Grand Theft Auto V je najbolj draga igra, ki je bila kdaj koli narejena

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
MJC Engineering Kata. Забавы инженеров - помогаем продать кроссовки.
Video.: MJC Engineering Kata. Забавы инженеров - помогаем продать кроссовки.

Grand Theft Auto že od poznih devetdesetih let prejšnjega stoletja postaja glavni naslov; To je naenkrat ena najbolj zloglasnih in še vedno splošno priznanih franšiznih video iger do danes. Z 10 igrami in 4 razširitvenimi paketi, plus Grand Theft Auto V Če v dveh dneh eksplodira na velikem zaslonu, ne moremo ustaviti glavne igralnice Rockstar Games.


GTA V pripelje zgodbo nazaj v izmišljeno stanje v San Andreasu v mestu Los Santos (to je sodobni Los Angeles v južni Kaliforniji s preobratom). Postavljen je kot največji odprti svet GTA do sedaj in ima tri znake, ki jih je mogoče predvajati. Z zmožnostjo izvajanja visoko oktanskih dejavnosti od bančnih opleskov in skakanja s padalstva do prostega trgovanja z delnicami in joge, odprt svet GTA V je nastavljen tako, da na novo definira parametre video iger.

Razvija ga Rockstar North, studio s sedežem v Edinburškem Greenside Rowu in ima satirični Scotsmanov pogled na življenje v Ameriki. Po Brianu Baglowu, ki je prvi delal kot pisatelj GTA igro in zdaj vodi mrežo Scottish Games Network (krovno telo za državni sektor iger:

»V vseh komercialnih merilih je Grand Theft Auto zlahka Škotski največji kulturni izvoz. Serija je doslej prodala približno 135 milijonov izvodov. Prišlo je do 17 let od začetka GTA in postalo je nekaj, česar ne verjamem, da bi kdorkoli, ki je sodeloval v izvirni igri, pričakoval.


»Serija se je pojavila ne le v skokih in mejah, ampak v dolgih skokih od takrat. Postala je veliko več kot vsota njenih delov, je popolnoma svetovni pojav. To je peta velika izdaja, in lepo je, da so bile vse narejene tukaj na Škotskem. "

Pet let v nastajanju je razvojni in marketinški proračun igre vreden 170 milijonov funtov - kar je enakovredno uspešnemu filmu.

Ampak to je v redu z Rockstar-om; s pričakovanji strokovnjakov iz industrije, ki so pripravljeni na pisanje rekordnih knjig, to ni nič v primerjavi s tem, kar bi se vrnili, če bi vse potekalo po načrtih. Pričakuje se, da se bo v prvem letu prodalo 25 milijonov izvodov, kar bi doseglo 1 milijardo funtov.

In niso edini, ki so prepričani GTA V's uspeh. Delnice v podjetju Take-Two Interactive (matično podjetje Rockstar) so se v zadnjem letu skoraj podvojile.


Kar ni presenetljivo glede na delo, ki je šlo v to igro.

Osebje podjetja Rockstar North je 300 zaposlenih in je delalo na analizi popisnih podatkov, evidenc o prodaji vozil in na stotine tisočih fotografij za prikaz Los Angelesa in njegove okolice. Večkrat so poslali Aarona Garbuta, diplomanta in umetniškega direktorja Univerze v Dundeeju, v Kalifornijo, da bi se posvetovali s policisti in arhitekturnimi zgodovinarji, da bi ustvarili živahno alternativno resničnost. Po njegovem mnenju:

"Mislim, da je predvsem tisto, kar smo naredili, ustvariti svet, v katerem se lahko izgubite. Kraj, ki je zanimiv in zabaven za življenje. V svetu iger sem bolj učinkovito živel kot v Edinburgu. zadnjih nekaj let, ko smo ga izpolnili. "

Medtem ko so umazani ESRB-jevi spoilerji in sporadične puščanja igranja in glasbe govorili, Baglow verjame, da GTA franšiza je resnično postala temelj sodobne zabave:

"Za mnoge ljudi, ki imajo moč na svetovni ravni, je GTA samo velika velika rdeča utripajoča svetloba, ker jo dojemajo kot nekaj slabega in nasilnega, ki jo določa tabloidna histerija," je dejal. »Če je bila serija namenjena le brezplačnemu nasilju, ne bi dosegla prodaje in uspeha.

»To je velik kulturni in ustvarjalni uspeh. Zagotovo je večji od naslednjega filma Star Wars, industrija iger pa je že od samega začetka za GTA. Res bi rad videl, da britanska vlada prizna dejstvo, da je tu nastala ena največjih zabavnih franšiz na svetu. "

In medtem ko je vse v zvezi z izmišljeno Ameriko, GTA VŠkotske korenine se bodo še naprej pojavljale v igri: borza v igri se imenuje Bawsaq in eden od velikih mostov v igri je replika Forth Road Bridge.

Kot pravi Baglow:

»Včasih imamo na Škotskem shizofreno idejo o kulturi. Obstaja zamisel, da zato, ker je GTA postavljena v sodobno Ameriko, nima nič opraviti s to državo. Po drugi strani pa smo kritični do stvari, ki kapljajo s tartanom, malčkami in majhnimi Scottie psi.

»To ni nekaj, kar je izključno za video igre, ampak za celoten kulturni sektor. Dokler se ne bomo počutili dovolj samozavestni, da bi šli ven in dosegli velik izdelek, ki se zgodi na Škotskem, vendar ni nujno škotski, mislim, da bomo še naprej imeli težave. "

Konzola igralci računalniških iger bodo lahko dobili svoje roke na kopijo GTA V 17. septembra, ko bo izdan na PS3 in Xbox 360. Pričakuje se izdaja računalnika, vendar še ni bila objavljena.