Izobraževanje za igranje in debelo črevo; Vidik

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 16 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Izobraževanje za igranje in debelo črevo; Vidik - Igre
Izobraževanje za igranje in debelo črevo; Vidik - Igre

Vsebina

Oh fant ... gremo.


Torej, za tiste med vami, ki pogosto iščejo igralne plošče GameSkinny (resnično zelo žal za članek v Xboxu), verjetno opazite pritok prispevkov „MOJ ŽIVLJENJE KOT INTERNACIONALNO“ na prvi strani. Zdi se, da je bilo veliko ljudi bodisi precej mirno in zbranih skozi ves čas tukaj, bodisi visoko v oblakih, ki se dvigajo po svetu novinarstva na področju iger, navdušeno nad tem, da so svoje besede postavili sami.

Jaz? Bila bom iskrena z vami, še vedno ne vem, kje lažem. Mogoče, če poskušam najti stvari od začetka, bom razumel, kje sem malo boljši.

Prijavil sem se v beta fazo njihovega pripravništva z glavo polno upanja. Nikoli nisem bil dovolj dober pisatelj, da bi dobil stvari na papir, zato sem si mislil, hej, če pridem do tega, da bi enkrat pisal, namesto da bi samo želel, bi se morda bolje. Imam celo srečo, ko mi je Katy, kraljica stažistov, dala prednost mojemu pisatelju (resnično vesel, da nisem dobil post promotorja ali vodje ekipe, mimogrede).


Po vstopu v ekipo Delta pa se je začelo pokazati nekaj težav - najprej smo bili vsi v zelo različnih časovnih pasovih. Vodja naše ekipe je bil Zahodna obala ZDA, urednik in jaz sva bila v Združenem kraljestvu, naš drugi pisatelj pa je bil v Avstraliji, in ker mislim, da nisem bil na spletu istočasno kot naš promotor, sumim, da je obstajala na zdravnikovem TARDIS-u, ki se je odbijala skozi čas in prostor.

Na srečo nam je Katy, kraljica, ki je bila, dala dodaten bonus: 48-urni roki za objavo časa. To je zagotovo delalo zame na več načinov kot eno, ker ko žonglirate dve službi in se poskušate vrniti na univerzo, da bi preučili nekaj novega, bi lahko to storili z daljšimi časi.

Moje drugo vprašanje je bilo, da morajo vsi pisati članek, ne le pisatelji. Če bi mi rekli, da sem na dan ustvarjala tri članke, bi se odpovedala, vendar sem morala vojaka nadaljevati. Če zapustim zaradi tega, potem nisem bil dovolj dober. Preprosto nisem razumel, zakaj so to morali storiti tudi drugi, in izrazila svoje mnenje (zelo ostro, bi lahko dodala) Katy, ki jo je obravnavala, rešila moja vprašanja, poskrbela, da sem jasna, nato popolnoma zaprta. Me hudiča, kot kraljica šef, da je bila. Resno, to bi moral videti. Shranjene posnetke zaslona sem shranil za poznejše življenje. Vseeno sem si zaslužil, tako da ni bil velik.


Zdaj, ko sem začel, sem nekako upal, da bom od svojih delovnih mest dobil več povratnih informacij, kot je, kako bi se moj stil pisanja lahko izboljšal, na kaj bi se moral osredotočiti, kako lahko govorim z besedami, vendar večinoma beta faza se je zdela bolj osredotočena na ogled strani kot vsebina. Toda to je nekaj, kar so vsi interni razumeli, zato smo šli z njim. Pekel, ekipa Omegacron popolnoma ubije s skoraj 2000 pogledi na njihove članke tedensko.

Prvih nekaj tednov je bilo težko - kot sem domnevala, je trajalo nekaj časa, da bi vstopili v faze. Pozne delovne dobe bi pomenilo, da bi zamudila uradne ure osebja in dobila svoje članke naslednje jutro. Kul, če je bil delovni dan, a grozen, če ga nisi dobil pred sobotno nočjo, ker le sedi v preddverju do ponedeljka.

Tudi nekaj, kar sem opazil na začetku faze, gorje vam, ki dobi svojo delovno mesto, preden drugi stažisti naredijo velik oddelek člankov okoli 1600 GMT, ker bo kmalu pokopan za vso večnost.

Dobro, dovolj slabega za nekaj časa, za dobro.

Stran za objavo je odlično opravljena. Super enostavno dodajanje slik, citatov, napisov, medijev, del. Omogoča vam, da vnesete svoj vir, oznake za dodajanje stvari, ki bi jih ljudje iskali, mesto za preverjanje vašega prometa, enostaven za uporabo "povezovalni" sistem, povratne informacije urednika, ki so ločene od področja komentarjev, dela!

To pa ima nekaj stvari, ki bi se lahko tweaked čeprav - oglasov v članku, ki se pojavijo, ko ste jih lahko premaknete na straneh, kot nekateri ad-blockers jih odstranite in pustite velikan prazen prostor poleg vašega članka. Prav tako to pomeni, da ne bo veliko pozornosti, ko boste poskušali vstaviti slike v svoj članek.

Pojavila se je težava pri kopiranju / lepljenju dokumenta iz storitve Google Drive, vendar je ta rešitev rešena z gumbom »prilepi iz besed«. Obstaja tudi vprašanje, da ni skupnega "lobija", kjer lahko pošljete članke, in urednik vaše ekipe ga lahko bolje uredi.

Ko so se tedni nadaljevali, se je moja ekipa razpadla. Vodja naše ekipe, kapetan Rob, je vedno spremljal nas, spodbujal nas je, poskušal dobiti več od nas. Pisal bi članke, če bi se ljudje upočasnili (vključno z mano), ko bi nam Katy priskrbel informacije, takoj ko ga je dobil, in kljub ogromni razliki v časovnem pasu, je uspel obdržati ekipo skupaj, dokler je lahko .

Krivim sebe iz več razlogov, zakaj smo šli navzdol, a velika stvar za mene je bila pokritost s članki. Če bi imel čas, bi naredil samo eno, napisal jo po najboljših močeh in pustil pri tem. Ne morem reči, da sem tako dober kot drugi, ker sem ustvaril novice, kritike ali nasvete. Moje pisanje se je vedno poslabšalo, če nisem vedel dovolj o temi, o kateri sem pisal, in se je zelo jasno pokazala.

Več težav se je razvilo - delo se je podvojilo in izgubil sem veliko možnosti za napotitev. Členi, ki smo jim bili dodeljeni kot novice, bi bili dobro in resnično stari do takrat, ko sem videl obvestilo, ga zapisal in ga dobil iz preddverja. Stvari, ki smo jih poslali na pregled, so pokrili boljši pisci kot jaz (nekateri so bili ljudje tukaj na strani Gameskinny). Še vedno imam nočne more, ko poskušam pregledati Star Command, ki je igral igro skupaj pet minut.

Izgubili smo enega od naših pisateljev v eter in naš urednik nas je zapustil, ko je bil nezadovoljen s svojim slogom pisanja, potem ko mu je Katy povedala, da jo mora spremeniti, tako da je bolj berljiva (pravzaprav bom svojo izjavo vzela nazaj pred ta primer Katy nam je dala strukturirane povratne informacije).

Verjetno ni pomagalo, da so bili naši pogledi na stran vedno najnižji od najnižjih (prekleto ekipa Omegacron).

Ta teden, ko smo bili v zadnjem tednu, nam je Katy poslala bombo - da če ne bi dobili ogledov strani do 1500, nam ni bilo dovoljeno v bastionski fazi, ker se nismo mogli zavezati. To me je precej trpelo, ne zato, ker sem se počutil, kot da sem pustil mojo ekipo (moji ogledi strani so verjetno najnižji od stažistov po miljah), ampak zato, ker je kapitan Rob umiral, da bi sam vstopil v Bastion Phase in iz svojega Skype Pozivam, da sem že začutil njegovo razočaranje.

Naredila sem najboljše - objavila sem nekaj člankov in se osredotočila na to, da sem dobila besedo. Objavljeno povsod, kjer sem lahko našla. Ni bilo dovolj dobro. Ko pregledujem svoje stvari, komaj imam 300 pogledov z vsem skupaj. Ne vem, koliko jih je drugih, toda če je kaj podobnega mojemu, ne bomo uspeli.

Torej ne bom v bastionski fazi in tudi moja ekipa ne bo. Verjetno se bomo zamenjali z novimi upam, ki iščejo priložnost, da zasijejo (ki bodo verjetno tudi boljši od mene).

Torej, tukaj smo, nazaj na vprašanje. Kako se počutim glede pripravništva in koliko me je spremenilo?

Resnica je, da sem del mene (ki ga mimogrede zlobno zanikam), užival v hudiču.

Da, včasih se mi je zdelo, kot je rekel moj urednik, „korporativno“. Da mi ni pomagalo pri pisanju člankov, kot bi upal.Da, edina resnična pomoč, ki sem jo dobila od nasvetov, ki jih je Katy dala, je bila, da prebere precej zanimivo knjigo in da moje objave postanejo bolj osebne. In da, za zelo dolgo časa navodila o tem, kaj so pričakovali od ni bilo niti daleč jasno. Toda bilo je razburljivo, če bi na papir dali besede in jih prikazali svetu.

Všeč mi je, da delam na roke (ne maram jih manjkati). Užival sem v šalovanju, ki sem ga imel moji ekipi, ko smo prišli na dan (no, ko sem prišel do mojega urednika in vodje ekipe. Začel sem sumiti, da drugih dveh ni bilo).

Predpostavka igre Gameskinny je, po mojem mnenju, prostor, ki ljudem, ki želijo pisati o igrah, in svetu predstaviti svoje mnenje. In to imajo v torbi. Potrebujejo velikanski pritok ljudi, ki bi želeli objaviti na svoji spletni strani (ki jo dobijo s stažisti, ki delajo svoje riti za ogled strani). Morda bodo morali vnesti tudi nekakšno klavzulo o pisanju, da ljudje ne bodo objavljali resnično obrekljivih pripomb o EA, ampak to je odvisno od njih. Pekel, morda celo odstranite možnost, da se morajo uporabniki prijaviti, da bi objavili komentar, če si res želite več ogledov. To bo povečalo vaše poglede nekaj neverjetnega.

Bil je čuden mesec, ampak veš kaj? To je bila izkušnja. Mogoče ne bom dobil še ene priložnosti, da bi spet opravil pripravništvo, zato se vam zahvaljujem Gameskinny za priložnost.

Ostati v stiku.

Opravičujem se mojemu vodji ekipe, kapitanu Robu. Žal mi je, da nisem bil dovolj dober, da bi te spravil noter. Če bi se lahko žrtvoval za bogove Gameskinny, da bi te dobil v naslednji fazi, bi. Vem, da si ljubil to delati, in vem, da si dal najboljše. Žal mi je, da sem vas pustil.