Izpolnite prazno in dvopičje; "Ponosen sem, da sem igralec, ker & period; & period; & period;"

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Izpolnite prazno in dvopičje; "Ponosen sem, da sem igralec, ker & period; & period; & period;" - Igre
Izpolnite prazno in dvopičje; "Ponosen sem, da sem igralec, ker & period; & period; & period;" - Igre

Vsebina

Ni težko najti primerov industrije video iger, ki je pod močnim ognjem.


Nekega dne boste našli zgodbo o izjemno odvisni osebi, ki je pustila, da se njegovo življenje uniči, ker se ni mogel odmakniti od zaslona. Še en dan je v časopisih zgodba o nasilnem kaznivem dejanju, ki je - presenečenje, presenečenje - povezano z nasilno video igro. V teku so študije, ki obupno poskušajo dokazati vzročnost med igranjem in odkritim agresivnim in nasilnim vedenjem. Politiki še naprej uporabljajo video igre kot priročen grešni kozel za družbene težave.

Ok, dovolj tega. Tukaj je vaša priložnost, da vstanete in razglasite: "Ponosen sem, da sem igralec, ker ...!" Res je, da so časi, ko je to težko narediti, ko vas vaši kolegi igralci sramotijo ​​tako hudo, da želite zagnati in se skriti. Stalno se mi dogaja.

Mislim, da je to pomembno.

Ponosna sem, da sem del edine industrije zabave, ki se zdi, da zajema inovacije

Vsakdo se lahko smeje vsem, kar jim je všeč, ampak vidim isto staro sranje iz filmov, glasbe (ki se nekako poslabša), knjig in celo športa. Nisem več navdušena nad temi mediji; ko se navdušim za nekaj, je to redko. Vendar me vedno navdušuje navidezno neskončni tok neverjetne ustvarjalnosti in domišljije, ki je na ogled v naši industriji. Ne govorim o mainstream naslovih ali večjih uspešnicah, ki se morajo držati določene formule.


Medtem ko so nekatere igre v slednji kategoriji res narediti nadaljevala z inovacijami, je digitalno področje omogočilo razvijalcem, da so resnično razširili svoja krila. Vidimo precej kul eksperimentov, od katerih so nekateri uspešni. Vsak mesec lahko najdete še en izvirni, vabljivi igri na Steam, PlayStation Network ali Xbox Live in večina mesecev je več draguljev. Ne želim reči, da so vse manjše, indie igre samodejno boljše; Pravim, da brez omejitev zahtevnih založnikov lahko nekateri oblikovalci ustvarijo neverjetne stvari.

To je na mojem seznamu. Ponosen sem tudi na korake, ki smo jih naredili v smislu splošne umetnosti in pripovedovanja zgodb. Torej, kako je z vami?