Vsebina
- Torej, kaj je tako dobro v tej igri RR-sama?
- Najprej začnemo z estetiko igre, kajne?
- Glasba ni slaba niti ...
- Ok, kaj pa sama igra?
- Karkoli želite dodati, RR-sama?
Hej fantje, David tukaj! Nekateri od vas me morda bolje poznajo kot RR-sama, ta kreten, ki uničuje vašo otroško nostalgijo in vzbuja sporne teme iz sveta iger. Danes sem tu, da govorim o moji osebni igri leta, Splatoon.
Mešanica slog v poznih devetdesetih in zgodnjih 2000ih, paintball in ... otroci, ki so tudi lignji? Splatoon je bila igra, ki sem jo iskreno skeptičen, ko sem prvič slišal za to. Pravzaprav sem razmišljala o tem, da bi naslov najprej v celoti prenesla. Vendar pa po porabi skoraj 80 $ za kanadsko kopijo igre (ti srečni ameriški pokrovitelji, ti ..) lahko odkrito rečem, da tega ne obžalujem.
Torej, kaj je tako dobro v tej igri RR-sama?
Najprej začnemo z estetiko igre, kajne?
Splatoon Umetniški slog je čudovit poklon danom 1990-ih skate-punk in zgodnji street art sceni v začetku leta 2000. Kjer veliko sodobnih strelcev poskuša doseči realizem, Splatoon gre v popolni nasprotni smeri - in potem nekaj. Od živahnih barv do komičnih motivov samih Inklingsov, Splatoon ponuja edinstveno izkušnjo, ki jo lahko pričakujemo samo od Nintenda.
Igra ima koristi tudi od konstantnih 60 sličic na sekundo pri ločljivosti 1080p. Čeprav se morda ne zdi velika stvar na prvi, vidim vse teče na gladko framerate, medtem ko hkrati iščejo tako darn lepa naredi to igro dodatno prijetno s prijatelji ali tujci na spletu.
Glasba ni slaba niti ...
Splatoon ni skrivnost svojega težkega navdiha s skate-punk prizorom, saj so bojne pesmi spominjale na tiste, ki bi jih pričakovali od Pro Skater Tonyja Hawka ali SSX. Od Splatoon's Inkings ne govori nobenega človeškega jezika, glasba igre uporablja popačene zvoke, ki naj bi bili jezik Inklingsov. Medtem ko bi pričakovali, da bo to uničilo zvočni posnetek, dejansko pomeni zanimivo mešanico kovinskih, punk in pop skladb, ki so mednarodno zabavne do enake stopnje.
Kar pa je ta glasba resnično odlična, je, da se nobena od skladb ne počuti neprimerno. Nintendo je uspešno uspel narediti glasbo, ki ustreza okolju z akcijskim paketom, hkrati pa preprečuje, da bi zvenel preveč resno. To v povezavi z besedili Inkling resnično pomaga potopiti igralce v igralni svet.
Ok, kaj pa sama igra?
Igranje v Splatoon je tisto, kar resnično naredi igro zaslužiti naslov igre - vsaj v mojih očeh. Medtem ko so moji kolegi pripravniki in novinarji GameSkinny jamčili za različne naslove s trojno vsebino, Splatoon je bil hit, ki je predstavljal igro, ki je še ni bila videna.
Seveda elementi, kot so "teleport" ali tretje osebe, sami po sebi niso ravno "novi". Vendar pa koncept boja za zemljišča namesto ubijanja, kot tudi različne druge mehanike, ki se vrtijo okoli uporabe črnila namesto tradicionalnih izstrelkov, omogoča Splatoon edinstvena v multiplayer shooter sceni. Igra ima tudi veliko podobnosti z MOB, ki pomagajo ta igra se počuti kot nekaj novega, v nasprotju z. t najnovejšo različico tega, kar smo že videli.
Igra je resnično prišla daleč od izdaje. Medtem ko drugi strelci všeč Star Wars: Battlefront Ponudba Season Passes in druge plačane vsebine po zagonu z igro golih kosti, Nintendo je obljubil, da bo sprostil brezplačno vsebino do januarja prihodnjega leta. Z novimi zemljevidi, orožjem in bojnimi načini ni čudno, da so se številni lastniki Wii U zbrali v tej igri kot njihovi izkušnji z več igralci.
Karkoli želite dodati, RR-sama?
Ne res. Mislim, da je moj primer dovolj jasen, da ga zaprem. Brezplačna vsebina, lepa umetnost in glasba ter prepričljiva igra. Zdi se, da vse potrebuje igro leta. Če želite nekaj, kar je bilo storjeno prej, pokličite MGSV, Fallout 4, Bloodborne, ali karkoli ustreza tvojemu domišljiji. Ampak, če želite nekaj, kar je resnično edinstveno, Splatoon kjer je.
Zdaj, če mi oprostite, se bom vrnil k pripravam na prihajajoči Splatfest. V tem času lahko najdete druge izbire za igro leta drugih igralcev GameSkinny, tako da sledite tej povezavi. To je David Fisher - RR-sama, vaš Rewind Review mojster - odjavite se!