Vsebina
Ker ste velik oboževalec RPG (igre vlog), včasih pa se počutite preveč leni, da bi se spopadli z nasiljem iger, kot je The Elder Scroll's Skyrim, Borderlands ali Fallout, Rad se obračam na FPEG (Raziskovalne igre prve osebe).
Včasih čutim, da grem ven, da raziščem zemljevid odprtega sveta, ne da bi se moral ustaviti, da bi nekoga premagal (ker se nihče ne bo boril z Dovahkiin in zmagal).
Tukaj FPEG Čeprav ni čisto nov podznak, sem opazil, da je v porastu. Postala je priljubljena v zadnjih nekaj letih z igrami, kot so Eter, Gone Home, Amnezija: Temni spust, Dragi Esther, Myst, Potovanje...
Koncept je preprost: potovanje, raziskovanje, odkrivanje. Včasih je edini način, da dokončate zemljevid, da obrnete vse skale, ki jih najdete, in premetavate po vsakem kotičku, na katerem ste naleteli. Odlično je za radovedne ljudi.
Gremo po lestvi
Če že kaj, ta podznak raste počasi, a zanesljivo skozi indie sceno. Potreben je pogum, da se nekdo odloči "Hej, naredil bom." Fallout, vendar brez dejanja, "in dejansko razvije igro za občinstvo, da bi videl in doživel.
Gone Home, ki ga je razvila družba Fullbright Company, ima igralce, ki raziskujejo hišo, da bi izvedeli več o ljudeh, ki živijo v njej. Kitajska soba Dragi Esther je malo drugačen, nastavite značaj na otoku in se odpravite na raziskovanje.
Posnetek zaslona iz Gone Home The Fullbright Company
Ko igralci, ki niso igralci, razmišljajo o video igrah, si predstavljajo dejanje, nasilje, kri, streljanje, GTAAli pa morda tekmovalno igro ali morda Super Mario - vsi vedo, Mario. Precej, to je: obstaja cilj in moraš priti skozi slabe fantje, da bi dosegel ta cilj.
Nihče si ne predstavlja igro, ki bi bila podobna resničnemu življenju, kjer si moraš vse sama izmisliti in nič se ne zgodi.
Svetla prihodnost FPEG?
Zdaj se zdi, da je ta podanž priljubljen. Ljubil. Ljudje jo kopajo. Gone Home in Dragi Esther oba sta prejela nagrade za najboljši prvenec in odličnost v likovni umetnosti.
Dragi Esther... čudovita si.
Ko si ogledate vse prihajajoče igre, med Metal Gear Solid V in Fallout 4, lahko najdeš Adr1ftigro, v kateri lebdiš v razbitinah uničene vesoljske postaje. Obstaja Vsi so odšli v Rapture, iz The Chinese Room, kjer je vaš cilj raziskati mesto in se povezati z ljudmi. Igra je že preizkušena in prejela prve vtise. Potem je tu še Allison Road, duhovni naslednik odpovedanega Silent Hills projekt.
Za ta indie subgenre je še toliko več prihajajočih iger, FPEG pa začenja najti svoje udobno mesto v velikem slabem svetu "hardcore" FPS / RPG iger.
Vendar to ne pomeni, da je FPEG popoln. Giant Sparrow Games kreativni direktor Ian Dallas govoril GameInformer o napačnih okoliščinah Kaj ostanki Edith Finch.
"Za nas je izziv, kako napredovati [kako] pridobiti ljudi, ki so ga morda zanimali, ker obstaja zaznana žanrska simulacija hoje. preveč zaskrbljen zaradi tega. "
FPEG se šele začenja vzpenjati in že je razvil občinstvo. Samo čas bo pokazal, kako se bo ta podznak razvil v prihodnosti.