Vsebina
Vendar pa je bila bitka vroča drugje in ni bilo časa, da bi prebrali navodila. Vkrcali smo se, žmirčali na nejasne silhuete zgradb, ki sem jih večkrat odbijal. Lahko bi razbrala še en meh pred mano, ki se je izkazal za Bootneck.
Glede na to, da smo se že uspeli ločiti od drugih, sem ga poskušal ujeti. Ker je bil skoraj slep, ga sledenje po mestnih ulicah ni bilo lahka naloga in s tem, da se mi ni zdelo, da bi se povezoval z mojo potjo, sem se počutil kot velik kovinski klovn.
Nenadoma se je moj Mech ustavil. Veselim se, toda ničesar nisem videl. Šele po tem, ko sem se počasi podprl, sem spoznal, da je moja začasna slepota povzročila zadnja stran Bootneckovega Zmaja, ki je poln mojega pogleda (kot je tako barvito povedal, da je »mech 'na mojem obrazu). Kot robotska skica Three Stooges, je bil ujet na stavbi in jaz sem ga prestavil v njega. Pravkar smo potrebovali Toenailgoblin ali SingingBush, da se pojavita z lestev nad ramo za finale komedije.
Pravočasno smo se vrnili, da bi videli nekaj rdečih stvari na naših zaslonih HUD, ki so jim sledili nekateri pisk in eksplozije. Bili smo napadeni! V paniki sem tekel okoli in streljal naključno. Nisem se mogel spopasti z množico orožja ali upravljanjem toplote, ki je potrebna, da bi bila učinkovita, tako da sem postal vrtljiv derviš. Dokler nisem pregrel svojega meha in ga ugasnem. Ni presenetljivo, da sem kmalu umaknil svojo bedo.
[Za zapisnik: “H” aktivira toplotni vid in “N” je nočno gledanje. Še vedno nisem ugotovil, kje so žarometi.]
Dvigovanje meglice vojne
Naknadne bitke so bile nekoliko bolj zadovoljive, z izboljšano ostrino vida, ki je izboljšala izkušnjo z skoki in mejami, toda vroča laserska smrt je pogosto prihajala prav tako hitro. Štiri od nas je uspelo skupaj umreti na usklajen način ali se v celoti izogniti boju, tako da gremo na dolge pohode. Občasno smo uspeli dejansko prispevati k bitki, večinoma pa smo bili sramota ponosnim bojevnikom BattleTech skupnosti.
Kljub ponavljajočim se plezanjem, sem dejansko ugotovila, da je izkušnja zelo koristna. Na površini, MechWarrior Online ima veliko skupnega s Svet tankov, z nadzorovanimi tekmovalnimi okolji in bojem, specifičnim za vozilo. Vendar, kje Svet tankov zaradi enostavnega dostopa s preprostim in intuitivnim nadzorom rezervoarja, ki bi v resnici potreboval več osebja za delovanje, MechWarrior Online namerava ustvariti veliko bolj tehnično simulacijo tega, kakšno bi lahko bilo solo pilotiranje kompleksnega futurističnega motorja vojne.
Naslednji: Sklepi
Indeks brezplačnega predvajanja strelec:
- Uvod: stara ribnik redno vozi
- Planetid 2 Playtest (1. del)
- Planetid 2 Playtest (2. del)
- Playtest World of Tanks (1. del)
- Playtest World of Tanks (2. del)
- Online Playtest MechWarrior (1. del)
- Online Playtest MechWarrior (2. del)
- Sklepi