Stephane D'Astous, nekdanji generalni direktor Eidosa Montreala, je zapustil studio, ki ga je ustanovil v torek.
Med njegovim odhodom je izrazil resne pomisleke o tem, kako svoje matično podjetje, Square Enix, vodi svoje poslovanje in je bilo navedeno, da
Na trg smo prinesli tri trojice, in kljub tej odlični postavitvi in velikim kritičnim ocenam smo še vedno uspeli ne spoštovati finančnih ciljev, tako da je resnično pretreslo veliko ljudi. kako prodati svoje igre.
Smo v situaciji, da imamo odlične igre, ki bi lahko prodale več. To zelo, zelo resno morajo napadati. Prejšnje leto naj bi bila domača sezona, vendar nismo zadeli niti enega samega doma.
Navedel je pomanjkanje komunikacije s Square Enixom med korporacijskim preoblikovanjem, ki je resnično oviral njegovo sposobnost, da opravi svoje delo. Dejal je, da je v zadnjih nekaj mesecih poskušal oživiti podjetje, delal na številnih zadevah, vendar na koncu ni ničesar.
Veliko časa je trajalo, preden so nekatere informacije prišle iz sedeža. Žalostno je bilo, da se vodilni v studiu niso resnično udeležili novega strateškega načrta.
Čeprav ima veliko upanja za prihajajočo tekmo, Lopov, meni, da obstajajo nezdružljive razlike med njim in Square Enixom. Njegova edina obžalovanja je, da ne bo nadzoroval končnih faz v igri.
Upam, da bo kmalu lahko našel novo mesto in začel delati na več odličnih igrah, za katere upam, da bodo prodale boljše.