Leta 2009 so igralci dobili prvi pogled Zadnji varuh, naslov prvega PlayStationa 3 priznanega ustvarjalca Ico in Senca Kolosa. V tistem času se je razkrilo, da je bil naslov že deloval že več kot eno leto. PlayStation 4 se je pravkar začel prejšnji teden in še vedno nismo dobili igre.
Če pustimo ob strani kratkoročne rezultate, se bolj kot karkoli počutim žalostno, da sem zaradi različnih razlogov občinstvo čakal tako dolgo.
Ueda je pred kratkim sedel z revijo Edge in ni samo potrdil, da je igra še vedno zelo živa, ampak daje tudi nekaj vpogleda v to, kje je njegov razvoj naletel na težave. Sony je leta 2011 zapustil, da bi se odpravil na svobodne počitnice Zadnji varuh bi bil preklican. V začetku letošnjega leta, ko so ga vprašali o igri na E3, je Sonyjev Jack Tretton dejal, da je razvoj na naslovu "na prekinitvi". Predsednik Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, je hitro popravil Tretton; Rekel je, da je igra še vedno v aktivnem razvoju in da še niso bili pripravljeni "ponovno uvesti".
Kako boste motivirali vašo ekipo v petletnem ali večletnem proizvodnem ciklu?
Ohranjanje motivacije je vse v tem, da ustvarite nekaj odličnega. Hobi ali alkohol vam lahko pomagata, da vas začasno osvežita, vendar ne bosta spodbujala ustvarjalnosti. Tudi prvotni uslužbenci na Ico in SOTC so prav tako zapleteni glede podrobnosti, kot sem jaz. Vedno želim hitro ustvariti in vedno želim povečati stopnjo proizvodnje. V primeru The Last Guardian se je moje ustvarjalno delo večinoma končalo že dolgo nazaj, toda podrobnosti o tem, kdaj, kje in kako se bo končal, me ne nadzorujejo.
Izjave Uede so precej podobne naslovu, ki je blizu dokončanja za PlayStation 3 in po možnosti odpovedan za PlayStation 4. ostaja neznan. Upajmo, da navijačem ne bo treba čakati preveč časa.