Ubisoftov blog je 5. marca objavil, da lahko konzolni igralci pričakujejo namenske strežnike Za čast se začne 6. marec. Sprememba je že nekaj časa potekala na osebnem računalniku, Ubisoft pa je poročal, da so se po spremembi resyncs in gostiteljske migracije znižale, dokončanje tekem pa se je povečalo. Posledica tega je, da za ljudi, ki še vedno igrajo igro, dosežemo boljšo izkušnjo igranja.
Te pozitivne spremembe odražajo težave Za čast izkušnje pri izdaji, ko se je začelo povezovanje v medsebojne povezave. Poleg pritožb glede mikro transakcij so igralci sprva opazili tudi težave z zamikom in povezljivostjo z igro. Pogosto bi v 4v4 tekmah eden ali več igralcev izpadlo iz tekme, preden bi končalo. Izkušnje so bile bolj okorne kot prijetno.
Igralci, ki so obtičali naokoli, so si želeli te spremembe že dolgo časa, zdaj pa bi morali imeti prijetno igro. Od zagona strežnikov na konzoli je prišlo do pozitivnega odgovora Za čast skupnosti na redditu in drugje.