Vsebina
Sohm Al je druga ječa Nebesa širitev. To ječo boste odklenili na ravni od 53 do 54. V tej ječi so poznane mehanike, pa tudi nekatere nove. Od prvih štirih ječ, bi rekel, da je to najlažje.
Raskovnik:
Raskovnik ima ne samo vizualno podobo Rafflessiji, ampak tudi podobne mehanike. Skrbniška ekipa jo je nekoliko spremenila s spreminjanjem nekaj stvari, zato se ne bojte, da se ne boste ponovili.
Napadi:
- Krvava božica: Čelna cepič, ki povzroča zmerno poškodbo.
- Kisel dež: Večkraten, majhen krog AoE.
- Phytobeam: Širok, naravnost AoE napad.
- Sladki vonj: Označi igralca. Čebele se bodo začele mrestiti po sladkem vonju. Za razliko od tuljave 6, bodo te čebele odšle naravnost v Raskovnik. Ko bo šef prišel, jih bo šef jedel. Če želite odstraniti oznako, ostanite pred šefom in jo boste potegnili navznoter.
- Požri: Poje vse v krogu AoE, vključno s čebelami. Če Raskovnik poje nekaj, bo dobil košček okrepitve škode. Čebele je treba zažgati, da se to ne bi zgodilo. Tudi rezervoar bi moral pomagati ubiti čebele, saj šef v tem času res ne počne ničesar drugega.
- Spit: Sledi Devour, če šef nekaj poje in je prostor AoE.
- Leafstorm: Zmerna poškodba v prostoru AoE.
Myath:
Myath je večja različica enega od novih vrst pošasti FFXIV. Obstajajo dva načina, kako premagati tega šefa. Prvi je, da samo zapišete šefa, pod pogojem, da ga lahko upravlja vaš DPS. Druga je, da se prednost uniči rdeče sluzi in zeleni sluzi.
Napadi:
- Tretje noge naprej: Myath napade s svojim repom za precejšnjo škodo.
- Overbite: Še en težak napad.
- Razorske tehtnice: Velik konalni napad AoE.
- Primordialna hujšanje: Prvič Myath pozove samo modro in rdečo mulj. Med drugim bo Roar Myath priklical tudi večjo zeleno sluzi. Zelena sluz mora umreti, če ne uporabljate strategije za opekline, saj ima veliko AoE težko škodo. Zdi se, da drugi sami ne delajo ničesar.
- Mad Dash: Po priklicu sluzov, bo Myath skočil okrog njih naključno in jih vrgel s svojim repom. Modra sluz samo zmerno poškoduje, rdeča pa močno poškoduje. Lahko poveš, kakšna sluz, ki jo meče, in na koga s ciljnim označevalcem. Na splošno, če vrže rdečo sluz, morajo vsi igralci nalagati škodo. Vendar pa lahko rezervoar solo namakate tudi to škodo, če so tarča.
Tioman:
Tioman je končni šef Sohm Al. Čeprav ta boj ni težko, se veliko dogaja. Igralci morajo biti pozorni na telegrafe in ciljne ikone.
Napadi:
- Abyssic Buster: Ogenj razcepi napad, ki povzroča zmerno škodo.
- Chaos Blast: Ta napad naredi linijo in obkroži AoE napade, se prepričajte, da ste pozorni na ta napad.
- Comet: Tioman bo ciljno usmeril dva igralca, ki niso igralci, in spustil komete na njih. Te je treba spustiti na nasprotno stran prostora iz rezervoarja, drug od drugega. Ob vplivu bodo ti kometi naredili zelo veliko AoE, ki povzročijo precejšnjo škodo in se lahko prekrivajo z dvojno škodo. Med tem napadom se dogajajo naključni napadi AoE talnega kroga po vsej sobi. Po zaključku faze bodo vsi trije igralci, ki niso na cisterni, usmerjeni proti kometu.
- Faza kril: Pri 50% bo Tioman šel v središče sobe in postal neranljiv. V tem času morate napadati njena krila.
- Heavensfall: Med fazo krila bo Tioman naključno usmeril igralce s Heavensfallom, ki je sestavljen iz več krogov AoE, in se prepričajte, da se boste odmaknili od drugih igralcev.
- Dark Star: Tioman prav tako začne uporabljati ta napad med fazo krila. To je prostorski napad, ki zmerno poškoduje.
To zaokroži Sohm Al, upajmo, da vam to dobro razume ječo. V spodnjem razdelku pustite pripombe, vprašanja ali pomisleke. Prav tako se prepričajte, da preverite moje FFXIV Nebesa seznam vodnikov za več vodnikov.