Največji RPG Buffi in Debuffs - in njihovi resnični svetovni partnerji

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 24 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Največji RPG Buffi in Debuffs - in njihovi resnični svetovni partnerji - Igre
Največji RPG Buffi in Debuffs - in njihovi resnični svetovni partnerji - Igre

Vsebina


Stanje učinka je standard v RPGS in že nekaj časa. Lahko naredijo ali razbijejo šefovo bitko, skupinsko prizadevanje ali nov poskus ječe.


Povlečemo se iz vsake kategorije, tukaj je seznam navdušencev in debuffov, ki resnično izstopajo v svojih igrah in nekaj špekulacij o tem, od kod prihajajo ideje za njih.

Naslednji

World of Warcraft - Polimorf

Najbolj ikoničen od vseh debuffov, CC, da bi jih vladal vsem in včasih najsmešnejša stvar, da se zgodi vse bojišče, je čarovniški polimorfni urok ali "ovce".

Zgodovina je napolnjena z zgodbami o ljudeh, ki so se spremenile v živali za udobje kolesa. Najbolj znan med njimi je bratova Grimmova zgodba: "Žabji princ". Obstaja več ponovitev zgodbe, toda splošna ideja ostaja ista. Nikoli ne veš, če je to samo še ena ovca, ali princ, ki je nerodno polymorphed v eno.

Bolj dobesedna razlaga resničnega polimorfiziranja in drugih preusmeritev video iger bi lahko pridobili iz naših pogledov na evolucijo. Nič, kar se v tem času ne zgodi učinkovito, se na videz nenavadno, toda na nano ravni je enostavno videti hitro morfiranje in mutiranje.


Virusi se nenehno razvijajo, da bi preživeli, in večina sprememb se zgodi v njihovem videz. Bolj ko se virus vizualno razlikuje od svojih predhodnikov, bolj je verjetno, da ga patogeni ne opazijo in s tem hitro evoluirajo ali se preoblikujejo.

Dragon Age: inkvizicija - Bojni krik

Nič ni boljšega, kot da izločite bojni krik, preden se v sovražnike vrnete v RPG. Dragon Age: inkvizicija's War Cry daje vašemu bojevniku še nekaj zdravja, s katerim bi lahko delal v prihajajoči bitki.

Še posebej dobro znani bojni krik je prišel iz antične grške falange. Neposredno pred poletom v bitko so grški bojevniki udarili svoje ščite in kričali: "Alala!" Ali "Eleleu!" Z tisočimi hopliti, ki so jokali, je zvok spominjal na jato ptic. To je služilo dvojnemu namenu, da je zvenelo precej strašno in se je obrnilo tudi na Apolla, da bi jih pred začetkom bitke položili na sladko.

Bolj verjetno so vplivali na lastno adrenalin in toleranco bolečine. Dokazano je, da imajo vojni kriki nenavadne učinke na obeh področjih, toda brez let psiholoških študij primerov bi hoplit verjel, da jih je Apollo blagoslovil.

Skyrim - Ataksija

Strip z:

Halorith

Bolezni RPG-jev pogosto temeljijo na resničnih boleznih. Zakaj ustvariti nekaj povsem novega, ko imamo na voljo tako dolg seznam bolezni? Težko si je predstavljati kaj hujšega od tega, s čimer ljudje že trpijo.

Ataksija je na primer nevrološki simptom, za katerega je značilna izguba nadzora nad prostovoljnimi gibanji. Tisti, ki trpijo za Ataksijo, imajo lahko težave s kopičenjem majic, z uporabo pripomočkov za prehrano ali s tipkovnico. To je tesno povezano z Skyrim's Ataxia debuff, ki znižuje zmožnosti igralčevega žepa za nabiranje žepov in zaklepanja.

Resnično življenje Ataksija je posledica hude poškodbe glave, pogosto zaradi prometnih nesreč, zato je enostavno videti, kako bi zmajar lahko končal z debuferom.

Dark Souls 3 - Strupeno

Troll Video posnetek: Fighter .PL

Toksični in strup so bili v naši najnovejši obroki Temne duše franšize, vendar je še vedno RPG, da preverite, če jemljete DoT učinke resno. Medtem ko je strup resen, je strupen lahko uničujoč. Učinek povzroči poškodbe vsako sekundo za 300 sekund.

Strup in strupni v Temne duše lahko povzroči različne predmete in strup v resničnem življenju ni nič drugačen.

Zgodovinske knjige so polne ljudi, ki zastrupljajo cele vojske z različnimi rastlinami in, v zadnjem času, kemičnimi pripravki. To je lahko ena stvar, ki jo morajo video igre ponovno ustvariti bolj skromno, ali pa bi bila strupna zgradba edini način, da gredo.

Govori se, da so tri ženske serijske morilke iz antičnega Rima, Locuste, Canidie in Martine, vzele več plemičev in celo cesarjev. Raje so imeli nočni senci, vendar so bili usposobljeni za več vrst.

Final Fantasy X - Fokus

Čeprav ni bila najbolj glamurozna izbira iz Luluovih premikov, je bila zlaganje žarišča petkrat poganjala njeno čarovnijo in jo naredila precej trajnejšo. Nasproti vojnemu kriku ali razveseljevanju, je bil Luluov brat iskal moči.

Meditacija ni šala. Nedavno stresanje starih študij meditacije (da bi preverili, ali so bile izvedene z znanstveno metodo) je še vedno pustilo nekaj neverjetnih ugotovitev, ki so bile nepoškodovane.

V nekaj primeri so lahko tako učinkoviti kot zdravila pri zdravljenju depresije in anksioznosti. Bolj kot Lulujeva uporaba, se je meditacija vedno znova dokazala, da pozitivno vpliva na koncentracijo.

Nedavna študija primera, značilna za koncentracijo, je pokazala, da so udeleženci, ki so bili poslani na meditacijsko umik, bistveno (včasih 10x) bolje opravili teste učinkovitosti kot kontrolna skupina.

Buffi in debuffi so sestavni del ritma in težavnosti RPG-ov. Poskusite se spomniti svojih najljubših iger in kakšne razlike lahko ti modifikatorji naredijo v izkušnji.

Kateri so vaši najljubši modifikatorji stanja? Imate kakšno igro? Razbila? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje.