Pripravite se na umiranje in vejico; Ali Priprava na Sekiro & debelo črevo; Senke umirajo dvakrat s temnimi dušami in krvjo

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Pripravite se na umiranje in vejico; Ali Priprava na Sekiro & debelo črevo; Senke umirajo dvakrat s temnimi dušami in krvjo - Igre
Pripravite se na umiranje in vejico; Ali Priprava na Sekiro & debelo črevo; Senke umirajo dvakrat s temnimi dušami in krvjo - Igre

Vsebina

Programska oprema serije "Soulsborne" je znana po mnogih stvareh, predvsem pa je znana po svojih brutalnih težavah.


Oni. Volja. Ubij. Ti.

Sekiro: Shadows Die Twice, ki bo objavil 22. marca in najnovejšo igro v liniji Soulsborne, ne bo drugačna. To pomeni, da se morate pripraviti, preden začnete in kakšen boljši način za pripravo kot z igranjem Temne duše serija in mojstrovina, ki je Kri?

Vprašanje pa je, kakšni deli knjižnice bi morali preučevati? In kaj bi morali naučiti, če ste veteran, ali se ne želite naučiti kot novinec?

Ta članek odgovarja na ta vprašanja in obravnava dva stebra Sekiro igranje: boj, in posledično, šef se bori.

Absolutna agresija

Veterani vedo, da je najboljši način za boj v naslovih Soulsborna merjenje agresivnosti z minimalnim izogibanjem in največjo škodo. Hočeš mobilnost, oster občutek za čas in enciklopedično znanje o napadih tvojega sovražnika.


Ali je vaše orožje mogočni veliki mač ali najhitrejši rapier, noben nasprotnik ne predstavlja veliko nevarnosti, če veste, kdaj udariti, kako se izogniti nasprotnemu napadu in kdaj se umakniti.

Sekiro to tradicijo obrne na glavo. Kjer je nekoč kraljevalnik dodge, ali pa je bil samo izmikanje na splošno, se hočeš naučiti parirati, zahvaljujoč novi mehanik drže.

V bistvu imata vi in ​​vaši sovražniki merilnik drže, ki poveča več škode, ki jo vzamete, kolikokrat blokirate ali izvedete popolno paracijo.

Ko je ta števec "zlomljen" ali napolnjen preko meja, lahko vi ali vaš sovražnik sprožite "smrtni udarec", ki povzroča veliko škodo. Igralec samo umre, kot tudi večina smeti mobs. Strožji sovražniki vzamejo več smrtonosnih udarcev, šefov.

Vse to pomeni veliko boste v sovražnikovem obrazu. Želite parirati toliko napadov, kot jih lahko, in se prepričati, da se boste izogibali občasnemu odbojniku. Gone so dnevi, ko držimo ščit in upamo na najboljše, dobesedno: v njem ni ščitov Sekiro.


Iz teh razlogov obstaja nekaj veščin, ki jih boste želeli vaditi skozi serijo Soulsborne.

Parry Timing

Skoraj vsak sovražnik, ki ni šef Temne duše in Kri lahko zavrnejo. Nekaj ​​šefov je mogoče tudi parirati.

Vaš prvi poslovni red je praksa učenja časa vsakega napada lahko parirate, dokler ne postane druga narava.

Čas, ki ga boste izvedeli, se ne bo prenašal na razmerje ena na ena, kot Sekiro je izjemno hitra igra, toda osnovne spretnosti bodo. Učili se boste okna okvirjev, napadali animacije in sloge, in kar je najpomembnejše, delali boste na reakcijski čas.

Najboljši igralci Soulsborna lahko in bodo parili vse, kar pride na pot, če so tako nagnjeni, in ponavadi na prvem ali drugem okvirju parnega okna. Če posnetek od Sekiro je treba verjeti, da je okno majhno, če želite pristati na popoln števec.

Verjetno je najboljše mesto v celotni seriji vaditi Pokopališče v bližini svetišča Firelink v prvem Temne duše. Okostja so agresivna, imajo ogromne zdravstvene bazene za zgodnjega sovražnika in njihova napadalna raznolikost je dovolj široka, da skoraj vsakemu ne-strokovnjaku dajo na razpolago svoj denar.

V Dark Souls 2, dobro izkoristite Nadrejeni šef. Spet je res težak za sovražnika, s katerim se bojujete zgodaj v igri, in tako kot okostja, napade hitro in pogosto dovolj dobro, da dobiš občutek, kdaj in kje udariti.

Za Temne duše 3, katera koli od humanoidni sovražniki vredno narediti svoje lutke vadbe. Prvak Gundyr in Papa Sulyvan so vaši šefi izbrani iz istih razlogov, kot so opisani zgoraj.

Kri tukaj se ne omenja, ker se paricije dogajajo na daljavo s pomočjo mehanike pištole.

Optimalno gibanje

Dodging v igri Soulsborne je več kot samo valjanje ob pravem času. Morate vedeti napad hitboxes, tako njihovo velikost in njihovo trajanje, kot tudi hitrost napada in splošno frekvenco. Najboljši igralci so lahko in so vzeli celo najtežje sovražnike, ne da bi vdrli v sprint.

Ne govorim o učenju vsakega šefa, kot je hrbet tvoje roke. Ni časa. Namesto tega se osredotočite na optimizirate svoje gibanje kolikor lahko.

To pomeni, da se želite malo premakniti, da bi se izognili napadu.

Ta veliki zmajski napad? Sprehodite se okoli njega.

Ogromno kladivo, ki te bo spravilo v ravnino? Zavijte ga.

Trbušna gomila se mahne na vas divje? Vzemite si nekaj korakov nazaj in opazujte, kako se maha.

Ne pozabite: umrli boste pri učenju tega dela. Veliko boste umrli. Znanje, ki ga boste pridobili od vsake smrti, bo veliko napredovalo, da vas naučimo, kako analizirati napade v trenutku.

Če vam ni treba razmišljati o tem, kako se izogniti škodi, se bo to seveda zgodilo, pri čemer vaš um ne bo več osredotočen na pomembnejše stvari, kot je pristanek pariranja ali pridobivanje popolnega položaja za backstab ali smrt od zgoraj.

Šef se bori

Vse, kar se naučite od ne-šefovih sovražnikov v igri Soulsborne, vas nauči nekaj, kar lahko uporabite v nivoju enega ali več šefov. Ne bodo pa vas naučili, kako brati, se učiti, izmikati in na koncu napadati šefa. To bo storil samo dejanski boj.

V Sekiro, osnovna formula ostaja: napad vabe, števec ali se izogibaj, počakaj na zaprtje vrzeli napad, ponovno, ponovite.

Razlika je, spet, držo. V Sekiro, tudi šefi ga imajo, in kot kateri koli drugi sovražnik v igri, boste parrying vaš glavo off poskuša, da sprejmejo določitvi njihovega merilnika, tako da lahko poda eno od več smrtnih udarcev, potrebnih za zmago dan.

Med igranjem prejšnjih naslovov Soulsborna je nekaj stvari, ki jih boste želeli vaditi v pripravah Sekiro. Tudi zaradi mnogih novih mehanike te spretnosti ne bodo prenosi ena na ena, ampak boste bolje pripravljeni na učenje.

Odpirači

Začetek borbe šefa lahko postavi podlago za preostanek posla, in šefovi Soulsborne niso nič drugačni. V mnogih primerih se bodo odprli tudi z določenim napadom ali pa bodo v določenem položaju, ki vam lahko omogoči zgodnjo prednost.

Vaš prvi poslovni red torej ne pomeni le razumevanja, kako te odpirajo napade, ampak kako jih najbolje izkoristiti. Veliko večino dela boste našli kot zapiralci vrzeli in končali z nekakšnim potegom, ki bo z njim precej zdrobilo vaše zdravje.

Z uporabo spretnosti, ki ste jih pridobili v zgornjih delih, se boste želeli optimalno uvrstiti in biti pripravljeni na prvi napad v a popolna parnica. Ne boste vzeli nobene škode in šefov merilnik drže bo že veliko bolj poln kot vaš.

Lahko pa se izognete napadu, da bi si privoščili nekaj prostora za dihanje v areni, še posebej, če je ta relativno majhen in če ima šef pometanje in napade dolgega dosega.

Ker se boste večkrat vrnili k boju proti šefu, boste vedno znova videli odpiranje, zato ne glede na to, katero igro v stilu Souls igrate, boste želeli, da se za vsako srečanje uporabite drugačen pristop. Pojdi na desno enkrat, na levo drugi čas, in vzemi napad glavo na drugem času.

Različni pristopi k odprtju boja vam bodo dali dobro predstavo o tem, kako želite pristopiti k vsakemu, ki gre naprej, kar bi lahko olajšalo frustracijo neuspeha, če bi le malo.

Velika vaba

Ni pomembno, katero igro igrate; če hočeš, da ti duša šef daje poseben napad ali določen vzorec, ga boš moral uničiti.

Kaj to pomeni? To pomeni, da morate narediti nekaj dejanj, ki prisilijo šefa, da vas napadne in nato reagira glede na zagotovljeni napad.

Obstaja več sprožilcev za napad, toda največji trije so: biti blizu dovolj za omenjeni napad na kopno, zdravljenje, ali biti predaleč.

V vsakem primeru je vabljanje povsem zavestna odločitev, ker je njen namen, da vas postavi v položaj, da izkoristite vse, kar veste o prihodnji stavki. Ne glede na to, ali ste to parirali, se izogibajte, da bi ustvarili odprtino, ali pa jo preprosto izognite, velika vaba omogoča poškodbe in ponavadi veliko vrsto.

Prakticiranje vaših spretnosti vab je tako enostavno, kot je nevarno. Pojdite v šefov boj in poskusite, da vas napade na določen način. Začnite blizu, nato pa pobegnite, nato dodge, nato ponovite postopek, dokler ne boste našli nobenih drugih napadov.

Če ima šef parirati okna, jih tudi vabite. Potrebovali jih boste Sekiro.

Zdravljenje

Sovražniki v Sekiro so agresivni in če so šefovi dovolj veliki, pričakujte, da šef uporabi vsak kvadratni centimeter. Svojo prvo vožnjo boste prevzeli s škodo in verjetno tudi drugo, tretjo in trideseto. To pomeni, da se boste morali vsaj enkrat ozdraviti in zato Zdravljenje skoraj vedno deluje kot sprožilec napada, morate vedeti, kdaj in kje to storiti.

Mnogi šefovi v stilu Souls imajo velike, razkošne napade, ki se končajo v blagem stanju za šefa, saj se "opomore" iz napora. To so prvi, ki se jih želite naučiti in iztrebiti.

Drugi tip napada, ki ga je treba zavedati, je vedno hiter, kajti kakšna je uporaba pri zdravljenju, če se v naslednjem sekundi ponovno zniža vse to zdravje. To je pomembno vprašanje, če ste še v obrazu šefa, zato bodite še posebej pozorni na super hitre napade, ki jih uporablja šef. Pogosto nimajo veliko predpogojev in čeprav ne naredijo niti ene škode, bodo prekinila vaša dejanja, kot zagotovo bodo močni napadi.

Če želite vaditi zdravljenje v srečanju šefa, vam priporočam, da to počnete zgodaj in pogosto za prvih nekaj poskusov, ker boste dobili odgovore na pereča vprašanja, kot so:

  • Kako se šef odziva na zdravljenje? Ali je napad, postavljen za napad, naj se zgodi, nič od tega?
  • Ali lahko dosledno vabite velik gugalnico, ki vam bo dala sekundo, ki jo potrebujete za zdravljenje?
  • Koliko škode boste vzeli, če boste udarili sredi zdravljenja?

Te odgovore potrebujete, preden lahko začnete strategizirati boj. Zdravljenje v večini iger, ki so podobne duši, je neverjetno omejeno, zato je večina od njih v boju, ki ga želiš zmagati, bistvenega pomena.

---

Zgoraj navedene strategije so le vrh ledene gore, ko gre za učenje igranja Sekiro. Nisem niti začel pokrivati ​​vertikalnosti, prečkanja, prikrivanja, opreme in cele vrste drugih mehanikov, ki jih boste morali obvladati, če želite preživeti.

Vendar pa, ker Iz naslova programske opreme všeč Sekiro so predvsem akcijske igre, ki se osredotočajo na boj, vedoč, kako pristopiti k vsakemu srečanju, je lahko razlika med ljubeznijo do igre in nikoli večjo dvigovanjem.

Mislim, da boste želeli obvladati Sekiro. Vem, da bo vredno.

Sekiro: Shadows Die Twice izdaje na PS4, Xbox One in PC 22. marca.