Prvi vtisi o najnovejšem junaku Stripovega junaka in dvopičju; Artanis

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Prvi vtisi o najnovejšem junaku Stripovega junaka in dvopičju; Artanis - Igre
Prvi vtisi o najnovejšem junaku Stripovega junaka in dvopičju; Artanis - Igre

Vsebina

Če ste vnaprej naročili Starcraft II: zapuščina praznine potem ste verjetno že vedeli, da je protoss junak Artanis pred kratkim dodan Heroji nevihte kot bonus pred naročilom. Od 20. oktobra 2015 je Artanis z Nexusom z dvema Psi-Bladesoma zibal, tako da je izločil nekaj bojevnikov z visokim DPS na način, ki ga lahko samo Protoss Hierarch.


Po predhodnem naročilu Zapuščina praznine, Odločil sem se, da bom dal Artanisu vrtenje. Evo, kar sem do sedaj odkril!

OPOMBA: Način VERSUS AI se je uporabljal samo za namene zajemanja zaslona. Vsi komentarji v tem članku so bili preizkušeni v scenarijih hitrega ujemanja in razvrščanja, preden so bili posneti posnetki zaslona.

Artanis je resnična bolečina, če ostaneš brez nadzora!

Prva stvar, ki sem jo opazil, ko je igral Artanis, je bila, da ima njegova sposobnost Twin Blades zelo nizko ohladitev in relativno nizko ceno. Twin Blades omogoča Artanisu, da zadane vsako tarčo samodejnega napada z dvema hitro izvedenima zaporednima stavkama, s čimer se precej poškoduje sovražne cilje. Vendar pa resnično nevarna aplikacija prihaja v obliki napadajočih stolpov in plazilnih valov.

Twin Blades, ki se uporabljajo enkrat na stolpu s Triple Blades in Skilled Marksman talenti popelje ta stolp tretje stopnje do polovice zdravja, preden Artanis vzame precejšnjo škodo!


Ko je seznanjen s talenti Skilled Marksman (raven 1) in Triple Strike (raven 13), lahko Artanis na svoji redni trojni napad, kadar uporablja Twin Blades, obravnava od 70 do 120 dodatnih poškodb. Čeprav se to na prvi pogled ne zdi veliko, lahko povzroči, da se eden ali dva stolpa spustita, preden ga bo sovražnikova ekipa ujela. Ker ohladitev traja le 4 sekunde, lahko Artanis v roku 30 sekund, ko ostane brez nadzora, izvleče dva stolpa in vrata.

Zato poskrbite, da Artanis ne bo dobil priložnosti za kmetovanje točk Skilled Marksman, kajti če to stori, lahko pomeni konec za vaše sovražnike. V 12 minutah igranja, lahko Artanis dobi do 30 točk Skilled Marksman, če ostane brez nadzora, in to je dovolj, da se junaki, kot sta Kerrigan ali Rexxar Misha, spustijo do polovice zdravja z eno samo uporabo Twin Blades.

Artanisov najhujši sovražnik je enak ekipni boj ...

Medtem ko je Artanis sposoben narediti nekaj resne škode 1v1 ali proti zgradbam, ni tako dober pri polnjenju škode iz več virov. Kot taka, je Artanis v nevarnosti, da bo med igro predkupna smrt, saj nima sposobnosti pobega, zdravilnih sposobnosti in praktično brez nadzora množice. To je dvakrat resnično v zgodnji igri, kjer se še ni naučil svoje junaške sposobnosti - Suppression Pulse - ki slepi sovražnike.


Med zgodnjimi boji ekipnih tekem so vsi osredotočeni poskusi odvzema tega junaka ponavadi uspešni, saj mu nobena od sposobnosti ne omogoča, da bi ga premaknil naprej, da bi pobegnil in nobeden od njih ne bo ...

Najhujši sovražnik Artanisa je vsaka sposobnost, ki ga upočasni. Ker so njegove edine premestitvene sposobnosti raje vrnile na isto mesto, ali pa ga zamenjale s sovražnikom, praktično ni situacij, v katerih bi Artanis lahko pobegnil s svojim življenjem, če ga ima več kot en sovražni heroj v svojih znamenitostih. Medtem ko mu preobremenitev ščita lahko da še nekaj sekund preživetja, je najbolje, da ga obdržimo pri življenju, ne da bi bežal.

Artanisova najbolj priljubljena zgradba doslej

Ker je Artanis že nekaj dni odsoten, še ni bilo odločeno o najboljši zgradbi za ta lik. Kakorkoli že, trenutno je zgrajen kot visoko-DPS junak z naslednjimi talenti:

  • Stopnja 1: Usposobljen kazalec - Omogoča Artanisu, da dobi dodatno točko škode za vsakih 6 strašenj, ki so poraženi okoli njega. Heroji se štejejo kot trije.
  • Stopnja 4: Chrono Surge - Fazna prizma omogoča hitrost napada 25% ob pritisku na 4 sekunde.
  • Raven 7: Sledi - Uporaba sposobnosti povzroči, da naslednji napad samodejno doseže 40% bonusno škodo.
  • Raven 10: Zaviralni impulz - Uniči 60 (+10 na stopnjo) poškodbe in povzroči slepo za 4 sekunde v širokem območju učinka. Ima neomejeno območje.
  • Raven 13: Triple Strike - Twin Blades udari 3-krat.
  • Stopnja 16: Psionična rana - Povzroči sovražne junake, ki jih je prizadel Twin Blades, da postanejo ranljivi, pri čemer 25% dodatne škode povzročijo vsi viri.
  • Raven 20: Nexus Blades - Samodejni napadi obravnavajo 20% dodatne škode in povzročajo počasno 1 sekundo.

Medtem, ko sem uporabljal to zgradbo, sem lahko v desetih sekundah zaslužil za sovražnimi linijami in sprejel svetišče do 1/8 največjega zdravja!

Končne misli ...

Artanis je zapleten junak. Artanis je kljub temu, da je razvrščen kot junak-bojevnik, presenetljivo lahka tarča, ki ga je treba odstraniti. Njegove visoke sposobnosti DPS in lovljenje mehanizmov ga čutijo bolj kot tip 1v1 Assassin, a njegova pasivna sposobnost ga naredi dovolj tankim, da bi ga lahko šteli za bojevnika. Lahko samo počakamo, dokler ga ne prevzamejo poklicni igralci in se naučimo, kako najbolje igrati tega junaka. Vendar se zdi, da gradnje, ki že obstajajo, kažejo na to, da je Artanis dober znak, ki je zadovoljen.

Kaj pa vi mislite?

Ste že igrali Artanisa Heroji nevihte še? Kaj misliš o njegovih sposobnostih? Ali menite, da je priljubljena gradnja najboljša doslej? Ali se strinjate s slogom boja, ki ga je Blizzard dal Artanisu v tej igri? Pustite svoja mnenja v oddelku za komentarje spodaj!