Game Sequels To je popolnoma uničil obetavne franšize

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Game Sequels To je popolnoma uničil obetavne franšize - Igre
Game Sequels To je popolnoma uničil obetavne franšize - Igre

Kot preveč kritična, izbirčna vratna brada, obstaja ena stvar, ki se bojim pred vsemi drugimi, ko gre za moje medije: nadaljevanke. V upanju, da pričakujem še en odmerek še posebej dobre igre ali filma, so se upali podirati visoko, veliko časa, samo da bi se zrušili brez preživelih.


Dosegel je točko, kjer sem izčrpan s celotnim konceptom. Če slišim, da sem preveč dramatičen, samo počakajte, da vam pokažem vsa nadaljevanja igre, ki so popolnoma uničila obetavne franšize. Titanik se bo zdel kot velikan.

Ta hiperbolična izjava je le vrh te ledene gore.

Naslednje igre so bile izbrane na podlagi tega, da so jih na splošno slabo ocenili njihovi prvotni fanbase (v nasprotju z glavnimi publikacijskimi pregledi) in za bodisi ubijanje iz serije bodisi ubijanje obresti v seriji. Ta seznam je tudi samo moje mnenje, zato, če govorim o eni izmed vaših najljubših iger, me v klicu komentarjev kličite s sabljanjem.

4. Fable 2

Ko je bila prvotna Fable v razvoju, sem bil dovolj mlad, da verjamem v Molyneaux hype. Ko je bila izdana, je bilo veliko ljudi razočarano nad tem, koliko je ostalo iz igre. Kljub pomanjkljivostim je bila na splošno dobro sprejeta.


Ob Fable 2za javnost, mnogi so bili razočarani, ker so ugotovili, da je bolj ali manj enako kot izvirna igra. Da ne omenjam, da je bil tudi krajši od tistega, kar je večina navijačev čakala.

Kratek je samo za DeVito, baby.

Mnogi oboževalci izvirne igre so menili, da je partner za psa edini omembe vreden dodatek. Na žalost najboljši prijatelj človeka gre samo tako daleč. Ko je izšel tretji naslov, je večina prvotnih navijačev že poskočila ladjo. Tisti, ki so obtičali okrog njega, so ga pognali.

3. Popolna temna nula

Nazaj na dan, ko žanr konzole FPS ni postal pokojni konj, je na Nintendu 64 prišel Perfect Dark. Goldeneye 2 z še boljšo igro. Nekaj ​​mojih najboljših izkušenj z več igralci je bilo v tej igri.


Hitro naprej malo kasneje in Microsoft zdaj ima v lasti Rare, je dejal razvijalec igre. Odločili so se, da bo lansiranje Xbox360 odličen čas za vrnitev Joanne in njenih FPS antikov.

Igra, tako kot večina tistih na seznamu, je dobila dobre ocene iz večine igralnih publikacij. Vendar pa so bili ljubitelji prvotnega vnosa v seriji zelo razočarani nad grozno umetno inteligenco igre, slabo oblikovano zasnovo in splošno slabo predstavo.

Po neuspehu Zeroja ni presenetljivo, da se je Redka odločila, da bo Joanno obdržala v temi.

2. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie je še ena priljubljena igra iz redkih v svojem razcvetu N64. Z ljubečim dvojcem medvedov in ptic je ta igra imela dve izjemno dobro sprejeti vlogi platforme na platformi.

Drugo nadaljevanje te igre bi lahko bil vstop za predstavitev Banjoja in Kazooieja popolnoma novi generaciji igralcev. Stari navdušenci in novi ljudje bi lahko imeli ure zabave, ki bi zbirali stvari v čudoviti HD.

Namesto tega smo dobili tisto, kar me še danes zmede: dirkalna igra. Kot da bi se nekateri hollywoodski voditelji odločili, da jih predelajo Goonies ampak namesto tega je naredila dirkalno igro.

Grozno pospeševanje, vendar visoke najvišje hitrosti.

Namesto, da bi se o tem vtisnili, bom dopustil slavni boks in idol video igre youtube Jontron naredi za mene:

Ta serija se lahko unovči, če se redko kdaj zaživi in ​​postane pravo nadaljevanje naslovov N64. Do takrat, RIP Banjo in Kazooie. Cue BoyzIIMen.

1. Dragon Age 2

Lahko napišem Rant, ki podrobneje opisuje mojo sovraštvo do te tekme, ki tekmuje z dolžino Zločin in kazen medtem ko je bil dvakrat bolj gren, kot bi lahko sanjali vsi Rusi iz 19. stoletja. To je tisto, kar bi si morala prizadevati vsa nadaljevanja.

Dragon Age: Origins je bila neverjetna igra. To je bila popolna mešanica novih šolskih in starih zahodnih RPG-ov. Imel je svoj pošten delež madežev, saj so mnogi ugotovili, da je borba počasna, na konzolni različici pa jo je bilo težko upravljati, vendar so njeni profesionalci vsekakor pretehtali slabosti.

Skoraj vsak lik v igri je bil zanimiv. Morrigan je morda delil bazo navijačev, vendar je težko najti nekoga, ki bi se lahko uprl Alistairjevemu čar.

Prva igra je imela stopnjo globine v znakovnem izvoru (kot pravi naslov), zaradi česar se je vsako igranje počutilo edinstveno. Ne samo, da je bil vaš začetek odvisen od rase, ampak tudi od vašega družbenega položaja.

... da se je vse spremenilo, ko je Nation napadel.

Ko sem še zdaleč presegel nadaljevanje, eden od proizvajalcev je omenil potencialno privlačnost množice "Call of Duty". Vsak novice so me napolnile z občutkom strahu.

Ob sprostitvi igre nisem slišal ničesar, ampak: ponavljajoče se ječe, grozljivi liki in presenetljivo grozno zaplet. Prisegel sem, da se ne bom nikoli dotaknil igre.

Kasneje sem se dotaknil igre.

Čakala sem, da jo lahko uporabim, da ne bi na noben način podprla nereda, ki so ga naredili za enega mojih najljubših najnovejših naslovov, če so se govorice izkazale za resnične. Najpametnejša odločitev, ki sem jo kdaj naredil v svojem življenju.

Dragon Age 2 je imela približno toliko različic, kot bi pričakovali od mobilne igre. Namesto, da bi bila zabava zabavna v zanimivem okolju, so igralca naredili vzdih, dokler niso razvili težave z dihanjem.

Možnosti dialoga v igri, tudi z dodanim glasom, so prišle z barvnim kodiranjem, da bi igralcem preprečili, da bi premišljevali o tem, kako se bo njihov lik izločil.

Toda jaz se nisem hotel boriti z njim, želel sem mu podreti pest!

Ne samo, da sta poenostavila boj in igro v ječo, temveč sta vzela zanimive vidike ustvarjanja in interakcije, vendar sta imela tudi žoge, da bi zgodbo ločila, žaljiva in še pomembneje: dolgočasen.

Namesto herojske Warden, ste nekaj Hawke-ass mofo, katerih zgodba je povedal v teku nekaj let, z vsakim oddelkom, ki so komaj povezani s prejšnjim.

Bioware ni bil zadovoljen s pisanjem novega dolgočasnega izročila, prav tako so morali spremeniti že obstoječi Qunari. Nova različica Qunarija (Qur'an-i) je imela vzporednice z zgodovinskimi zahodnimi stereotipi muslimanskih fanatikov, zaradi katerih sem se želela zapeljati v pozabo.

Kupil bom ves virtualni konjski oklep, ki ga hočeš, samo me spravi stran od te igre.

Tudi v svoji ofenzivnosti me igra ni mogla zabavati. Nekaj ​​strankarskih likov in njihovih medsebojnih interakcij je bilo tisto, kar me je zadrževalo, vendar to ni bilo dovolj, da bi unovčil to igro v svoji epizodi 1 stopnje greha.

Z naslednjim Dragon Age Naslov, ki prihaja razmeroma kmalu, je verjetno, da se bodo ljudje Origins začeli spuščati nazaj, vendar nisem pripravljen staviti na to po tem grozotnem nadaljevanju.