Zvezna komisija za trgovino se zavezuje, da bo izvedla preiskavo s pljučno mrežo

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 26 April 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Justice Department, EPA & FTC Announce Environmental & Consumer Relief in Volkswagen Litigation
Video.: Justice Department, EPA & FTC Announce Environmental & Consumer Relief in Volkswagen Litigation

Na zaslišanju pododbora v senatu, ki je potekalo v torek, je senatorka New Hampshire Maggie Hassan postavila vprašanje predsedniku zvezne komisije za trgovino Josephu Simonsu. Ali bi zavezal FTC k preiskavi Škatle za plenice za video igre?


Simonsov odziv je bil preprost: "Da."

Škatle za plen video igre so virtualni predmeti, ki stanejo denar v realnem svetu in zagotavljajo naključne virtualne nagrade, orožje v igri ali kozmetični izdelek, kot dva primera, pred Hassanovo preiskavo pa je bilo nekaj presenetljivih statističnih podatkov o pogostosti nakupa otrok. Eno od teh navedb je bilo izvlečeno iz poročila Komisije za igre na srečo Velike Britanije, ki je pokazala, da je 30% otrok v določenem trenutku svojega življenja plačalo škatle za plen.

Ta statistika se zdi osrednja za Hassanovo zaskrbljenost, saj je nadaljevala s predlaganjem preiskave škatle za plen "zagotoviti, da se otroci ustrezno zaščitijo" pred njimi. Za mnoge se zdi, da so škatle za plen le malo več kot igralni avtomati, kjer igralci vstavljajo svoj denar in upajo, da je želeni ali zelo dragocen predmet izpljunil nazaj, pomanjkanje nadzora pa pomeni, da lahko otroci postanejo lahke tarče.


Seveda pa podjetja, ki v svoje igre vključujejo škatle za plen, zavračajo zamisel, da so preprosto zastrte oblike iger na srečo. EA je na primer razlikoval njihove škatle za plen z navedbo, da "igralci od njih vedno dobijo določeno število predmetov". Ta drža postavlja škatle za plen v bližje podjetje z odpiranjem paketa zbirateljskih kartic, saj ni možnosti, da bi izgubili vse na način, kot ga lahko v tradicionalni igralniški igri.

Medtem, ko video igre igrajo pelete, segajo v leto 2004 MapleStory, polemika, ki jih obkroža, je je v zadnjih letih dosegel visoko vročino. Igre kot lani Star Wars Battlefront 2 so povzročili javno protestiranje zaradi tega, kar so igralci dojemali kot plenilske sisteme mikro transakcij, in evropske države, kot sta Belgija in Nizozemska, so se odzvale tako, da so prepovedale škatle za plen nekaterih iger.

Kako bo nova zavezanost FTC vplivala na škatle za plen v Združenih državah, je treba še videti. Medtem ko je dodatni cilj Hassanove zahtevane preiskave izobraževanje staršev na škatle za plen, lahko nekateri menijo, da so brez nadzora te osebe brez moči v podjetjih, ki jih zagotavljajo svojim otrokom. Ta preiskava bi lahko označila začetek neke oblike ureditve in prenehala, da bi bile prostori za plen proste dostopne mladoletnikom.


Ustrezni del obravnave v torek je na voljo v YouTubu.