Štirje načini Fallout 4 lahko navdušijo neizkušene

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 22 April 2021
Datum Posodobitve: 16 April 2024
Anonim
Štirje načini Fallout 4 lahko navdušijo neizkušene - Igre
Štirje načini Fallout 4 lahko navdušijo neizkušene - Igre

Vsebina

Nikoli nisem igral Fallouta.


Predvsem zato, ker sem zadnjič, ko je bila izdana igra Fallout, še vedno morala vprašati mamo za dovoljenje za uporabo računalnika, in moj oče za dovoljenje za uporabo njegovega telefona s funkcijami.

nisem vedel Fallout obstajala, dokler Bethesda ni objavila svoje prve tiskovne konference E3; vsi so se začeli vznemirjati zaradi dolgo pričakovanega naslednjega obroka Falloutmedtem, ko sem jaz, po drugi strani, bil samoumevno nesmiselni igralec z neizmerno količino apatije do vsega tega.

Zato, da bi Fallout 4 dokazal svojo pomembnost za neizkušene, kot sem jaz, mora Bethesda narediti nekaj dobronamernih prizadevanj, da zajame naša nepopustljiva srca in misli.

1. Kaj je v modrem peklu Fallout?

Nimam pojma. Vem, da je to video igra, ki se je veliko ljudi veselila že vrsto let, vendar kaj za vraga je? Vsakdo lahko reče "igraj igre", toda ko imate samo prenosni računalnik, ki se zruši vsakič, ko se procesor in grafična kartica iz prejšnjega desetletja zaduši, igranje iger ni izvedljiva možnost. Poleg tega bi morali vložiti veliko časa za igranje skozi vse igre v seriji.


Branje wikijev se zdi dobra alternativa, toda kaj resnično dobimo od branja nečesa, kar bi bilo treba interaktivno doživeti? Bethesda ima vsa orodja za osvežitev spominov navdušencev in izobraževanje umov tujcev Fallout lestka korak za korakom, in bi bila zamujena priložnost, če Bethesda vsaj ne poskuša ljudi spraviti na hitrost o tem, zakaj Fallout je tako pomembno, kot je za mnoge.

2. Ni druge RPG odprtega sveta

Čudovit odprt svet z množico stvari, s katerimi lahko delamo, z liki za interakcijo in izbiro, ki jo lahko naredimo; to smo slišali veliko, večkrat. Te dni se zdi, da ima vsaka trojna igra odprt svet z zgodbo, ki je bodisi bliska ali briljantna. Ker se sprosti toliko iger odprtega sveta, si ne moremo privoščiti občutka utrujenosti odprtega sveta, kjer smo samo utrujeni od prečkanja teh ogromnih svetov, ki se zdi, da se raztezajo po napornih stvareh.


Bethesda mora priti Fallout 4 iz te dolgočasne luknje in pokazati ljudem, da igra ni samo še ena odprta svetovna RPG, kjer morajo igralci hoditi naokrog in delati stvari, ki dolgoročno ne bi bile pomembne. Bethesda mora to pokazati Fallout 4 zagotavlja celovito izkušnjo, ki je pomembna, in ni samo vaša tipična fantazija, ki ubija zmaje z nerealnimi loki z zgodbo. Če Bethesda ne dokaže, da lahko inovira, zakaj se potem igra Fallout 4 ko imamo tono drugih RPG, v katere lahko potopimo zobe?

3. Kaj naj naredimo?

Moramo izpadejo z ljudmi? Moramo najti padavin? Ali pa bi morali padla ljubezen? Tujci, kot sem jaz, bi lahko uporabili malo pomoči Bethesde pri spoznavanju cilja Fallout 4 in kar naj bi dosegli v igri.

Ko Bethesda razkrije, kakšno zgodbo bomo igrali, se lahko nekateri odvrnejo od njihovega pristopa, medtem ko bi druge lahko pritegnili novi koncept. Na koncu bodo ljudje obveščeni o tem, kaj Fallout 4 in bo lahko odločil, ali je vreden njihovega časa. S tem, ko ljudem omogoča, da sprejemajo te odločitve, lahko Bethesda dobi več oči Fallout 4, in, kot pravi pregovor, je vsaka reklama dobra javnost.

4. Nobenega drugega streljanja in ubijanja

Najpomembneje: igranje. Če igra ni zabavna za igranje, je dolgočasna; tako enostavno. Bethesda mora to dokazati Fallout 4 ne gre samo za nekakšen dogovor o streljanju in ubijanju. Obstajati mora edinstvena mehanika in prefinjeni sistemi, ki vodijo sodelujočega igralca, da pritegne novince v serijo. Veliko iger naredi enako napako, če igralcem daje vse vrste različnih vrst orožja, ne da bi spremenilo kaj bistvenega v načinu igre.

Tujci želijo vedeti, kako Fallout 4 se igrajo spremembe glede na to, kako se igralci odločijo igrati igro. Zmožnost pristopa do sovražnikov in okolij na številne načine je privlačna in Bethesda bi naredila prav, da bi ustvarila to posebno izkušnjo Fallout 4.

Po letih navdušenja, Fallout 4 končno razkrita. Mogoče nam ni bilo dano veliko informacij od prvega priklopnika, toda s popolnim razkritjem, ki se bo pojavilo na izložbi E3 v Bethesdi 14. junija, smo pričakovali, da bomo vedeli veliko več o igri, ki je tako zelo pričakovana že pol desetletja. Jaz? Veselim se, da vem več o nečem, o čemer nič ne vem, zato za zdaj ...

Prosimo počakajte.