Pet nepozabnih kovinskih orodij

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 27 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
I Have 100 Days To Beat Ark Primal Fear!!
Video.: I Have 100 Days To Beat Ark Primal Fear!!

Vsebina

Če pogledate mimo vse smrti, uničenja, mučenja in grozeče vojne grožnje MGS igre so precej domiselne. Vsak Metal Gear Solid Igra je polna velikonočnih jajc, ki segajo od zabavnih pogovorov do nesramnega vedenja. Oglejmo si nekaj nepozabnih:


1. Snake's Dream

V Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake je dobil pulto iz njega antagonist polkovnik Volgin. Ko pride tudi on, se zbudi v zaporniški celici z nič več kot močna bolečina.

Če igralec shrani igro prav, ko se Snake zbudi, izklopi igro in jo spet vklopi, bodo obravnavane na zelo nepričakovani mini igri.

Kar je na videz kot Devil May Cry Hack n 'slash igra se izkaže, da je Snake običajne sanje. Igrate kot neimenovanega človeka z dvojnim orožjem, ki odbija valove in valove pošasti. To je najbolj krvav in začaran del igre in tehnično se ni nikoli zgodilo.

Ali je to metafora za razpoloženje kače? Je to nekakšna nadnaravna pojavnost? Ali je Snake vzel eno do mnogih udarcev v glavo? Kakorkoli, to je lepa preusmeritev od glavne zgodbe.

2. Seksualno razočarana straža

Biti stražar mora biti težko. Ure in ure preživljate ob obisku, plačujete v denarjih in imate možnost, da vas ubijejo. Poleg tega tisti, ki hrepenijo po dekletu ali pogrešajo svoje žene doma, verjetno počutijo modre.


Vnesite te ženske:

Če ima Solid Snake srečo, bo na bojišču našel samotno Playboy Magazine. Moč poželenja lahko izkoristi tako, da postavi revijo na tla in nato počaka, da mimo samotne straže. Če vas zanima, bo stražar pozabil, kaj počnejo, da bi pokukal. Kača to izkoristi in jih lahko bodisi prikrade, bodisi jih vzame.

Če se Snake počuti tako nagnjeno, bo lahko preveč pokukal ...

3. Konec konca zgodaj

Metal Gear Solid 3: Snake Eater imela je barvit odlog šefov. Bila je bolečina, človek, ki je imel afiniteto, da je ustrelil čebele. Strah, človek, ki bi lahko postal neviden in deloval kot pajek. Najbolj nepozaben od vseh je bil The End. Konec je bil zelo star človek z očmi desetih jastrebov. Bil je strokovni ostrostrelec, ki bi lahko ustrelil vlakno iz muhe.

Šefov boj med njim in Snake je ogromen, ki se odvija na treh različnih lokacijah in End je lahko v katerem koli od njih. Kača mora načrtovati vnaprej, tekati rahlo in se prepričati, da se bodisi prikrade staremu človeku ali pa ga pobere iz daleč.


To, ali pa lahko nastavite uro naprej.

Če nastavite notranjo uro PS2 naprej (ali PS3, če imate HD različico Snake Eaterja) teden ali več, bo End umrl od starosti. Ne presenetljivo, toda vznemirjenje iz boja se vzame.

Celo Snake se strinja.

2. Psycho Mantis 'Najmanj priljubljen PlayStation Controller

Ko je PS3 prvič začel, je bil $ 600 dolarjev in rumble-manj. Za tiste, ki si ga zapomnijo s krmilnikom z imenom SIXAXIS. Izgledalo je natanko tako kot krmilniki Dualshock, vendar je bila polovica teže, ker ni bila zapakirana z vedno tako priljubljeno rumenimi funkcijami, ki so jih na koncu vrnili.

Ko se Mantis pokaže in gre za tresenje, ko odkrije, da ni nobenega tresljaja, ga hitro raznese. Najverjetneje je zrcalil bazo navijačev PlayStationa proti SIXAXIS-u.

1. Psiho-bogomolka tudi bere vaš um

To je dobra domneva, da igralci serije, in morda nekateri, ki niso, vedo za to veličastno velikonočno jajce. Ko igralci prvič srečajo Psycho Mantis v prvem Metal Gear Solid on je malo razstavljen in hoče dokazati Snakeu, da ima dejansko telekinetične sposobnosti.

Prvič, Mantis naredi PlayStation kontroler vibrira. Po tem še vedno želi pokazati svoj ego in "bere" um kake. Zdaj, kar ni nujno, je, da Mantis dejansko bere igralčevo pomnilniško kartico in da bo opozoril, kolikokrat ste shranili igro in če ste igrali drugo igro Konami, kot je Castlevania.

Ta kratek trenutek ni bil samo vgrajen MGS lore, bila je vtisnjena v zgodovino video iger. To je tako zabaven trenutek, da je varno, če domnevamo, da se Mantis smeji pod njegovo masko.

Vse MGS igre imajo obilo zabavnih stvari, ki jih je treba iskati in prebrati. Od iskanja girly plakatov v garderobi do zaslišanja drugih znakov misli, da je tono dodatnih vsebin, da gredo iz vaše poti za. To upa MGS V: Fantomska bolečina prav toliko, kot se sprosti 1. septembra.