Včerajšnje vzdrževanje morda ni bilo tako pravočasno, kot bi si želel večina ameriških igralcev, vendar je prinesla nekaj večje stabilnosti Final Fantasy XIV: Realm Realmstrežniška infrastruktura, več novih svetov in 30-minutni avto-kick na igralcih AFK.
(Posodobitev: Digitalna prodaja se je nadaljevala!)
Z novimi nadgradnjami infrastrukture, ki jih vsebuje ta najnovejši popravek, se Square Enix približuje nadaljevanju digitalne prodaje po dolgem zaklepanju, da bi preprečili zastoje, ki jih imajo igralci izkušnje s trenutnim prebivalstvom igre.
Na forumu, ki ga vodi režiser igre in producent Naoki Yoshida, se izrecno posveča digitalne prodaje (med drugim) in zagotavlja, da bodo prišli tako hitro, kot stabilnost omogoča:
V najnovejši fazi izboljšav smo se osredotočili na povečanje zmogljivosti strežnikov in dodajanje dodatnih svetov in strežnikov primerov za povečanje skupnega števila igralcev, ki lahko dostopajo do igre.
Ta vikend bomo spremljali stabilnost strežnikov, pozorno spremljali število istočasnih prijav, primerov in uporabo iskalnika. Če bo vse dobro, načrtujemo nadaljevanje digitalne prodaje za vsako regijo.
Oba potencialnega igralca (ki sta bila izključena iz nakupa) in Square Enix si želita ogledati Final Fantasy XIVdigitalna prodaja ponovno; toda z omejitvami pri ustvarjanju znakov, ki še vedno vozijo skozi nekatere svetove in stabilnost strežnika primerov, ki je pred včerajšnjim popravkom žalostno nizka, je prodajna ključavnica potrebna neprijetnost.
Po dolgem, temnem potovanju po tunelu Square Enix so tisti, ki so bili zaklenjeni od nakupa igre, zdaj videli razdaljo svetlobe. Z malo sreče, vsakdo, ki želi kupiti Final Fantasy XIV: Realm Realm bo to lahko storil nekje naslednji teden - toda začetek igre še ni bil poln srečnih trenutkov.