Vsebina
Po potovanju nazaj v prazgodovino se vrnejo ljubezen odprtega sveta te ljubljene, vendar nepredvidljive serije Far Cry 5in tokrat smo gremo na dokaj nepričakovano lokacijo v ameriškem Srednjem zahodu.
Že celo življenje sem živel v Montani, igralniška skupnost pa je bila precej obupana, ko je ekipa Ubisofta prišla na filmska območja in se pogovarjala s prebivalci za navdih. Bili smo tudi več kot malo zabavali na domnevni polemiki, ki je izbruhnila zaradi postavitve serije, ker je očitno, da je kul streljati ljudi v Nepalu in na Karibih, vendar je Amerika samo preveč most?
Kljub (ali morda zaradi) njegovega slovesa kot hrbteničnega območja, polnega hribov in pokritih vagonov, obstajajo področja moje države, ki se zelo počutijo, kot da spadajo v videoigro ali franšizo grozljivk.
Imeli smo Freemena, Unabomberja, serijskega morilca, kanibala, verskih kolonij, kjer fantje in dekleta ne morejo sedeti na isti strani učilnice, živali, ki vas lahko in bodo pojedle, letni festival za uživanje ocvrtega testa, skrajni fetiš s pištolo, veliko široko odprtih prostorov in nabiranje dvomestnih DUI-jev je v bistvu naš državni šport.
Z drugimi besedami, ta kraj je absolutno popoln za tip izkušenj Far Cry ponudbe.
Kako so uspeli tako veliko Montane prilagoditi eni sliki?
Horror in humor
Od zadnjih nekaj iger se je spremenil tonski premik Far Cry 5, in ta ton je povsod na voljo od opisov elementov inventarja do ciljev iskanja do enojnih linij, ki so jih vaše orožje najele za najem. Na zelo preizkušen in resničen Montananski način je moj najemnik videl, kako sem zbral rastlino, ki jo bom uporabil za recept in vzkliknil, "Oh ne, si vegan?'
Obstaja veliko šal na zaslonu inventarja, ko se pomikate skozi različne predmete in kožice, od "origana", ki je na voljo v plastični vrečki in je čudno dober, ko se pečejo v brusilnicah, da se sprašujete o seksi mamici.
Čeprav ni omenjeno po imenu, Trump se posmehuje - veliko - tako da, če vas bodo te stvari odvrnile, ste bili opozorjeni. Imela sem dober nasmeh, ko je moj pištolo za najem, katere dom je bil nedavno uničen in preplavljen s kultom, izjavil, da je "prejšnji teden edina stvar, ki me je skrbelo, da je predsednik začel jedrsko vojno nad Twitterjem."
Od po meri poslikanih smrtnih traktorjev (da, zelo zadovoljujoč je, da poganjajo kultiste s temi vrtinčnimi lopaticami) do enotnega pogleda na življenjski slog predstojnega sodnika, lahko pa se staviš, da se boš ves čas igral.
Cheeseburger ima lahko sladkorno bolezen, vendar ga to ne bo preprečilo, da bi uresničil svojo bogovo pravico nositi orožje!To je samo polovica enačbe te dobro zaokrožene izkušnje, čeprav groza predstavlja drugo stran Far Cry kovanec. Čeprav se doslej v moji igri ni zgodilo nič pretirano nadnaravnega, je veliko podobnosti z začetnimi segmenti Izginite 2 in Resident Evil 7.
Igra ima nekaj svobode, da gre v to smer s psihadeličnimi vidiki, ki jih prinaša cvet, uporabljen v lokalni drobi. Tudi videz "zombija", ki so zasvojeni s stvarmi in se znebijo strelnega orožja. Zelo močna Preživeti Vibe se pojavi, ko antagonist Faith Seed po radiju napade grozljive verske objave po opravljenih nalogah na svojem območju zemljevida. Na podlagi teh srečanj je enostavno videti, kako bo DLC vključeval martiane in zombije.
Ne morete si pomagati, da bi dobili občutek družine Konvencije Clive Barkerjev nesmrtni ko si videl uokvirjene slike družinskega klana Seed. Sam Joseph Seed je morda celo boljši, bolj norec zlobnežev kot Vaas. Tip legitimno vznemirja, petje hvalnice zase, medtem ko gleda v vas vse žužke in se pripravlja na ubijanje ljudi.
Vem, da se počutim dobrodošlo, kaj pa fantje?Samo kako Far Cry Je to, res?
Torej, s to spremembo v tonu, lahko pričakujete enako vožnjo kot v Far Cry 4 in Primal? Ponavljajoča narava serije je pogosto največja oboževalca pritožb, in jasno je, da razvijalci to vedo.
Sem se glasno nasmejal blizu začetka igre, ko lik pravi,Vem, kaj misliš, toda ne skrbi, ne bom te sprehodil po radijskih stolpih po vsej okrožju.»Poznajo te pritožbe oboževalcev in se odkrito norčujejo iz sebe.
Ob tem pa je tukaj veliko znanih mehanike, kot so lov na živali, zbiranje rastlin, osvoboditev zapuščin, zaporedje vozil, itd. Far Cry 4 in Far Cry Primal ni.
S spreminjanjem nekaj elementov in spreminjanjem videza več ključnih predmetov se to počuti kot ponovno oživljena različica franšize. Ko vržete elemente groze in odpornosti, je nekako všeč Far Cry izpolnjuje Homefront izpolnjuje Preživeti, raje kot Far Cry Del 87.
Nič več plezanja na stolpih, vendar se pojavlja veliko znanih mehanikeRazlične misije, stranske misije in zanimive točke, da odkrijete, se počutite bolj organske in manj kot kontrolni seznam, da odkljukate zemljevid. Prenovljen sistem spretnosti ima perk točke, pridobljene z igranjem na različne načine in raziskovanjem različnih področij, zato vas spodbuja, da spremenite svoje izkušnje.
Far Cry 5 je prav tako bolj odprt kot prejšnje igre, ki so vas običajno preusmerile na določena področja. Po končanem otoku z učbenikom lahko takoj skočite v letalo in greste kamorkoli želite, tudi če ni v naslednjem delu misije.
Člani upora se lahko zaposlijo, da gredo na misije z vami, toda velika žrebanja so trije različni "fangs" za najem, ki ponujajo prikrite, rezervoar in možnosti iskanja. Morate dejansko delati, da pridobite in pridobite zaupanje teh živalskih spremljevalcev, za razliko od Far Cry 4, kjer si lahko samo sprostiš spretnost in iz neznanega razloga bi ti sloni pustili, da jih voziš v bitko.
Tudi divji cougars in medvedi kot vaši prijatelji so že nenavadni to je prekleto sramota, da ni bilo nobenega spremljevalca za plešavca, ki bi pomagal širiti malo svobode.
Poleg živinorejcev Far Cry Formula se spremeni z ustvarjanjem lastnih zemljevidov v Arcade načinu, napredovanje pa se deli med Arcade in glavno zgodbo, pri čemer veliko perkov deluje v obeh načinih. Ti lahko pričakujete, da boste z igro Arcade dobili veliko dodatnih ur, pred ali po zaključku glavne zgodbe.
Kako Montanan je to, res?
Far Cry je serija, ki je korenito spremenila lokacije in okolja med igrami, in ki se nadaljuje tukaj s prehodom iz Indije v pred-zgodovinsko Evropo in zdaj v Montano. Kako verodostojna so bila izkušnja? Precej darn, izkaže se.
Otvoritvena vinjeta s posadko, ki intervjuja ljudi o dogodkih v igri, je zelo podobna Montani. Ljudje v barih ob 11:00 zjutraj bi rekli te stvari in se tako oblekli, lokacije pa so večinoma opazne.
Oh, hej, Sharon, že čas za tvojo 11:30 jutro Bud Light?Ubisoft je dobil veliko pravice s topografijo, divjimi živalmi, jabolkimi in bučnimi sadovnjaki, preizkušenimi prazniki in tako naprej.. Gozd in vodna območja so precej natančna, čeprav so me reke presenetile. Medtem ko je za ribolov veliko mirnih jezer, reke tukaj niso tako mirne kot prikazane. Tečejo in hitro tečejo.
Vsako leto se nekdo utaplja in poskuša plavati po Missouriju, kar je enako slaba ideja, zato je nekako neumno videti, kako lahko namestnik glavnega junaka to stori, ne da bi zlomil znoj. To je samo eno od tistih področij, kjer mora igralec začasno prekiniti neverovanje, da bi se zabaval.
Podnebje je prav tako malo, saj je samo zelo majhno okno, kjer država ni niti zamrznjena pustinja, niti dimljena gmota zaradi poletnih požarov.
Igra grozi Dukesi nevarni avtomobilski lovci so zabavni, čeprav je to bolj južnjaška stvar. Glasbena menija je prav tako bolj južna - kot skoraj državljanska vojna-južna, kjer pričakujete, da bo Ken Burns začel pripovedovati o njej - kot karkoli, kar bi običajno slišali v Montani.
Ja, večinoma, smo kup zaostalih, obsedenih s puško, verskih hribov, ampak smo drugačna vrsta nazadnih, obsedenih s puško, verskih hribov kot tisti ljudje na jugu.
Vsekakor pa je prepričan!
Spodnja črta
Znana mehanika, premik tonov in prenovljena lokacija ob strani, tukaj je nekaj negativov, predvsem glede napak.
Bilo je nekaj odsekov, kjer je zvok izločen iz nekega razloga, in če stojiš med pogovorom z NPC, se kamera naključno pomakne vsakih nekaj sekund, namesto da se drži v smeri, ki jo iščete. Med enim nakladalnim zaslonom sem celo doživel zamrznitev in trk. Medtem ko jaz pričakujejo, da se bodo ta vprašanja (upajmo) določila s popravek en dandrugi bodo verjetno ostali.
Medtem ko imam rad prenovljen sistem pištola za najem, je lahko spremljevalec AI malce skromen. V enem primeru sem se skrival, streljal na jelena, moj spremljevalec se je pravkar vstal in hodil pred mano, ko sem ustrelil naslednjo, jo podrl in zahteval oživitev. V drugem primeru sem se spretno spuščal po pobočju, toda moj zvest prijatelj iz živali je odločil, da se telesno vrne na dno, kar je povzročilo očitno (in smešno) smrt.
Ti žuželki so poškodovali izkušnjo, vendar ne veliko. Far Cry 5 je ena izmed redkih iger, kjer se lahko vmešate v boj proti ognju, v bivolih s pol tovornjakom na meddržavnem avtobusu, prižgete kravo na ogenj in opazujete, kako divja skozi sovražnikovo bazo, ali razstreli tovornjak z malto in nato Zaženejo in preganjajo preživele do smrti.
To je neumen, neumen, čudovito zabavno, z gladkim ravnotežjem med akcijo, komedijo in grozo. Far Cry 5 je bil eden naših najbolj pričakovanih strelcev leta 2018, in razen nekaj hroščev, živi do mojih pričakovanj in jih celo presega na nekaterih področjih.
Opomba: Pregledna kopija Far Cry 5 izdal založnik.
Naša ocena 8 Ste pripravljeni preorati črede bizonov s smrtnim traktorjem in se nato vdreti v boj proti ognju, preden vzamete nekaj časa za sprostitev, da greste na ribolov? To je Far Cry 5 na kratko. Recenziral na: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo