GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 3 - "Igra leta"

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 3 - "Igra leta" - Igre
GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 3 - "Igra leta" - Igre

Vsebina

Za ta izziv je bil zmagovalec Zach Long. Preberite njegov članek Civilizacija: onkraj Zemlje tukaj.


Hej ljudje! Dobrodošli nazaj v GameSkinny Writer's Workshop.

Med zadnjim izzivom ste vsi pisali o Kickstarter akcijah. Preden se potopimo v naš naslednji izziv, vzemimo trenutek, da čestitamo Eric Nicolai za zmagovalca GSWW 1.2. Lahko si ogledate njegov članek o Ta zmaj, rak Kickstarter tukaj. Če ste zamudili tok delavnice v prejšnjem tednu, sledite tej povezavi, če želite dohiteti.

Za vaš naslednji izziv boste pisali mnenja.

Pisanje o igrah ne pomeni vedno držati se dejstev in poročati o novicah o igrah. Pisanje mnenjskih del je pomemben del novinarstva. Kot pisatelj je popolnoma v redu, da imate svoje mnenje. Prav tako je v redu, da to mnenje izrazite v svojih člankih.

Če želite izraziti svoje mnenje, je ključ do uspeha predstavitev. Gre za to, kako govorite, kaj mislite. Obstajajo dobri načini, da dobite svojo točko - in včasih lahko celo prepričate bralca, da se strinja z vami v postopku.


Slabo izražanje ali slabi argumenti ne morejo le odvrniti bralca od tega, da bi se strinjal z vami - prav tako lahko poškoduje vašo verodostojnost kot pisateljica.

Učenje pisanja mnenj uspešno prevzame prakso - in pomaga pri sprejemanju otroških korakov. Torej bo vaš GSWW 1.3 poziv postal začetniško mnenje.

Ta teden boste napisali članek o vaši osebni igri leta 2014.

Veliko različnih publikacij in organizacij imenuje svojo igro leta - in zdaj je na vrsti vaše ime.

Pomisli nazaj na vse odlične igre, ki so izšle letos. Kateri izmed njih ste se večinoma veselili? Kateri so izpolnili vaša pričakovanja. Katera je bila tvoja najljubša?

Ko se odločite za priljubljeno, ste pripravljeni začeti članek. Vendar ni dovolj vedeti, katera igra je vaša najljubša - tudi vi morate vedeti, zakaj. Ključ za pisanje uspešnih mnenj je, da lahko podprete svoje trditve.

Kaj je bilo v tej posebni igri, zaradi katere ti je izstopalo? Brezhiben boj? Lepa grafika? Zgodba o morilcu? Multiplayer? Res preučiti vaš najljubši pick, nato pa se odločite za nekaj funkcij (idealno vsaj 3), ki je igro tako odlično.


Zdaj, ko ste to spoznali, ste pripravljeni začeti strukturirati svoj argument. Najosnovnejša struktura argumentov izgleda takole:

  • Zahteva (to je vaše splošno mnenje)
    • Razlog 1
      • Dokazi (posebni podatki ali primeri, ki podpirajo vaš razlog)
    • Razlog 2
      • Dokazi
    • Razlog 3
      • Dokazi

Če bi to želeli uresničiti v praksi, bi bilo videti nekaj takega:

Dragon Age: inkvizicija je bila moja igra leta, ker je imela tako velik odprt svet s toliko stvarmi. Sama glavna zgodba se je hvalila okoli 50 ur igranja in skupaj več kot 100 ur.

Vidiš, kako to deluje? Splošna trditev je ta Dragon Age: inkvizicija je bila moja najljubša igra v tem letu. Eden od razlogov, da je bil moj najljubši, je bil odprt svet. Podpiram ta razlog z zgledom, koliko ur igranja je bilo dejansko na voljo.

Če želite pogledati drug primer, si oglejte to diaprojekcijo. Ta pisatelj je opisal top 10 iger, ki jih je igral leta 2014. Čeprav ni bila vsaka od teh iger pravzaprav sprostitev iz leta 2014, pisatelj zelo dobro razlaga, zakaj je užival v vsaki od teh iger.

Pri pisanju mnenj je pomembno, da se spomnite, da morate svoje mnenje predstaviti logično (se spomnite osnovne strukture argumentov) in civilno. Če ste razmetali ali izgubili svojo kul, ne boste prepričali nikogar, da vidi stvari z vašega vidika. Bashing ali žaljivo drugih mnenj odraža slabo na vas, in bo hitro izklop vaš bralec.

Zdaj je čas za vse, da ga poskusite.

Cilji misije

  • Članki morajo biti vsaj 150 besed.
  • Članki morajo imeti razlogi in dokazi.
  • Ne rant ali metati žalitve - držite se svoje strukture in tega, kar lahko podprete.
  • Izpolni vse vaših delov Zavihek bonusnih točk.
  • TAG BONUS POINSKEGA TABELA S TEGA IZZIVA TEGA TEDNA: GSWW 1.3

Ne pozabite povabiti prijateljev, da se pridružijo našim izzivom GSWW!

In sledite naši oznaki, #GSWW na Twitterju, Facebooku itd. za posodobitve, namige in vprašanja.

Tudi ta teden je oznaka: GSWW 1.3

(Če vaše oznake ni tam, ne moremo slediti vašemu kosu!)

Zmagovalec tega izziva bo objavljen med našim live Twitch.tv GSWW tokom. Med temi tokovi bom jaz (vaš zvest urednik vikenda) sedel z vami na delavnici, promoviral in predstavil nekaj vaših člankov.

Ta teden bo potekal v nedeljo, 25. januarja ob 9:00 EST. Gledati, Klikni tukaj.

Vso srečo, zabava. In srečno pisanje!