Vsebina
Imitacija naj bi bila najvišja oblika laskanja. Izvirne igre, kot so Zadnji izmed nas in katerikoli od Metal Gear Solid igre vzamejo na stotine ur zgodbe, ki se razvija in gradi svet, preden vidijo svetlobo dneva. Ti razvijalci so ponavadi pohvaljeni za svoje trdo delo. Vendar pa nekateri poskušajo najti preprost način.
1) Datoteke X: Upirajte se ali služite
Dosjeji X je ena najstrašnejših razstav. V 90-ih in zgodnjih 2000-ih letih so starši poskrbeli, da so njihovi otroci spali pred uglasitvijo. Sledili sta dvema agentoma FBI-ja, Mulderju in Scullyju, ko sta raziskovala paranormalno, nenormalno in povsod čudno.
Vključitev video iger bi se popolnoma ujemala, v teoriji, vendar Upirajte se ali služite bil je samo len. Vse o igri je kričalo Resident Evil klon. Od cilja do nadzora nad rezervoarjem in sistema inventarja, Upirajte se ali služite je bila kopija Resident Evil: izbruhigranja. Na ta način se počutite tako, da igra kot akcijska igra, ki ni v duhu igre Dosjeji X nasploh. Če se je Telltale Games odločil, da bo Dosjeji X igra, bi verjetno delovala dobro, ker bi bila bolj cerebralna, zato bi morali reševati sledi in biti hitro na nogah.
Ne bi bilo Resident Evil slog, strelec tretje osebe.
2) Angry Birds
Pred nekaj leti Jezni ptiči je bil povsod.Zdaj so nekako izumrli v priljubljeni, a nekaj časa niste mogli pogledati na telefon, tablico ali televizijo, ne da bi videli, da so bili ti jezni aviani.
Igra je preprosta, zaženete "jezno ptico" s pomočjo prače na stolpu zelenih prašičev. Kjer koli se ptic udari, se arhitektura tega območja začne rušiti in prašiči se zrušijo. Zadeti jo na različne načine in to bo padlo drugače, vse je okoli kotov.
Jezni ptiči je dejansko kopija igre, ki temelji na spletnem brskalniku Zdrobite grad. Obe igri se ukvarjata z razbijanjem velikih stavb z zagonom projektila z leve strani zaslona. Ptice za lansiranje uporablja različne ptice, in. t Grad uporablja različne skale in druge srednjeveške stvari. Oba sta sabotno podobna, tempo pred in po tem, ko se artikel sproži na svojih stolpih, fizika na način, kako se razpadata in točkovni sistem. Oglejte si ta video posnetek Zdrobite grad in opazite, kako podoben je Jezni ptiči.
3) Guitar Hero
Se spomnite, ko so bile glasbene igre vse bes? Nekaj let naravnost je bilo okoli sedem Guitar Hero igre na leto. Od oštevilčenih GH igre, spin-off, in potem Band Hero.
Ampak, Guitar Hero je dejansko kopija japonske arkadne igre Guitar Freaks. Freaks je precej ista stvar Guitar Hero kopija. Hero je malo bolj vizualno, vendar v Freaks imaš drsnik z barvnimi pikami, ki se spuščajo po zaslonu in bi zadel ustrezni gumb.
Guitar Hero je že nekaj let zunaj oči javnosti in je šele zdaj izdal novo igro ob koncu leta. Guitar Freaks je ostala relevantna v arkadah in je šla skozi več iteracij. Torej, kdo se je zadnjega smejal?
2) Batman za vedno
Verjeli ali ne, je bil čas, ko so Batmanove igre bile slabe. Pred tem Batman: Arkham serija, Dark Knight ni mogel najti svoje osnove v svetu iger. Tudi filmski tie-ins je bil velik ustvarjalec denarja.
Ko Batman za vedno Igra je prišla ven je bil dobesedno samo stran pomikanjem Mortal Kombat. Batman bi se pomaknil navzdol po strani zaslona, pretepel razbojnike in sčasoma prišel do Riddlerja ali Two-Facea. Tudi animacije so bile enake kot Mortal Kombat, vse razen smrtnih žrtev.
1) Ga. Pacman
Ta je neumna, mislim ime PACMAN je v naslovu. Ga. Pacman, očitna kopija rumenega munching masterja Pacman, je bila izdelana z majhnim podjetjem, imenovanim General Computer Corp. Ta skupina le nekaj razvijalcev je videla potencial v izvirniku Pacman kot ogromen ustvarjalec denarja.
GCC je lahko dobil nekaj denarja skupaj Ga. Pacman, ki je izšel v času, ko video igre niso imele licenc, in karkoli bi lahko naredili. To je bilo divje zahodno kraljestvo video iger. Danes, to očitno ne bi letelo in Ga. Pacman se šteje kot spin-off, ne kopija.
Čudno je misliti, da je prišlo do časa filmskih povezav in iger, ki so se med seboj kopirale. Toda obstajali so in zdaj so precej šarmantni. Kopije in druge oblike kopiranja se verjetno ne bodo ponovile, vendar je zabavno pogledati nazaj in videti, kaj so nekateri razvijalci skušali narediti, da bi uspeli.