Včeraj je THQ Nordic delil prikolico za sprostitev za svoj prihajajoči odprti svet FPS, ki je bil postavljen leta 1980 na Švedskem. Generacija Zero vodi igralce v nadomestno verzijo skandinavske države, kjer sovražni stroji lutajo po podeželju. Igra je bila ena naših najbolj pričakovane igre leta.
V Generacija Zeroigralci se bodo branili pred temi ogromnimi roboti, medtem ko bodo razkrili skrivnost tega, kar se res dogaja.
Toda ta igra ni le tek in pištola. Da bi preživeli, bodo igralci uporabili različne taktike, da bi privabili, pohabili ali uničili sovražnike. Obstaja tudi izbira igralcev: s sovražniki se lahko odločite za solo, ali pa se uskladite z največ tremi drugimi igralci, da izpolnite cilje. Tisti, ki se bodo odločili za igranje v co-opu, bodo lahko komplimentirali med seboj s spretnostjo v boju, tako da bodo "podrli prijatelje ... [da] delijo plen, ko bo sovražnik premagan."
NPC sovražniki v Generacija Zero so obstojne, kar pomeni, da ko igralec uniči sovražnikovo orožje, orožje ali drugo orodje, ostane škoda tudi, če sovražnik pobegne. Naslednjič, ko igralec prečka ta določen sovražnik, bo še vedno trpel zaradi iste začetne škode.
Zanimiva stvar pri tej vrsti mehanikov je, da daje igralcem možnost, da pustijo sovražnika živega in se vrnejo nazaj, ko so bolje pripravljeni, namesto da bi morali sovražnika premagati naenkrat.
Na bolj napeti strani lahko igralci zanimajo, da je igra upodobljena z Apex motor, ki ga je ustvaril Avalanche Studios in se uporablja v igrah, kot so Samo vzrok 4 in Rage 2. To omogoča Generacija Zero imeti dinamičen dan / nočni cikel, nepredvidljivo vreme in, teoretično, zapleteno vedenje aviarne influence.
In za ljubitelje 80-ih med nami, zlasti tam, kjer je glasba vpletena, Generacija Zero ima polno zvočno podlago iz 1980-ih. Sedaj čakajte na New Wave.
Generacija Zero 26. marca bo na PlayStation 4, Xbox One in Windows 26. julija. Če želite izvedeti več o igri pred začetkom, se prepričajte, da se boste odpravili na igro Spletna stran.