Vsebina
- "Kot lastnik otoka boste ustvarjali ali uvažali različne znake, se nagibali k njihovim potrebam in opazovali njihova pogosto smešna življenja."
- Izključitev istospolnih parov je v nasprotju s tem ključnim elementom igre.
- Z obtožbami, da je podjetje bolj zaprto z zahodno publiko kot kdaj koli prej, Nintendo nadaljuje svoj boj, da bi ohranil ustreznost.
Z letnimi izgubami, slabo imenovana igralna konzola, ki jo mnogi igralci iger ne vzamejo resno, in zamudne tržne odločitve, Nintendo nadaljuje z nejasnimi odločitvami. V zadnjem času je to polemika Tomodachi Life vključevanje istospolnih parov.
"Kot lastnik otoka boste ustvarjali ali uvažali različne znake, se nagibali k njihovim potrebam in opazovali njihova pogosto smešna življenja."
Tomodachi Life je življenjska simulacijska igra podobna Simčki in Prehod živali, kjer lahko igralci ustvarjajo svoje igralske različice, druge ljudi in popolnoma izmišljene osebnosti, ter živijo na otoku, polnem dejavnosti. Igralci lahko prilagodijo svoj videz in hiše, igrajo igre in druge dejavnosti, kot so nogometne igre in plesne tekme, in postanejo prijatelji z drugimi liki. Tomodachi Life je nadaljevanje Zbirka Tomodachi, ki je bila izdana samo na Japonskem.
Podobne igre, kot so Sims 2 Kljub vključitvi istospolnih odnosov so bile ocene ESRB precej nizke.Začetna glasba o absurdni igri je bila pozitivna in razburjenje nad igro med navijači Nintendo je eksplodiralo. Po zaslišanju o izdaji naslova na Japonskem je zahodna javnost, zlasti v Združenih državah Amerike, opazila, da so istospolni pari ostali brez igre.
Videti je bilo, da podobne igre, ki so vključevale istospolne odnose, niso dobile višje ocene ESRB (E10 za The Sims 2, ki lahko vključuje smrt in "woohooing"), mnogi igralci so se čudili, da istospolni pari niso bili vključeni v prvo ponovitev Tomodachi igre za zahodno občinstvo.
Po strastnih akcijah igralcev LGBTQ * in drugih, ki v igri zahtevajo istospolne pare, je Nintendo izdal naslednjo izjavo:
Nintendo nikoli ni nameraval s kakršnim koli uveljavljanjem kakršnih koli socialnih komentarjev Tomodachi Life. Možnosti odnosa v igri predstavljajo igriv alternativni svet in ne simulacijo v resničnem življenju. Upamo, da bodo vsi naši oboževalci to videli Tomodachi Life je bila namenjena kot muhasta in domiselna igra in da nismo poskušali zagotoviti socialnih komentarjev.
Pomanjkanje istospolnih parov je bilo verjetno posledica kombinacije nevednosti in pomanjkanja sredstev, da bi spremembe, ki jih zahteva zahodna publika, zahtevale.Ironično je to, da Nintendo trdi, da ne namerno naredi nobene oblike socialnega komentarja Tomdochi Life Mnogi so opazili, da niso bili vključeni v istospolne pare, ne s hipotetično vključitvijo istospolnih parov kot socialni komentar in igralci so hitro napisali več ogrevanih člankov, nekateri so celo imenovali Nintendo s sovraštvom s splošnim soglasjem, da je bodisi Nintendo prezrl celotno skupino, ker je bila predraga ali da je Nintendo preprosto neveden in pozabil.
Najpogostejša razlaga je, da je problem malo v obeh vidikih. Mnogi pravijo, da Nintendo ni imel sredstev za dodajanje v istospolne odnose z lokalizacijo v Združene države Amerike, vendar so mnogi igralci vprašali, zakaj istospolni pari sprva niso bili načrtovani, glede na to, da je Nintendo Direct izjavil: "Veliko drame in veselje doživetja izhaja iz odnosov, ki jih ti [liki] oblikujejo med igro. "
Izključitev istospolnih parov je v nasprotju s tem ključnim elementom igre.
Z igralci, ki lahko oblačijo svoje moške likove v obleke in ženske likove v obleke in kravate v Nintendovih Animal Crossing: Novi list v Združenih državah Amerike (ki se je prodala v več kot 7 milijonih izvodov), vendar ne morejo obleči svojih moških likov v obleke ali krila in ženske likove v obleke in kravate Pokémon X in Pokémon Y, spora z istim spolom Tomodachi Life je nadaljevanje Nintendove negotovosti glede ravnanja s potencialno spornimi temami, kot so spolnost ali religija v igrah.
Po glasni, jezni nevihti proti podjetju, je Nintendo kasneje izdal še eno izjavo, v kateri je navedel:
Opravičujemo se za razočaranje mnogih ljudi, ker v Tomodachi Life niso vključili istospolnih odnosov. Na žalost nam ni mogoče spremeniti zasnove te igre, saj tako pomembna sprememba razvoja ne more biti dosežena s popravek po pošiljanju. V Nintendu je predanost vedno pomenila preseganje iger, da bi spodbudila občutek skupnosti in delila duh zabave in veselja. Zavezani smo k napredovanju naših dolgoletnih vrednot družbe za zabavo in zabavo za vsakogar. Zavezujemo se, da bomo, če bomo ustvarili naslednji obrok v seriji Tomodachi, prizadevali oblikovati doživetje igranja iger od tal navzgor, ki bo bolj vključujoče in bolje predstavljala vse igralce.
Namerno ali ne, je Nintendo predlagal, da so heteroseksualni pari kapricasti in zabavni, medtem ko istospolnih parov ni.Nintendov izvirni PR, ki je posredno nakazal, da so heteroseksualni pari muhasti in zabavni, medtem ko istospolni pari niso bili, je bila očitna napaka in idealno ne namerna. Toda kaj pomeni to drugo sporočilo za javnost za Nintendo? Jasno je, da bi moralo biti drugo sporočilo za javnost res edino, saj priznava tehnološke razloge, zaradi katerih istospolnih parov ni mogoče dodati, priznava, da Nintendo preprosto ni razmišljal o istospolnih parih in priznava, da Nintendo lahko v prihodnosti prepreči takšno napako.
Z obtožbami, da je podjetje bolj zaprto z zahodno publiko kot kdaj koli prej, Nintendo nadaljuje svoj boj, da bi ohranil ustreznost.
Ta nedavna kontroverza kaže, da ima Nintendo nekaj dodatnih ovir za skok in odločitev, da se sprejme v naslednjih nekaj letih poleg tistih, s katerimi se že sooča. Nintendo zagotovo ni zlobno podjetje, toda ker vprašanja socialne pravičnosti postajajo vse bolj razširjena v svetu video iger, kot so bila v preteklosti, se mora Nintendo odločiti, ali želi priznati te teme ali še naprej ostati neveden in upati. za najboljše.