Akademija Excamedia predstavlja na Greenlight & dvopičju; NANOS & vejica; Brick Breaking Multiplayer-Madness

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Akademija Excamedia predstavlja na Greenlight & dvopičju; NANOS & vejica; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Igre
Akademija Excamedia predstavlja na Greenlight & dvopičju; NANOS & vejica; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Igre

Vsebina

[Opomba: Avtor tega članka je neposredno povezan z Nanos projekt]


Kaj je Excamedia Academy?

Akademija Excamedia učencem omogoča, da vidijo, kako se igra razvija, od začetka do konca. Tako so bolje pripravljeni, ko končajo študij in ustanovijo svoje podjetje. Da bi se prepričali, da je večina projektov mogoče dokončati, si prizadevamo za igre srednje velikosti Bomberman, Vojne geometrije, Zen Pinball in druge arkadne igre. Torej s skupino petih študentov, ki jo sestavljata dva 3D umetnika, en konceptni umetnik, en programer in en 2D umetnik se odpravimo na delo na starem konceptu, ki sem ga imel okoli.

The Nanos projekt je eden od petih projektov, ki jih izvajamo Excamedia delati na. Oblikovanje več projektov bi običajno povzročilo, da so projekti težje dokončani, a ker lahko pripravniki izberejo, na katerem delu želijo delati, so veliko bolj motivirani in bolj verjetno, da jim bodo dali vse. Čeprav je včasih treba začasno ustaviti proizvodnjo igre, nam še vedno daje višjo stopnjo proizvodnje in bolj zadovoljne pripravnike.


Kaj je Nanos?

Po več kot dveh letih sem končno imela priložnost začeti ta projekt. Meni Nanos je nova revolucija v žanru lomljenja opeke. Verjetno ste igrali te stotine krat: razbijete tone opeke s streljanjem žogic z blazinico. Nanos naj bi bilo veliko več. Temelji na klasiki Arkanoid in Izbruh, z dotikom Pong. Največji, a najbolj očiten obrat Nanos lahko igrate z do štirimi igralci.



Skratka, kaj Nanos lahko ponudi?
- Grozničav igranje stare šole;
- način zgodbe, ki se spusti pod kožo;
- Tudi opeke se borijo v intenzivnih bitkah s šefom;
- Do štirih igralcev norost v načinu zabave;
- Offline in online igranje.

Kako smo prišli sem?

Po presenetljivo postajajo hit Prvi pogled 2014 z našo grobo 2D verzijo Nanosa, ki je bila le 2,5 tedna v razvoju. Vedeli smo, da moramo storiti več z 800 ljudmi, ki so z navdušenjem igrali našo igro.


Stara različica Nanosa v 2D

Takoj, ko smo se vrnili v studio, smo se odločili globlje v grafiko in igro. Šli smo na 3D pogled in polirali več drugih delov igre, vključno s stvarmi, kot so zgodba in različice igranja.

To je pomenilo tudi nekaj izzivov, saj smo zelo mladi studio in se moramo še veliko naučiti. Še posebej poznavanje vaših omejitev je bil eden naših največjih izzivov. In ker smo na začetku želeli narediti dostojno 2D igro, katere grafika je bila že 60% opravljena in potrebovala samo enega programerja, se nismo zavedali, koliko bi to prineslo več razvoja. In to sploh ni bil edini projekt, na katerem smo delali.

Torej, potem ko smo komaj začeli izravnavati našo igro, smo jo že morali postaviti na zadnji gorilnik.

Na srečo smo po nekem drugem pomoču in trdnejšem razumevanju naših projektov končno lahko ponovno začeli delati na Nanosu. Lahko smo ga celo pokazali na Nizozemski Comic Con 2015, kjer je igralo na stotine igralcev.

Nanos v 3D

Zdaj po veliko trdega dela Nanos ekipa je sedaj našla pot Steam Greenlight. Torej ste si vedno želeli igrati opeko s štirimi igralci? Potem nas podprite Steam Greenlight!

Kaj je naslednje?

Ko smo bili sprejeti na Greenlight (držimo prste), si prizadevamo za zgodnji dostop. V tej prvi različici si prizadevamo le za več igralce brez povezave, toda na koncu želimo konkurenčno spletno igro s štirimi igralci. Vsebina mora biti kralj in dokler so ljudje pripravljeni kupiti jo, smo pripravljeni še naprej posodabljati.

Naš moto je »igralci, igralci in igralci«. Zato bomo še naprej prosili, da preizkusimo igro, poslušamo kakršne koli povratne informacije, ki jih dobimo, in poskušamo zadovoljiti čim več ljudi.

In odvisno od ljudi, ki jih zanima, si lahko prizadevamo tudi za konzole, dlančnike in morda celo mobilne.