Čudno je misliti, da so se stvari med 90-im letom in zdaj spremenile toliko, če upoštevamo, kako kratko je bilo.Vse je tako hitro napredovalo, in če pogledamo nazaj, je malo zaskrbljujoče, da bo otroštvo v sedanjih in prihodnjih generacijah tako drugačno kot otroštvo prejšnjih generacij.
Enostavna zabava ..
Mogoče samo postajam star. Glava video povzema, kako se počutim, ko se ozrem nazaj, vendar se ne zdi, da se vsakemu otroku najbolj zdi? Devetdeseta leta so bila zame najboljša, toda desetletje, v katerem ste bili približno 12 let, so bili najboljši za vas.
Vse je bolje, ko imaš 12 let, in okrog te starosti je, ko se tvoji okusi resnično oblikujejo in spoznavaš, kdo si kot oseba.
Stvari so drugačne v tej starosti. Ne ovirajo vas cene stvari, imate prijatelje (in sovražnike), ki jih vsak dan vidite v šoli, starši skrbijo za vas, včasih dobite stvari za to, da ste samo vi in vam ni treba skrbeti, ali igra je dobra ali ne. Ali ti je všeč ali pa ne.
Ko sem razmišljal o tem, je bil res najboljši.
To je depresivno pogledati video igre danes in znajdete odtujene od kakršne koli ime industrije je trdil, da je "jedro občinstvo" in da vprašanje, kaj ta izraz celo pomeni več.
Jaz sem nagnjena, da verjamem, da "jedro občinstvo" je karkoli industrija meni, da je najbolj dobičkonosna, saj je večina jedro zabava zagotovo niso zadovoljni, da se hranijo utrujene franšize homogenizirano, da zadovolji vse demografske. To je kot pridobivanje pasteriziranega topljenega proizvoda iz sira, ko si želel samo pravi sir. Hočem samo prekleti sir.
Kje je iznajdljivost? Kje je pripravljenost prevzeti tveganje za ustvarjanje idealne igre? Ne morem si pomagati, ampak se sprašujem, če ne vidim ničesar. Industrija video iger je ena največjih na svetu in več ljudi jih uživa kot kdajkoli prej. Zakaj jih torej manj uživam?
Nisem "odrasel". Še vedno najdem čuden dragulj in se znajdem v igranju iger za 10+ ur na dan, vendar v teh velikih izdajah ne vidim nič posebnega, o čemer se ljudje veselijo. Razvijalci, ki spreminjajo privlačnost za posebne interesne skupine, splošna težava je zmanjšana, večina velikih izdaj nima pravega okusa ali pa pušča trajen učinek - res je kot pasteriziran proizvod iz predelanega sira, zmanjšan za težko trženje.
Ali sem samo jaz? Mislim, da nisem pozabila na zabavo, in moji okusi so precej oddaljeni od tistega, kar sem užival, ko sem bil star 12. Mogoče sem preveč izbirčen in morda tudi skriti, ki se pritožujejo, so preveč izbirčni. Potem pa, kako lahko resnično povemo?
Kot sem govoril v Ta članek, ne moremo biti odvisni od rezultatov pregleda, da bi nam dali pravo idejo glede kakovosti igre. Mi ljudje na internetu lahko svoja mnenja opirajo na tiste s podobnimi okusi in poskušajo presoditi pred nakupom, vendar povprečni potrošnik nima (ali želi) to sposobnost.
Previjanje nazaj na začetno točko tega članka, to ni všeč, da lahko gremo in najem video iger tako enostavno več sans storitve, kot GameFly. Če bi bila ena stvar, ki bi jo zagotovo rekel, da je bila v devetdesetih boljša, je bila zmožnost preprostega preizkušanja iger s pomočjo najemnih trgovin in pomanjkanje PR fist, danes vidimo oblikovanje igralnih pregledov in ekskluzivnosti. Na nek način so bile stvari takrat še bolj pregledne kot zdaj. Mislim, da zamudim to več kot celo sobotno jutro risanke.
PS.
Proizvod s pasteriziranim sirom je bruto. Bodite pozorni na svoje sire, človek.