Za King Review & dvopičje; Za tiste, ki iščejo težko življenje

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Za King Review & dvopičje; Za tiste, ki iščejo težko življenje - Igre
Za King Review & dvopičje; Za tiste, ki iščejo težko življenje - Igre

Vsebina

Za kralja združuje več igralnih žanrov v eno, kar teh dni sploh ni presenetljivo. To je roguelike, na vrsti RPG z nekaj čiste mehanike, namizno vizualno oblikovanje in način sodelovanja za tri igralce.


Igra ni posebej močna v smislu zgodbe, vendar pa dosega, ko gre za mehaniko iger in vse vrste stranskih nalog s svojimi obrati. Poleg tega Za kralja začimbe z dostojnim odmerkom RNG, zaradi česar je že tako trda igra še težja.

Uganili ste prav, Za kralja je težka igra, in res ni važno, tudi če se odločite igrati najlažje. Kmalu se znajdete v situaciji, ko boste mislili: "V redu, in kako to premagam?" To precej povzema, kaj lahko pričakujete.

Ustvarjanje znakov

Za kralja vam ponuja tri načine igre: kampanjo, ki temelji na zgodbi, iskanju temeljev in tako imenovani Frost Adventure - popolnoma novo poglavje, ki je bilo dodano odkar je igra zapustila zgodnji dostop.

Vsi trije načini so enako zanimivi za igranje, vendar je treba vedno začeti s kampanjo, saj se tu učite vse mehanike iger. Nato lahko izbirate med tremi junaki, ne glede na to, ali igrate v solo ali co-op načinu.


Pri ustvarjanju znaka lahko izberete videz znaka in njegov razred. Te se ujemajo z bliskostjo, razponom, čarobnostjo in tanki. Ta vrsta sorte naredi igranja toliko bolj zabavno, saj lahko ustvarite dobro uravnoteženo ekipo, ki podpira drug drugega.

Nekateri liki so zelo pomembni, kot je Hunter, čigar visoka raven zavedanja mu omogoča, da s svojim lokom pristane izjemno natančne posnetke. Ampak še enkrat, noter Za kraljavse je odvisno od odstotka naključij, zato se vse pasivne spretnosti in lastnosti vsakega značaja povečujejo, vendar ne zagotavljajo verjetnosti uspeha.

Combat Mechanics

Ko se pomikate po proceduralno ustvarjenih zemljevidih ​​s svojimi junaki, se boste lahko borili z naključnimi sovražniki. Včasih boste naleteli na več kot eno, včasih pa se boste morali izogniti boju zaradi premočne narave sovražnikov.


Turn-based boj je precej preprosta in je popolnoma vezana na orožje, ki ga uporabljate. Igra preveri vašo raven spretnosti za določeno orožje in odloči, koliko škode se lahko pojavi, odvisno od njene statistike. To pomeni, da ne morete preseči tega, kar ponuja orožje, zaradi česar je včasih boj premajhen.

Pri napadu z orožjem igra vključuje RNG v obliki kovanca. Prav tako je mogoče uporabiti sposobnost Focus, da zagotovite, da bo več kovancev uspešno obrnjenih. Nisem prepričan, če je ta sistem popolnoma pravilen, vendar zagotovo nadomesti nekaj nepričakovanih trenutkov v boju.

Orožje in njihova statistika pa niso edini elementi, ki vplivajo na boj, čeprav so najbolj učinkoviti. Druge mehanike, kot so učinki statusa (omamljeni, krvavi, strup itd.) In vse vrste navdušencev - vključno s penetracijo oklepov, magično odpornostjo in še veliko več - vplivajo tudi na izid boja.

Toda verjetno je največji izziv, da skupaj zadržimo vse tri člane stranke. Samo s tem je mogoče premagati res močnega sovražnika. Zemljevid je ogromen, z veliko kul mesti za obisk, zato se zdi, da združevanje ni vedno dobro.

Zadnji izziv so zasede. Na zelo močnega nasprotnika lahko naletite na povsem nepričakovan način, kar lahko vrže vsa vaša prizadevanja skozi okno. Vendar pa igra še ni končana, dokler ne umrejo vsi trije liki, tako da je nekaj možnosti ostalo celo v najbolj strašnih situacijah.

Težavnost

Za kralja je vsekakor zabavna igra, vendar pride točka, ko se zavedaš, da je stopnja težavnosti verjetno previsoka. To se zgodi, ko se spomnite, da ste težavo nastavili na najlažje nastavitve pred začetkom oglaševalske akcije. Oh no ....

Zdaj razumete, zakaj ima igra proceduralno ustvarjen zemljevid - to je zato, ker boste znova in znova zagnali akcijo. Če bi imeli enako postavitev vsakič, ko bi naložili novo akcijo, bi igra zelo hitro postala dolgočasna. Torej pohvale razvijalcem za tako elegantno rešitev.

Vendar pa postane težje ne samo v smislu boja, ampak tudi drugih stvari. Na primer, cene za zdravilne predmete na določeni točki precej poskočijo in tam stojiš in ugibaš, kako naj bi se spopadal z OP sovražniki brez zdravljenja.

Ampak na koncu, če imate dobro zabavo in kup duhovitih prijateljev, ki se igrajo z vami, potem je mogoče končati igro. Po drugi strani pa je v solo načinu precej frustrirajoča izkušnja.

Končna sodba

Za kralja ima veliko vzponov: ima prepričljiv poligonalni vizualni slog, zaradi katerega je vse videti zelo privlačno; ima veliko različnih predmetov, orožja in orodja; in glasba in zvok sta odlična. Toda v drugih oddelkih resnično izgubi - namreč, RNG in premagani sovražniki so včasih nezadovoljivi.

V igri lahko najdete dobro orožje, ki se bo ukvarjalo s kupom grozovitih pošasti, vendar je večina teh orožij lomljiva, in tista, ki niso samo ne držijo. To vas vodi do zanašanja na RNG, ki tudi ni najboljši partner, saj včasih dobite 90% možnosti, pri drugih pa le 10%.

Kljub vsemu, če uživate v igranju elegantnih RPG-jev v načinu co-op s prijatelji in resnično uživate v zahtevnih igrah, Za kralja ustrezati vašemu računu. V nasprotnem primeru, če visoka stopnja težavnosti v kombinaciji z RNG v vaše življenje ne prinese ničesar drugega kot dolgčas, potem je morda čas, da pogledate nekje drugje.

[Opomba: Kopijo For the King je za namene tega pregleda zagotovila IronOak Games.]

Naša ocena 7 Za kralja je prepričljiv vizualni slog, kul bojna mehanika in co-op način, vendar trpi zaradi skrajne stopnje težavnosti in RNG neumnosti. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene