Dober čas in debelo črevo; Kako pisati o vaši najljubši igri na GameSkinny

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 19 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Dober čas in debelo črevo; Kako pisati o vaši najljubši igri na GameSkinny - Igre
Dober čas in debelo črevo; Kako pisati o vaši najljubši igri na GameSkinny - Igre

Vsebina

Če želite pisati o igri, vendar niste prepričani, kje začeti, ste prišli na pravo mesto. To je vodilo za pokrivanje iger in na tej poti bomo podali primere vsake vrste pokritosti.


Čas je vse

Kako dolgo je ta igra izginila?

Morda se sliši čudno, vendar to vprašanje določa najpomembnejši del vsakega pokritja: kaj publika želi vedeti. Lahko napišete najbolj neverjeten članek, ki ga je kdo kdaj videl, če pa ni na pravi temi, z dobrim naslovom in ob pravem času, ga ne boste videli.

Tukaj je, kako najti pravi čas za pisanje o stvareh.

Nekaj ​​časa je bilo zunaj

Če je vaša igra izbrana več kot 4 mesece, je to kategorija za vas.

To je poročilo Google Trends za spletno mesto EVE. To kaže zdravo dolgoročno zanimanje za igro, ki traja že od nekdaj.

---

Večina iger spada v to kategorijo (ali pa bodo na koncu po potovanju skozi druge dve kategoriji). Bralci iščejo spremembe statusa quo, zato boste želeli ostati na vrhu nove vsebine, popravkov in razširitev.


Pokritost ključev za obstoječe igre:

  • Prijavite spremembe: Obvestila o razširitvi, Obvestila o popravkih, prihajajoči dogodki.
  • Vodniki za novo vsebino: Navodila in navodila za novo vsebino
  • Pokritost Skupnosti: Kdo so zvezdniki? Zakaj so tako super?
  • Članki mnenj: Kaj naredi to igro odlično? Kakšne težave ima?

Veliki primeri:

Opombe o popravkih: Če iščete enostaven način za začetek, objavite različico priljubljenih beležk iger z bralnikom, ki je prijazna do bralcev. V večini primerov so nepotrebno zapleteni, zato je njihova pomoč za razumevanje velika pomoč. Tukaj je primer, kjer Ashley pregleduje Aionov 3.7 obliž.

Skupnost in mnenje: Mat Westhorpe opravi odlično delo, ki pokriva EVE Online. Uporablja svoje obsežno znanje o igri in igralce, ki ne ustvarjajo le odlične pokritosti skupnosti in mnenjskih kosov, ampak tudi delijo svoje članke razširjeni publiki.


Pravkar se je začela

Če je bil dan izpustov včeraj, imate veliko priložnost.

To primerja predhodne trende EVE z lansiranjem za GTA V (Grand Theft Auto V), kot lahko vidite, obstaja veliko pokritosti in zanimanja, ko se igra začne. Prej imate članke tam zunaj, boljši položaj ste vi vir za nove igralce.

---

Vsakdo prvič sproži igro in vsi imajo enaka vprašanja. Ključ do vaše pokritosti je prepoznavanje vprašanja in ustvarjanje članka, ki mu odgovori.

Ključne pokritosti za nove izdaje:

  • Kako: Vodniki, sprehodi in nasveti so kralji.
  • Poročila o napakah: igralci bodo želeli vedeti, kaj je pokvarjeno in kako ga popraviti.

Primeri:

Vodniki, sprehodi in nasveti: Ashley je s svojim vodičem takoj po zagonu pretresel svet FFXIV. Stephen ga je podrl iz parka z izmenjavo hitrih in preprostih nasvetov o SimCity.

Še ni začela

Na začetku dneva so bralci po novem. Karkoli.

Ni pomembno, če se igra začne jutri, naslednji teden ali naslednje leto. Igralci se zanimajo za vse, kar še niso slišali. Torej pazi na tla in ko slišiš zanimivo posodobitev, delite!

Pokritost ključev za prihodnje izdaje:

  • Datum izdaje: Daleč najbolj iskana informacija za vsako prihajajočo igro je dejanski datum izdaje.
  • Kaj novega: Breaking news, govorice, puščanje.
  • Špekulacije: Uporaba trenutnega znanja in izobraženih ugibanj za razpravo o verjetni poti razvoja, slogi igranja in datumih izdaje.

Primeri:

Oglejmo si The Elder Scrolls Online, igro, ki je (od tega pisanja) na poti. Beta prijave. Igra pušča. Pokritost E3. To so vse informacije, za katere čakajo igralci!

Želite več navdiha?

Pridružite se naši delavnici tedenskega pisca! Pošljemo ideje, ki bodo uničile celo najbolj trmasto pisavo.

Imate več vprašanj? Vprašajte v komentarjih ali objavite na forumih in pomagali vam bomo.