Vsebina
Spending time at New York Comic Con isn't all about comics. There are so many games to see as well. Some of the perks about being press, is the ablility to sit down and speak with developers about their games. Thanks to the folks at Square Enix, I was able to get a behind the scenes look at Life is Strange.
Life is Strange is the upcoming release by DONTNOD Entertainment, known for Remember Me. Life is Strange is a story about Max, a photography student who suddenly discovers she has the power to go back in time. It's through this supernatural talent that she manages to save her childhood friend Chloe, from death. When they meet again after a five year separation, Max realizes that Chloe has changed quite a bit. Since the death of Chloe's father, her life hasn't been easy.
Čudni dogodki se spustijo na majhno mestece Arcadia Bay, Oregon. Obe deklici sta se prepletali med preiskavo o izginotju študenta in prijatelja Rachel Amber. Ponovno združitev bo zagotovo motila njihova življenja.
Demo se začne v Chloejevi sobi z Michelom Kochom na čelu (jaz sem samo turist). Na tej točki v igri, Max že ve, da ima sposobnost kontrolirati čas. Možno je obrniti čas po volji, tako da lahko igralci ponovijo vsako dejanje v igri, vendar ne mimo kontrolne točke. To je lahko koristno v različnih scenarijih, vendar se uporablja v demo za spreminjanje pripovedi, tako da Chloe ne razjezi ali pobere škatle, ki jih prevrne.
Max se obotavljal, in po licu mesta najdejo letake z manjkajočimi osebami in škatlo s sliko Chloe in pogrešanega dekleta, Rachel Amber. Rachel je bila tam za Chloe, ko je njen oče umrl in so sanjali o selitvi v Los Angeles. Chloe kliče Rachel svojega angela. Chloe je prepričana, da je Rachel zapustila mesto pod sumljivimi okoliščinami, kmalu po srečanju z nekom, ki ji je "spremenila življenje". Prav tako namiguje na nekaj več med njimi, a to je vse.
Max lahko komunicira s temi stvarmi, ki vplivajo na zgodbo ali ustvarjajo drobne uganke za reševanje igralcev.V predstavitvi vidimo več vpogleda v izpadanje deklet in Chloe v nestanovitnem odnosu z očetom, ki je varnostnik v šoli. Ko se Max premika, se določeni predmeti prekrivajo z belimi skiciranimi črtami z opisom in puščico. Ko je Max končno zapustil sobo Chloe, da bi poiskal orodje, s katerim bi popravil kamero, je glasbo, ki jo je obrnila, sledila spodaj, v dvorišču in v garaži. Glasba je res edinstvena in uživala sem.
Znotraj "tajne lokacije" za življenje je čudno
Grafika je popolnoma osupljiva in vse so ročno poslikane - odvrgel sem se.Na "skrivnem mestu" Square Enixa me je pritegnil desni vogal podstrešja, kjer sem opazil predstavitveno območje DONTNOD Entertainment. To je bilo ustvarjalno okrašeno v tem, kar sem primerjal s tipično mladinsko sobo. Revije, plakati, polaroidne fotografije, raztresene po steni in tleh, kosmate preproge, cvetje in stoli za beanbag. S kolegico novinarko Stephanie Tang nas je pozdravil kreativni direktor Jean-Maxime Moris in umetniški vodja Michel Koch.
(od leve proti desni) Michel Koch in Jean-Maxime Moris
Jean-Maxime nam je razložil zgodbo.Predstavljamo Maxa kot protagonista v igri (druga ženska prav tako kot Zapomni si me), je srednja šola, ki je tudi fotograf in odkriva svojo sposobnost previjanja časa. Po petih letih se je vrnila v svoj rodni kraj in odkrila, da je njen nekdanji najboljši prijatelj Chloe imel težke čase. Chloein oče je umrl istega leta, ko se je Max preselil in od takrat njeno življenje ni bilo isto.
Chloe je upornik, v in iz težav, ki se bori s svojim očimom in kadi lonec.
Chloein oče je umrl istega leta ... ... njeno življenje ni bilo isto.To je takrat, ko smo prikazani - v demo - v Chloejevi sobi: območje, v katerem sedimo, posnema.
Lastnosti:
- Sodobna pustolovščina, pripovedna igra, ki se izvaja v petih epizodah, razdeljenih na digitalne načine
- Vsaka epizoda pove celotno zgodbo
- Odločitve igralca in posledice teh ukrepov imajo ključno vlogo pri razvoju scenarija
- Moč, da se vrnemo nazaj v čas; vrniti nazaj kadarkoli: prinesite lahke uganke, spremenite odzive likov ali spremenite svojo izbiro
- Edinstven zvok indie-folk vplivov
- Vsaka tekstura je ročno poslikana
Vidiki igre The Telltale bodo igralcem omogočili edinstveno doživetje. Soundtrack igre je sproščujoč in prijeten. Grafika je popolnoma osupljiva in vse so ročno poslikane - odvrgel sem se. Kar se tiče protagonistk, je Jean-Maxime pojasnil, da ni agende, samo dekle in kdo ve, v naslednji tekmi pa bi lahko bil fant.
Življenje je čudno je na voljo v začetku leta 2015 za PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 in PS3.