GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 2 - "Začnimo s tem"

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 2 - "Začnimo s tem" - Igre
GSWW & dvopičje; Izziv 1 in obdobje 2 - "Začnimo s tem" - Igre

Vsebina

Zmagovalec tega izziva je bil Eric Nicolai Ta zmaj, rak. Kliknite tukaj, če želite preveriti.


Hej ljudje! Dobrodošli nazaj v GameSkinny Writer's Workshop.

Preden se potopimo v naš naslednji izziv, čestitamo Corey Holmes za zmago prejšnjega tedna! Če si želite ogledati njegov članek o zmagi v zadevi Blizzard, kliknite tukaj. In če ste zamudili tok delavnice prejšnjega tedna, si lahko ogledate arhivski video tukaj.

Ta izziv je za teden ponedeljek, 24. november - sobota, 29. november! Več podrobnosti preberite v nadaljevanju.

Prejšnji teden je bil vaš izziv napisati članek z novicami, ki je odgovoril na pet vprašanj o dogodku: kdo, kaj, kdaj, kje, in zakaj. Ta teden bomo delali s podobno strukturo. Ker...

Naš naslednji izziv se bo osredotočil na Kickstarter projekte.

Večina vas je verjetno vsaj malo seznanjena z Kickstarterjem. Če niste, je to spletna platforma, kjer lahko razvijalci in podjetniki financirajo množico sredstev za različne projekte, na katerih delajo. Kickstarter je postal osrednje orodje za industrijo iger na srečo, saj omogoča majhnim, neodvisnim razvijalcem iger, da predstavijo svoje ideje javnosti in prejmejo donacije, da bi te ideje uresničile.


Kickstarter (ali podobna spletna stran Indiegogo) je poln nadarjenih razvijalcev in zanimivih idej. Včasih imajo ti razvijalci več podpore, kot jih potrebujejo. Ampak včasih ne, in veliko velikih idej je treba skrajšati ali razrezati.

Nekaj ​​priljubljenih indie iger se je začelo kot projekt Kickstarter Dolga temna, Nevarnost dežja, in Božanstvo: izvirni greh. Ali lahko uganete, kaj se je že zgodilo na Kickstarterju leta 2012? Tako je - Oculus Rift. Kickstarter ni le prostor za igre, temveč tudi prostor za nove igralne tehnologije, kot so zmogljivosti Riftovega VR.

Pisanje o Kickstarterju ni le dober način za uveljavljanje vaših novinarskih mišic, temveč pomaga razvijalcem pridobiti večjo izpostavljenost in doseči širše občinstvo, kar pomeni večje financiranje in boljše možnosti za uspešno kampanjo.

Kliknite tukaj, da preberete odličen primer članka Kickstarter.

______________________________________________________________


Ko pišete novice o Kickstarterju, obstaja veliko informacij, ki jih je treba pokriti. Na srečo lahko še vedno uporabljate predlogo "pet vprašanj" iz našega novinarskega izziva prejšnji teden - vse kar morate storiti je, da naredite nekaj manjših sprememb. Tako kot vaš prejšnji izziv, se boste želeli osredotočiti na to, da ste informativen mogoče, ne da bi bralca preobremenili z informacijami. Kratkost tudi tukaj je še vedno ključ.

______________________________________________________________

Vaš članek za ta teden mora odgovoriti na naslednja vprašanja:

  • Kaj je projekt Kickstarter? Je to igra ali del tehnologije? Če je to igra, kaj je premisa in žanr? Če je tehnologija, kaj poskuša doseči?
  • Kdo? deluje na tem projektu? Kako se imenuje studio? Kakšne prejšnje izkušnje bodo prinašali razvijalci na mizo?
  • Kdaj se je akcija začela in kdaj se bo končala? Tudi, kdaj je igra / tehnologija nastavljena za sprostitev?
  • Kako veliko denarja namerava kampanja povišati? Kakšni so njeni finančni cilji? Kako blizu je doseči jih? Katere funkcije bodo dodane ob doseganju novih ciljev?
  • Kateri za katere platforme bo sprostila igro? Ali s katerimi platformami bo nova tehnologija združljiva?

Ko so vse te baze zajete, dodajte še nekaj dodatnih informacij o razvijalcih, napredku akcije ali celo citate iz Kickstarter strani. Ne glede na to, ali govorite o igri ali novem delu tehnologije, morate vsekakor pisati o posebnih funkcijah. Če je to igra, kakšno edinstveno mehaniko lahko pričakujemo? Če je tehnologija, kakšna so očala?

______________________________________________________________

Zapomni si

(Če vaše oznake ni tam, ne moremo slediti vašemu kosu!)

Zmagovalec tega izziva bo objavljen med našim live Twitch.tv GSWW tokom. Med temi tokovi bom jaz (vaš zvest urednik vikenda) sedel z vami na delavnici, promoviral in predstavil nekaj vaših člankov.

Tokovni teden bo potekal v nedeljo, 30. novembra ob 9:00 EST. Gledati, Klikni tukaj.

Vso srečo, zabava. In srečno pisanje!