GOTY 2013 & dvopičje; Tearaway Review

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 25 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
GOTY 2013 & dvopičje; Tearaway Review - Igre
GOTY 2013 & dvopičje; Tearaway Review - Igre

Vsebina

PlayStation (PS) Vita ni ravno najbolj uspešna ročna konzola vseh časov; daleč od tega. Razlog je v tem, da ni nikoli zares igral velike igralne konzole. Toda zahvaljujoč Media Molecule, se um zaostaja Mali veliki planet, ta igra je končno narejena in se imenuje Tearaway.


V letu, v katerem so se pojavili pirati, gangsterji, nova generacija konzol in druge igre, ki potiskajo meje pripovedovanja zgodb in kako definiramo igre na srečo, veliko bogastvo ustvarjalnosti in domišljije, ki se je vtisnilo v Tearaway uspe, da jo izstopi tudi med najbolj pustolovščinami v letu 2013.

Otroška igra

Težko si je predstavljati, da je igri, ki je jasno namenjena otrokom, uspelo privabiti predano množico iger za odrasle, kot so nas in nešteto drugih. Po vsej verjetnosti ni razloga za to. V bistvu Tearaway je v bistvu osnovna platformna igra. In tudi takrat ni posebej težko. Nikoli ni "igre konec", in tudi če umreš, se precej blizu, ne da bi izgubili napredek, ki ste ga naredili pred vašo prezgodnjo smrtjo.

Ampak to ne pomeni, da je igra brez izziva. Ti lahko samo vetrič skozi igro, ne da bi imela veliko uganke. Če želite najti nekaj skritih dodatkov, bodite opozorjeni, da jih bo večina potisnila vašo agilnost in potrpljenje do meje, in morda tudi trajnost PS Vita!


Torej, če osnovna igranja ni veliko za pisanje domov, zakaj je ta igra tako velika?

Vse roke (in prsti) na palubi!

Ena od odličnih stvari, ki je zanimiva za igro in jo ohranja zanimivo, je raznolikost tehnik interakcij, ki jih morate uporabiti za igranje. Media Molecule so naredili veliko dela pri uporabi vseh vidikov interaktivnih funkcij PS Vita, predvsem nadzora nagiba, sprednjega zaslona na dotik in nazaj občutljivega dotika. Vgrajene kamere, ki gledajo spredaj in nazaj, se uporabljajo tudi v manjši meri, vendar še vedno igrajo pomemben del igre in veliko pripomorejo k dodatnemu pravemu občutku čudenja in kapric. Pravzaprav igranje igre na teh različnih novih načinih vas bo navduševala, nenehno presenetljivo in izzivajoče, kot ste jih imeli še nekateri drugi konzoli.

Vendar to prispeva tudi k utrujenosti kritike, ki jo lahko damo. Včasih je nagibanje slušalke ali poskus interakcije z dotikom občutljivega hrbta neprijetno in nerodno. Toda za 90% časa deluje zelo dobro. Obstaja tudi običajna pritožba o frustrirajučih kasetah za kamero, toda to je nekaj, česar igralništvo kot celota še vedno ni uspelo.


Dobrodošli na Fold

Najbolj čudovit del igre je svet papirne umetnosti, ki so ga ustvarili Media Molecule. Svetla je, barvita in nepotrebno očarljiva. V obdobju, ko smo videli, da se grafika bolje ujema s super-realizmom, dejanska iznajdljivost in ustvarjalnost pri ustvarjanju nečesa tako drznega in edinstvenega že nekaj časa ni bila vidna v mainstream igralnih igrah, saj se je trend iger le izboljšal. že dosežen.

"Dejanska iznajdljivost in ustvarjalnost pri ustvarjanju nečesa tako drznega in edinstvenega že nekaj časa ni bila vidna v mainstream igranju iger, saj se je trend iger le izboljšal, kar je že doseženo."

Svet igre je nenehno nepričakovan. Vse, od česar se simulira uživanje vode in vetra z uporabo virtualnih delcev papirja do celotnega videza in občutka, je presenetljivo. Nekaj ​​časa je minilo, saj je igra uspela vizualno vzburiti igralce, da se potopijo v svet igre in vzbudijo občutek brezobzirnega raziskovanja in odkrivanja. To je preprosto nekaj najlepših in najbolj izvirnih umetniških del, ki smo jih videli, in zaradi tega očara. To povežite z občutkom za zabavo in humorjem, ki je delno podoben otroku in deloma anarhičen, in svet oživlja z radostno in neomajno energijo.

Na splošno

Še več, z obnavljanjem barve ljudem in predmetom med igro z uporabo fotoaparata vašega lika lahko dobite dostop do načrtov za tiskanje, s katerimi lahko naredite svoje papirnate figurice (na sliki). To vam daje razlog, da se vrnete v igro po začetni igri in se zavzemate za 100% dokončanje, ne pa da boste za to res potrebovali veliko spodbude.

To smo zelo veseli Tearaway Ne samo, da je izpolnil naša pričakovanja od našega prvega srečanja z njo na Eurogamer Expo 2013, ampak smo jih presegli. Predvsem grafika zdaj izgleda res super, tudi na majhnem (a velikodušnem, za ročni) zaslonu, ki je PS Vita. Vstavite skupaj z veliko in nepričakovano inteligentno zgodbo in nekaj odličnega tempa in ponovljivosti, to je noro čudovita in mehka občutek, ki povzroča igro.

"Če igrate to in se ne boste nekontrolirano nasmejali, bi se najbrž morali zdravniško preveriti."

Ponovno bomo ponovili tisto, kar smo o njem rekli septembra 2013:

"Če igrate to in se ne boste nekontrolirano nasmejali, bi se najbrž morali zdravniško preveriti."

Tearaway je zdaj na voljo za nakup PS Vita. Za več informacij o igri obiščite http://tearaway.mediamolecule.com.

Naša ocena 9 Tukaj ni piratov, gangsterjev, meta-filozofije ali neverjetno lepe grafike. Vendar je ustvarjanje papirne umetnosti Media Molecule presežek ostalih.