drugi so bili dokaj strašni Duke Nukem Forever, kar je bilo tako slabo, da so nekateri igralci ugotovili, da je strašno.
Ta teden vam želimo povedati, katere franšize bi radi videli.
Povejte nam, kako bi izgledal ponovni zagon. Kaj bi ohranili iz prvotnega izvornega gradiva in kakšne nove ideje ali mehanika bi predstavili?
Ker boste verjetno imeli kaj povedati o tej temi, bomo uporabili ta izziv, da boste vse bolj navadili pisati daljšo obliko.
Ne pretiravajte - ne bomo vas preplavili. Ko ta teden delate na člankih, preverite, ali lahko napišete 300 besed ali več. Nekaterim od vas bo to preprosto. Za druge bo malo težje. Ampak to je v redu. Pisanje dolge oblike zahteva čas in prakso. Če s tem členom ne morete dobiti do 300 besed, se ne obupajte. Naslednjič lahko znova poskusite znova. Naredite čim več. Želimo, da malo potisnete svoje območje udobja, da boste lahko začeli širiti svoja obzorja kot pisatelj.
Morda se vam zdi, da ne boste mogli tako dolgo govoriti o eni stvari, ampak zaupajte nam, ko rečemo, da lahko. In pomagali vam bomo.
Eden od najtežjih delov pisanja je odločitev, kaj točno reči.
Zato vam bomo dali nekaj različnih vprašanj, ki jih boste morali razmisliti, ko pišete. V svojem članku vam ni treba pokrivati vsega tega, vendar vam bodo zagotovo pomagali, če boste obtičali. (In približali vas bodo tudi tistemu 300-besednemu znaku.)
- Kako vam izgleda dober vnovični zagon? Katere elemente se drži prvotne franšize? Kaj se spremeni? Je to natančen remake ali sveža igra z nekaterimi podobnimi elementi?
- Zakaj? Ali ta igra zasluži ponovni zagon?
- Kdo? bi ponovno zagnal? Isti razvijalec ali nov? Zakaj?
- Opišite nam svoj ponovni zagon. Kaj točno bi ohranili / spremenili v vašem ponovnem zagonu? Razmislite o svojem odgovoru na prvo vprašanje in ga uporabite tukaj. Poskusite, da nas delite v vaši viziji.
Zdaj je na vrsti, da ga posnameš.
Zdržali smo se, da vidimo, kaj vse ste prišli. V glavah imate vse dobre vizije, in tukaj je vaša priložnost, da se delite s svetom. Bodite čim bolj opisni.
______________________________________________________________
Cilji misije
- Poskusite zadeti 300-besedni izpitni znak, vendar se prepričajte, da pišete vsaj 150 besed.
- Prepričajte se, da ste opisno. Pomagajte nam videti vašo vizijo.
- Bodi prepričan odgovor nekaj vprašanj, ki smo jih zastavili zgoraj.
- Izpolni vse vaših delov Zavihek bonusnih točk.
- TAG BONUS POINS POSTAVI TAB Z IZZIVO TEGA TEDNA: GSWW 1.4
____________________________________________
Ne pozabite povabiti prijateljev, da se pridružijo našim izzivom GSWW!
In sledite naši oznaki, #GSWW na Twitterju, Facebooku itd. za posodobitve, namige in vprašanja.
Tudi ta teden je oznaka: GSWW 1.4
(Če vaše oznake ni tam, ne moremo slediti vašemu kosu!)
Zmagovalec tega izziva bo objavljen med našim live Twitch.tv GSWW tokom. Med temi tokovi bom jaz (vaš zvest urednik vikenda) sedel z vami na delavnici, promoviral in predstavil nekaj vaših člankov.
Opomba: Imamo novo delavnico!
Zaradi nekaterih sprememb pri načrtovanju se bodo naše delavnice dogajale v sredo zvečer v predvidljivi prihodnosti. To pomeni, da bo naša naslednja delavnica še naprej delovala Sreda, 11. februar ob 9:00 EST. Če si želite ogledati, kliknite tukaj.
Vso srečo, zabava. In srečno pisanje!