Defiance - Trion in Syfyjev Veliki eksperiment

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 14 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Defiance - Trion in Syfyjev Veliki eksperiment - Igre
Defiance - Trion in Syfyjev Veliki eksperiment - Igre

Vsebina

Je Viacom naredil velik skok za igro?

Predstavljajte si večji

Mreža Syfy je kritizirala nekatere od svojih programskih izbir v zadnjih nekaj letih (resničnostni šov, namerno sirotni filmi in WWE Smackdown), toda to je tudi mreža, ki je ustvarila večji, slabši Battlestar Galactica, skupaj s serijami, kot je Eureka , Alfa in Skladišče 13.


Zdaj so združili moči s kolegi Viacom Trion Worlds (ustvarjalci fantazijske MMORPG RIFT) ustvariti Kršitev. Razvijalci so se ukvarjali s konceptom že pet let in je lahko ena najbolj hiperpredmetnih iger z veliko kampanjo in korporativnimi sponzorji. Torej, kakšen je velik vihar?

Saying Defiance je igra, TV-serija pa je zelo podcenjena. Trionov koncept je epska MMORPG, ki bo imela sinergijo s Syfyjevim tedenskim nizom z istim imenom. To ni samo igra, ki temelji na predstavi; oba bosta povezana. Elementi iz prihodnjih epizod bodo vplivali na prihodnjo igro ali pa bodo vplivali nanje. Na primer, rezultati velikega bitke ali incidenta z igro bi lahko postali del mitov predstave ali vsaj omenjeni v epizodi. Nasprotno se lahko zgodbe zgodbe, liki in tehnologija iz televizijskih epizod pojavijo pozneje v igri. To pomeni, da lahko igralci neposredno ali posredno glasujejo v svojih lastnih izkušnjah.

Zelo ambiciozno.


Mad Max s tujci?

Nastavitev za Kršitev je leta 2046 v svetu, ki se vrača ali komaj šepa, po velikih kataklizmah medplanarne vojne in množičnega oblikovanja terra je skoraj uničil vse. Torej imate mešanico futurističnega in celo tujskega, skupaj z nekaterimi klasičnimi aluzijami na Road Warrior - samo namesto da bi se borili za naslednjo galono plina, se borite proti tuji tehnologiji, ki je dobesedno padla z neba. Zgodnje prikolice za živo akcijo so se znova okrepile s tem, da so se v boj spravili paketi kolesarjev in puščavskih bojevnikov. Zdaj, velikodušno premešamo v zločince, ki segajo od mutiranih ljudi in Hellbugsa (zamislite si velike rdeče žuželke z zamahom morskih psov) vse do prostorskih pošasti.

Nekateri bi lahko rekli Kršitev je vrgel veliko standardov v mešalnik (Sci-Fi, post-apokaliptični, stari zahod itd.), vendar so dobre sestavine. Kar je ostalo, je usmrtitev.


Kaj je Ark Hunter?

Če želite hitro povzeti Defiance's ozadje (in tam je kar nekaj), bomo kmalu izvedeli, da nismo sami. Obsežna flota Votan Arkships prispe na kolonizacijo, ko se je celoten sončni sistem začel pred približno pet tisoč leti.

Votan? So zbirka sedmih, morda osem, večinoma humanoidnih tujskih dirk (kot manj zanosna zaveza iz Halo), ki so skupaj prepovedale gradnjo obsežnih Arkships in pobegnile za nov dom. Potrebno je bilo teh pet tisoč let, da pridejo sem; samo tu ni prazen raj, za katerega so mislili, da je. Votani in ljudje so poskušali skleniti dogovor, toda stvari so šle na jug.

Med vojno, ki je sledila, so se številni Votan Arkships strmoglavili v planet. Očitno je bilo to načrtovano, saj so vsebovale tehnologijo v terraformu našega sveta. Ni treba posebej poudarjati, da je Zemlja v zelo kratkem času dobila prenovo tujcev in večina večjih mest je bila uničena. Vendar pa je bilo razglašeno morebitno premirje. Zdaj pa ostanki obeh strani delita zlomljen planet.

Arkfall mesta nesreče so postala nova zlata hitenja, kot lovci na srečo iščejo dragocene tuje tehnologije. Tukaj prideš. Delno plačanec, delavec in delavec, ki dela z delom, se sprehajate po reformirani zahodni obali in iščete, da bi se obogatili.

Kršitev Igrajte igro Crash Course

Kar se tiče hitrega preleta, kaj lahko pričakujete, se Defiance začne tako, kot to storijo mnogi strelci: tako, da vas čim prej vržejo v mešanico. V tem primeru je vaš najeti Ark Hunter na krovu ladje, ki pelje na območje zaliva San Francisco (ali kar je ostalo od nje). Srečate se z nekaterimi znaki televizijskih serij tik pred izletom. V prihodnje morajo imeti pilotna vprašanja, glede na to, koliko Sci-Fi iger se začne s prometno nesrečo.

Ustvarjanje znakov

Ustvarjanje znakov je precej poenostavljeno, morda preveč. Namesto da bi vam dali zelo podrobne nastavitve obraza in telesa, imate na voljo izbor nosov, ust, itd. Predvidevam, da bo to izravnalo morebitne težave z zaostanki od bolj zapletenih znakov. Vendar pa zmanjšuje čas, ki je potreben, da se privežemo in vozimo.

Karierna izbira

Izbirate lahko tudi med štirimi poklicnimi ozadji (Survivor, Veteran, Machinist in Outlaw), ki narekujejo začetno opremo in se nato odločijo za to, kakšno raso / spol ste. Žal mi je, da sem ugotovil, da medtem ko TV-serija govori o 7 tujih rasah, lahko izberete samo človeka ali plemensko Irathient. Zakaj? Je bilo to tudi zato, da so stvari še naprej tesne? Ali bodo druge dirke dodane kasneje ali kot del DLC?

Vadbeni način

Dobesedno vrže v svet defiance, zdaj teče skozi hitro tutorial na letenje. To je tisto, kar bi pričakovali; osnovno gibanje, streljanje, obramba, obremenitev itd. Ampak, nasvet - ne mešajte sovražnikov in nato pojdite v odsek za tutorial. Morda ste obtičali, dokler se lekcija ne konča, vendar še vedno lahko napadete. Malo frustrirajuče. Torej, ubijte vse sovražnike v bližini, preden jih zaženete.

Tudi to je nekaj drugega. Ker je začetno območje precej odprto, se lahko odpravite na potepanje in celo v bitke, ne da bi končali vadnico, vendar se ne boste mogli premakniti naprej, dokler se ne vrnete in končate.

Super Ego Trip

Vaš lovec ima poseben implantat, ki vam ga je dal vaš šef Von Bach Industries. Imenuje se EGO. Združuje duhovito sliko deklet, ki govori v uho (ala Halo's Cortana) in izbor super moči, ki izboljšajo vaše telo. Toda vaši škrlatni šefi vam dovoljujejo samo eno moč (vsaj za zdaj) štirih možnosti. Ta EGO pooblastila vključujejo podobne sposobnosti strelec iger (Decoy, Blur, Cloak in Overpower), odvisno od tega, če želite teči in pištolo ali se skrivaj in skriti.

Te moči boste lahko povečali in prejeli nagrade za njihovo uporabo. Pridobivanje in uporaba EGO sposobnosti je lahko precejšen posel, presenečen sem, da z njimi ni bilo ravnodušnejše, namesto da bi samo samodejno dobili eno desno iz žleba ali jo nehalno krepili.

Kaj storiti? Kaj storiti?

Čast za Trion za ustvarjanje bogastva priložnosti, če karkoli drugega. Če odprete zemljevid, boste videli postavitev gostov, stranskih misij, izzivov, Co-Op kart in možnosti PvP.

Največja prizadevanja bodo verjetno potekala, saj bodo sovpadala s serijo. Zanima me, ali bodo še naprej ustvarjali nove kinematografije, ko se bodo nadaljevale sezone.

Predvsem sem stara šola in poskušal metodično hoditi skozi glavno zgodbo, vendar je skušnjava na vsakem koraku. In s tem mislim, da bi lahko na svojem poizkusu napravili orodje, toda naenkrat naletite na druge igralce v boju z nekaterimi napadi ali pa naletite na zapuščeno vozilo ali na nekaj NPC. Arkfall bi se lahko pojavil ne preveč daleč in če bi vedeli, da vas nekatere dobrine pričakujejo, boste lahko zavili.

Arkfalls so osrednja značilnost. Ker so meteorske nevihte prizadele od nikoder, bodo kosi tujih plovil padli na Zemljo. Ti dogodki razkrivajo lovce in lovce na Ark, a pritegnejo tudi Hellbugs (lepe 'male' bitke) in druge slabe. Večje bitke za co-op se izvajajo, dokler se vsi predmeti ne razčlenijo in zahtevajo. Arkfalls se dogajajo precej pogosto, tako da lahko preživite večino, če ne ves čas, zaklad za zaklad.

Za PvP, poleg smrtnih tekem obstaja tudi Shadow War. Postanete del ekipe, ki tekmuje za Arkfall. Zmagovalna ekipa se izplača v posebnih kreditih za posebno opremo in nadgradnje.

Ko končate del glavnega iskanja, boste lahko na zemljevidu skrajšali nazaj na to lokacijo. Zemljevid je razčlenjen na območja, vsak odsek ima svoje edinstvene priložnosti, tako da bodo imeli bližnjice velik prihranek časa.

Wasteland Shopping Spree

Kljub uničenju stare Zemlje preživeli ne želijo veliko. Verjetno tuja tehnologija je pomagala preprečiti pomanjkanje hrane in vode, zato se lahko igra osredotoča na bogatenje in iskanje najboljših stvari.

Nahajajo se v vseh regijah trgovskih stojnic. Izgledajo bolj kot veliki avtomati za nakup in prodajo orožja, orodja, vozil in modifikacij.

In veliko je vsega, zlasti orožja. Lahko bi preživeli kar nekaj časa med brskanjem, prodajanjem najdenih predmetov ali spreminjanjem vaše opreme. Obstaja veliko osnovnih tipov orožja in modelov, ki jih je mogoče večinoma nadgraditi.

Ena frustrirajuča opomba. Večina predmetov dovoljuje le 1-3 modifikacijske reže, tako da bodo delovali samo nakupi modsov, ki jih poznate. Če je vaša pištola lahko samo nadgradnjo sodov ali znamenitosti, potem nakup novega staleža mod je izguba scrip. Ampak, ne bojte se - ker v mnogih primerih lahko nadgradite količino ali vrste modsov, ki jih lahko uporablja vaš najljubši bumstick.

Ne morem se rešiti iz Hellbugsa

Tako kot skittering annoyances, ki pop up v wastelands, nobena igra ni bug-free. Odpor kljub temu pa precej dobro opravi škropljenje pred škodljivci. Med mojim testom beta, Izkusil sem brez zaostankov in so imeli hiter zagon. Razen krivulje učenja, ki je pokazala menijske zaslone, sem lahko naredila večino stvari, ki sem jih želela v igri. Večina kritičnih komentarjev testnih osebnih računalnikov je bila povezana z uporabniškim vmesnikom, vendar se zdi, da je uporabniški vmesnik enak za PC, X-box in PS3.

Nekaj ​​stvari me je ugriznilo v rit enkrat ali dvakrat. The Izbriši meni je malo neprijetno, ko gre za uporabo orožja mods, ampak mislim, da je večina, ki je poskušal ugotoviti, kateri mods dejansko delal za pištole sem imel.

Tudi, na dveh ločenih misijah sem moral prenoviti del njih. Končal bi misijo, celo gledal film, da bi ugotovil, da ni bilo. Malo frustrirajuče ali pa je bilo vračilo, če sem na humoren način vzel baddieja. (Namig: z lahkotno streljanjem sem streljal samo s strehe, da sem ga vedno znova dvignil.)

Drugo vprašanje za mene in prepričan sem, da je za druge okno za klepet v spodnjem desnem kotu. To je samo ena vrstica. Kar pomeni morate odpreti meni za klepet, da preberete pogovor, ki vas lahko ubije. Tudi, da bi lahko odprto klepetali, je proces v dveh korakih.

Preteklost in prihodnost

Po petih letih razvoja in mesecih oglasov in hype, Trion in Syfy se bosta sprostila Kršitev 2. aprila. Sumim, da bo prišlo do začetne hitenja, ko se bo serija prvič pojavila (15. april), igralci pa želijo videti, o čem je hubbub. Izziv za Trion je, da ljudje prihajajo nazaj.

Trionova prejšnja igra, RIFT, je bilo precej dobro sprejeto (ni slabo za njihovo prvo igro) in obstaja nekaj podobnosti, če ste jo igrali. Oba sta vizualno privlačna. Obe sta bogato podrobni. Oba imata velike odprte svetove in imata naključne dogodke v igri. Kritiki RIFT je dejal, da je manjkalo nekaj izvirnosti med drugimi fantasy MMORPGs. Ampak, medtem ko RIFT je bil podoben World of Warcraft, Kršitev se mi je zdelo bolj podobno Ubisoftu Far Cry 2. In rad sem igral Far Cry 2.

Kratek Beta test ni bil dovolj časa za raziskovanje Defiance's ponudbam, toda to, kar sem dobil, je bilo dovolj, da sem hotel iti nazaj za še več. In ker ni mesečne pristojbine, bom verjetno navezal več za Arkfalls.

Poglej me, če si izklopil Hellbugs ali želiš piti v kraterju.