Prvi članek, ki sem ga prejšnji mesec napisal za GameSkinny, je bil približno 3 igralna podjetja, ki so umrla ta generacija, in vpliv, ki so ga imeli na industrijo. Nikoli ni dobro, če se ugasne drug igralni studio. Ko je bil ta studio odgovoren za slabšo igro leta, Walking Dead: Instinkt preživetja, malo je lažje spustiti.
Novice o zaprtju prihajajo iz objave na Facebooku Jesseja Sose, nekdanjega umetnika v studiu na Dallasu. Sosa je verjetno najbolj znana po svojem delu Bloodrayne 2 .. ki je prišel v središče pozornosti, ko je junakinja igre Rayne bila prvi lik za videoigro, ki je digitalno "predstavljal toples" za Playboy v letu 2004 (lahko slišim tiste google slike iskanja, ki se že izvajajo).
Če si kdaj videl komedijo Babičin fant; Demonik igro, ki so jo igrali, je bila dejanska naslovnica v razvoju s strani Terminal Reality za Xbox 360. Vedno sem domnevala, da je to nekakšen poceni mod, ki so ga naredili za film, vendar je bila pravzaprav popolna produkcija z zgodbo Cliveja Barkerja.
Terminal Reality se letos pridruži pokopališču devov Tujci: kolonialni marinci soustvarjalec TimeGate Studios. Lagal bi, če bi rekel, da nisem našel nobenega zadovoljstva, da so studiji za dve slabši konzolni igri letošnjega leta zdaj podpirali marjetice.
Prepričan sem, da je večina ljudi, ki prihajajo na pogreb teh studiev, večinoma ljudje, ki iščejo povračilo ... toda rad bi se končal na pozitivni podlagi.
Kljub temu, da je naredil nekaj absolutnih iger in prispeval k obstoju Vojna zvezd: Kinect; Terminal Reality za kratek trenutek Ghostbusters nazaj k življenju. Igra se je prodala v več kot milijon izvodih, kar je bilo dovolj dobro, da je dobil tretjo Ghostbusters film greenlit. Pomislite, da je srebrna obloga na sicer strupenem oblaku strup.
Vse bi rad krivil za Sigourney Weaver. Pojavila se je v obeh Ghostbusters in Tujci; obe sta videli pozno-to-party prilagoditve igre to konzolo generacije iz teh zdaj mrtvih studii. Za tega drznega razvijalca tam načrtuje prilagoditev igre Delovno dekle, ne delaj tega človek!