Program novinarskega usposabljanja GameSkinny & dvopičje; Pridi Zapiši nad & excl;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 14 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Program novinarskega usposabljanja GameSkinny & dvopičje; Pridi Zapiši nad & excl; - Igre
Program novinarskega usposabljanja GameSkinny & dvopičje; Pridi Zapiši nad & excl; - Igre

Vsebina

Štirije mesece pred iztekom rolkinja GameSkinny poročanje se zaključuje in prva ponovitev GameSkinnyjevega polletja Program usposabljanja novinarjev (JTP) se začenja zmanjševati.


Fuj!

Ob preživelih petih fazah / izdajah in različnih transformacijah GameSkinny internshipa od njegovega začetka v začetku tega leta, lahko rečem, da je bila to naenkrat najlažja in najtežja različica vseh.

Je to pomešano? Ne meni.

Takrat in zdaj

Zgodnje različice programa so nas razdelile v skupine okoli štirih ali petih, z zelo specifičnimi dodatnimi delovnimi mesti - vodenje, urejanje, družabni mediji in dodatno pisanje, namenjeno vsaki osebi. Bili smo zelo izolirani; razen članov naše ekipe, nismo vedeli ničesar o drugih timih, razen da so bili le nekaj lebdečih, nejasnih tekmovanj. GameSkinny smo si zamislili vsak pogled, ki ni bil naš in naš sam.

In to ne zveni pravilno, kajne?

Po fazah so se ekipe odprle in začeli smo se učiti o nekaterih ljudeh, ki stojijo za temi pasicami. V tej različici se je poudarek preusmeril na individualno zmogljivost in interaktivno pokrajino za celotno telo ljudi, vključenih v program. Ni bilo "mi ali njih", ampak "vsi smo se izboljšali" in to smo začeli zavedati.


Zdaj, kako je lažje? V skupinah se vaše izkušnje nagibajo k ekstremom - našli se boste z odličnimi ekipami ali groznimi ekipami. V najslabšem primeru bi prišel domov ob 7-8 zvečer po celem dnevu dela, da bi ugotovil, da je nekdo (če ne dve osebi) v moji ekipi prosil za noč in da bi moral pisati 2 3 članki do polnoči za izpolnitev našega dnevnega števila. Tega časa mi ni bilo treba skrbeti, da sem imel svoje naloge, roke in nikogar drugega.

Ampak to je komaj gladko jadranje. Ni bilo skupine, ki bi mi pomagala pri promociji - in v tem programu pomagamo ustvarjati stalen promet za GameSkinny, ne obratno. To je padlo na mene.

In dolgo je bilo! Štiri mesece je dolgo časa, da nekaj pisamo vsak delovni dan, še posebej, če se žonglirate še z dvema drugim deloma, kot sem jaz. Vstavite običajne stvari, ki se bodo zgodile v življenju, zlasti z napornim urnikom (preobremenjenost, zbolevanje, težave z računalnikom itd.) In kako lahko stvari postanejo malce nočne.


Zakaj potem?

Število pripravniških programov in takšnih izkušenj se hitro skrči, ko se akademiki odpovejo. V trenutku, ko ne hodite v šolo, delovni svet samodejno predpostavlja, da ste vse postavili - in vsi vemo, da to ni res.

Ne razumite - Katy in ekipa GameSkinny jo dobita. Življenje se zgodi. Nekatere moje izkušnje so bolj dokaz za mojo težnjo po preobremenjenosti zase, kot pa zahteve programa. Vse, kar morate storiti, je, da jih obvestite.

Niso sužnji vozniki. Vendar imajo standarde.

Prijavil sem se za to. Ni bilo vedno točno tisto, za kar sem mislil, da sem se začel ukvarjati, toda to je bilo nekaj, kar sem lahko storil - in dobro. Tukaj sem, ker mi je všeč pisanje, rad imam video igre in želim pisati o video igrah.

In zdaj sem!

Nisem popoln. Toda v svojem pisanju, prisotnosti v družabnih medijih in moji sposobnosti, da govorim svoje misli, sem znatno izboljšala. Na to sem ponosen. In zdaj imam jasnejšo idejo, kaj želim storiti, kaj lahko storim in kaj je potrebno, da pridem tja.

Tudi jaz sem ponosen na to.

Torej bi morali?

Ali to berete, ker razmišljate o prijavi? Želite preizkusiti vode in razmisliti, ali želite pisati kos vedno znova ali pa se potopiti v oblikovanje dela?

Želite vedeti, ali je program za usposabljanje novinarjev GameSkinny za vas?

Najprej pomislite na to: to je delo.

Ali te to moti? Težko, naporno delo, za katerega so plačani drugi ljudje in ti ga ne. Seveda, igranje video iger je zelo zabavno ... toda zamislite si, da bi morali pisati o tistih, o katerih ne veste ali jih vsaj ne zanima. Na rok. In moraš uspeti zanimivo.

Začne se slišati kot poročilo o knjigi Vojna in mir zaradi naslednjega obdobja? Da moraš glasno prebrati razred? In glavni? In tvoja mama? To ni slaba analogija.

Toda ne pozabite, da je tudi koristno. Mislim, pomisli na to poročilo o knjigi ... in pribijanje to. Zgodi se. Potem imate pisno dokazilo o svojem rezultatu; vaših uspehov in pomanjkljivosti. Imate zbirko člankov, s katerimi lahko spremljate svoj napredek in izboljšave. In imate delo, ki ga lahko prevzamete prihodnjemu delodajalcu, če želite nadaljevati delo na tem področju - ne kup knjig o poročilih, temveč tisto, ki je šlo skozi urednika in ga objavili javnosti.

Tukaj je še nekaj: to je priložnost, ki jo dobite tukaj, da ne morete nujno drugje - še posebej, ko ste iz šole. Sprva se tega nisem zavedal, vendar se število programov pripravništva in izkušenj, kot je ta, hitro skrči, ko se akademiki odpovejo. V trenutku, ko ne hodite v šolo, delovni svet samodejno predpostavlja, da ste vse postavili - in vsi vemo, da to ni res. Ne z dolgim ​​strelom.

Če si lahko prihraniš čas in napor, ni pomembno, kako slabo greš. Če si resen, se boš izboljšal ... in morda se boš presenetil z rezultati.

Če želite gosta pisati, se pridružite delavnici ali skočite naravnost v JTP, razmislite o tem, da začnete zdaj in pišite za GameSkinny!

(Če vas zanima branje / poslušanje mojih misli o prejšnjih iteracijah programa, si lahko ogledate moje prejšnje napise za fazo beta in pozneje Bastionska faza.)