Poleg Googlovega uradnika Objava Stadia in razkrije krmilnik danes je na GDC 2019 podjetje razkrilo, da bo vstopilo v še eno areno: razvoj iger. Ker večina igralnih platform ni uspela po izstrelitvi brez knjižnice iger, je napoved malo presenečenje.
Za vodenje te nove divizije, ki je bila osredotočena na razvoj originalnih iger za Stadia, je Google izkoristil Jadeja Raymonda, ki je prej delal v Electronic Arts in, morda še bolj opazno, na Ubisoftu. Ubijalčeva sled igre in izvirnik Stražni psi.
Prejšnji teden je Google napovedal, da se bo Raymond pridružil svojemu osebju kot podpredsednik, vendar se je do danes razkril svojo uradno vlogo.
Na osrednjem pogovoru je Raymond govoril o njenem položaju in upanju, da bo dosegla, in opozorila, da si ne bo prizadevala samo, da bi prinesla prve igre v storitev Stadia, ampak bo tudi tesno sodelovala z drugimi razvijalci, da bi "ponovno predstavila nove generacija iger, "in prinašajo" vse krvavih rob Google tehnologijo ", uvedene med keynote za partnerske studie.
Na žalost niti Raymond niti kateri od drugih voditeljev na GDC-ju ni ponudil informacij o nobenem od naslovov, ki se trenutno razvijajo za Stadia, ali kakšni studiji lahko delajo z Googlom na tehnologiji.
Kot pri več novicah o storitvi in krmilniku, bomo morali čakati do poletja, če želite izvedeti več o studiu, čeprav je Google potrdil, kakšne so internetne hitrosti. najboljši za pretok Stadia.