Furi Review

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 24 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Furi Review
Video.: Furi Review

Vsebina

V letu 2016 je redko ugotovljeno, da ste imeli edinstveno igralno izkušnjo. Pogosto smo preobremenjeni kot igralci iger z nešteto naslovov, ki smo jih predvajali. Odprti svetovni peskovnik. Strelec prve osebe. Redko igre v teh žanrih dosegajo več kot le lepše kot njihovi predhodniki. In tako, ko sem pregledal svoj zaostanek za brezplačne igre Playstation Plus, sem se odločil dati The Game Baker's Furi priložnost.


Kdo sem jaz? Kje sem?

Namerno dvoumna otvoritev igre mi je pustila številna vprašanja. Kdo je skrivnostni samurajski bojevnik, ki je v ujetništvu, v tem futurističnem plavajočem zaporu? Zakaj ste tukaj, da vas muči skrivnosten posameznik, ki se sooča z večino ljudi in je znan samo kot Jailer? In zakaj ta skrivnostni posameznik, ki obleče zajecno masko, te poskuša osvoboditi. Od tam napredujete skozi več stopenj v prizadevanju, da se vrnete na planet spodaj. Z vsako stopnjo vstopate v nov svet, vsak se razlikuje po barvi in ​​estetiki. Z vsako stopnjo se soočate z drugim zapornikom, težjim od zadnjega in zahtevate edinstven taktični pristop. In z vsako novo stopnjo skrivnostni človek, znan pod imenom »Glas«, s pregrešnim dialogom, zagotavlja tid-bitne informacije o tem, kdo ste in večji zaplet.

Samurajski Jack se sreča z Donniejem Darkom, ki se srečuje z 80-imi distopijo

Eden od Furi's največja prodajna mesta so elegantna estetika. Glavni protagonist, znan kot »neznanec«, v svoji tihi naravi, mehastem finesu in zunanjem videzu, se zdi navdihnjen z naslovnim značajem Samurai Jack. Njegov spremljevalec s svojimi motečimi zajecnimi maskami in psihološko manipulativnim dialogom vrača spomine na kultno klasiko. Donnie Darko. Medtem ko se splošne igre razveseljujejo za slog, glasba pa daje celotni izkušnji 80-letno sci-fi / distopijsko vibe. Svet je videti, kot da je bil ročno poslikan, z neonskimi svetili, ki so vgravirana v likovne vzorce in orožje. Techno glasba, ki ustvarja pritisk, ko hodite proti naslednjemu izzivalcu, nato naraščajoče in padajoče, ustrezno v sozvočju s tokom boja.


Težava Dark Souls in eleganca Bayonetta

Furi's Igra je brezhibna. The Game Baker je prikovala na estetiko, prirobila slog in ton njihove preproste pripovedi, najpomembnejše pa je, da so ga priigrali. Prav tako preprosto kot drugi stebri, ki držijo to igro skupaj, vendar je izvedena mojstrsko. V vsaki fazi preidete skozi svet. Omejeni ste samo na enega mehanika, ki hodi. Toda v tem času ste kot igralec naklonjeni osupljivim razgledom okrog vas in imate čas, da vzamete v mislih zmedene predskazane besede Voice. Nato pridite na cilj. Če se soočite s svojim nasprotnikom, hitro začnete v bitko.

Vsak od Furi's šefi morajo biti premagani v številnih stopnjah. Vsak od njih vzburja težavo le še malo več. Sovražnik neznanca se drastično razlikuje od prejšnjega, tako glede tega, kako so oblikovani in kako se morate spopasti z njihovim angažiranjem. Dve glavni mehaniki, ki ju boste zamenjali in uporabljali v različnem obsegu glede na šefa, sta vdor in poševnica za meč in dvojni strelec. Boj proti Hacku in poševnici je blizu in osebno, kamera se premakne na tradicionalno perspektivo 3D akcijske igre. Medtem ko vam dvojno streljanje omogoča, da se borite na daljavo, medtem ko se ukvarjate z neverjetno intenzivnim udarcem energije in valovi v vseh smereh.


V obeh scenarijih živite in umirate zaradi svojih refleksov. Vedeti, kdaj se izmikati in kdaj blokirati. V obeh oblikah boja so te izbire in vaša sposobnost, da jih izvršite ob pravem času, nujnost. Če blokirate napad z vašim mečem, lahko omogočite močan boj in možnost, da si ponovno pridobite nekaj zdravja, če ga boste pravilno opravili, vendar je to lahko uničujoč udarec, če se odpravite na sekundo. Mehanik dodge daje protagonistu hiter dvig hitrosti v eni smeri, medtem ko je Stranger trenutno nepremagljiv za škodo, kar jim omogoča, da preidejo skozi smrtonosne izstrelke, ki bi bili sicer neizogibni.

Enostavna pot ni vedno koristna

Furi's boj je neverjetno izziv, in čeprav sem včasih našel borbe, še posebej zahtevne na moje izčrpane prste, se nikoli nisem počutil goljufanega. Vendar pa za tiste, ki iščejo, da uživajo v igri pripoved, The Game Bakers so zagotovili bolj scensko način doživljanja Furi. Prva možnost, ki jo priporočam, je, da se vaš lik samodejno premika skozi dele igre. Edina velika žalost, s katero sem imel Furi je bilo njegovo neintuitivno in odkrito nezgrapno gibanje zunaj bitke. Ko hodite proti naslednjemu Jailerju, metodično nadzirate značaj, ko se premikajo po svetu. Na vsakih nekaj korakih se spreminja kot kamere ... in prav tako smer, ki jo morate usmeriti v krmilno palčko, da nadaljujete s hojo naprej! Ta stalna prilagoditev je bila neverjetno neskladna. Toda s pritiskom na X, se bo vaš lik premaknil naprej brez pomoči, kar vam bo omogočilo, da sprejmete zgodbo in čudovita okolja.

Drugi korak k lažjemu videzu zagotovo ne priporočam. Vsakič, ko igralec umre, se jim ponudi možnost, da zmanjšajo težavo. Na ta način bo igralec imel veliko bolj sproščeno doživetje in lahko prosto uživa v pripovedi, vendar ne bo mogel povišati ravni izziva na kateri koli točki. Ob poskusu tega načina sem ugotovil, da je skoraj popolnoma spremenila igro. O normalnih težavah Furi's bitke so trajale od 5 do 10 krogov, vsaka je bila bolj naporna kot zadnja. Nekatera srečanja trajajo več kot 40 minut. Ne glede na to Furi's zabavno, podobno kot Temne duše, prihaja iz učenja gibov in napadov vsakega šefa, umira znova in znova in končno obvladuje čas. Furi postane odlična igra po resničnem obvladovanju vsakega šefa. Vendar pa lahka težava zmanjša vsakega šefa na 2 ali 3 stopnje, pomnožimo količino življenj, ki jih ima igralec precej, in vam omogočimo, da zagotovite zmago z več dobrimi zadetki. V določenih scenarijih ni treba obvladovati izogibanja ali blokiranja ali celo uporabiti teh ključnih mehanizmov. Tudi če se vam zdi, da je igra preveč zahtevna, vas pozivam, da nadaljujete, da boste lažje zapletli igro, zaradi česar je na prvem mestu odlična.

Manjši Spoilers Ahead! Ne preberite, dokler ne pretepete zadnjega Jailerja.

Končno vas želim zapustiti z eno zadnjo točko. In to je bolj namig kot kritičen vpogled. Ne bodite prevarani z zaostankom v igri. Še ni konec. Končni skrivni šef se lahko sooči po končnem zaporedju igre. Potrebna jasnost je zagotovljena za splošno pripoved. Igra lepo preliva igro in razvijalcem omogoča prikrito spodbudo, da si prislužite zapiranje svojih kreditnih točk.

Furi je presenetljivo globoka indie izkušnja. Piha iz por z estetskim in enostavnim, a pretežno brutalnim igranjem. To je dokaz, kaj lahko dosežejo igre velikosti ugrizov in je morda ena največjih presenečenj leta 2016.

Naša ocena 8 Furi je presenetljivo globoka indie izkušnja.Piha iz por z estetskim in enostavnim, a pretežno brutalnim igranjem. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene