Vse, kar morate vedeti o Nacionalnem muzeju iger

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Military Lessons: The U.S. Military in the Post-Vietnam Era (1999)
Video.: Military Lessons: The U.S. Military in the Post-Vietnam Era (1999)

Vsebina



Povejte svojemu šefu pustolovščino, ki vas kliče in spakirajte svoje torbe za Frisco - nacionalni muzej video iger čaka.

Resno, pridi na to. Čas je a-wastin, medtem ko trio v ozadju tega fantastičnega muzeja dodaja zaključna dela v svojem novem domu, končno pa bo odprl svoja vrata konec decembra. V primeru, da ste za Ameriško prvo nacionalno predanost industriji video iger, sem pripravil seznam vseh bistvenih podrobnosti in zabavnih dejstev, ki jih boste potrebovali za potovanje, začenši s prepričevanjem sebe in ljubljene, da je ta edinstven gem zasluži ustrezno priznanje.

Naslednji

Razstava potujočega vagabunda najde stalni dom.

Joe Santulli, John Hardie in Sean Kelly so soustanovili muzej, ki je več kot desetletje potovalo od con do con. Njihova razstava je privabila začasne pravice do slave na prireditvah, kot so E3, GDC, PAX in SXSW, medtem ko so navijači nenehno spodbujali navdušence nad igro, da najdejo stalni dom za privlačnost. Tako se je začela misija preoblikovati njihov razstavni prostor v polnopravni muzej.


Na žalost je težko izslediti primerno lokacijo za podjetje, trio zopet zadržati. Predsednik in izvršni direktor programske opreme Gearbox Randy Pitchford je odgovarjal na njihovo vprašanje; Po preselitvi svojega sedeža v razvojno podjetje Frisco leta 2014 videl razstavo videogame v Las Vegasu, Pitchford je priporočil podeželju Dallas izgubljeno ekipo. Vzeli so vabo in tako v Teksas so se zabavali, da bi se srečali s Friscovim mestnim svetom.

Hardie je pojasnil, da je privlačnost Frisco po mestih, kot je Silicon Valley v Kaliforniji, razočarala pričakovanja ekipe:

"Mislim, da je bilo mesto Frisco zelo napredno razmišljanje. Želeli so razviti kulturno središče muzejev, zdaj imajo železniški muzej, in Sci-Tech Discovery Center je že tukaj. Mislim, da je bil to del njihovega gospodarja. načrtujejo, da bi tu vključili različne kulturne dejavnosti, muzejsko in se bomo vstavili.

Septembra 2014, Friscov kolektivni razvojni odbor je soglasno glasoval ne le za dodajanje nacionalnega muzeja video iger (NVM) v svoje vrste, temveč tudi za namen 1 milijona dolarjev za to zadevo.. Gradnja se je pričela januarja naslednje leto.

Ustanovitelji namerno napačno "videogame".

Niste bili priča resnemu primeru okvare slovnice - "videogame" je namenoma ena beseda. Ta odločitev je bila posledica strastnega oblikovanja, ki temelji na ključnem deležu prepričanja vseh treh soustanoviteljev, ki priznava "video igre" niso kot podkategorija splošnih iger, temveč kot ločena oblika umetnosti, ki si zasluži ustrezno priznanje.

"Že dolgo smo čutili, da so video igre njihova lastna stvar in ne le vrsta igre. Zato smo že vrsto let na tej križarski vojni, da bi to naredili svojo lastno besedo. treba je obravnavati kot lastno obliko umetnosti, imeti mora svojo definicijo in ni podklasa neke druge besede. " - Santulli, soustanovitelj Nacionalnega muzeja video iger

Muzej ima plemenit namen.

"Naše poslanstvo je dokaj enostavno in preprosto: ohraniti zgodovino industrije video iger z arhiviranjem ne samo fizičnih predmetov, temveč tudi informacije in zgodbe za njegovim ustvarjanjem."

Preden je trio prišel skupaj, je vsak soustanovitelj postal žrtev zapeljivih lukenj video iger. To ne pomeni samo, da so našli trden hobi. Ustanovitelji NVM so aktivno iskali celoten paket za vsako igro, vse do njegovega programiranja in vizije, ki je poganjala programerje in razvijalce. Zdaj njihov kolektiv

s svojo bogato zgodovino deliti z oboževalci, da ne bi pozabili naše dediščine.

Od petdesetih let prejšnjega stoletja so video igre začele prodirati v glavno zabavo. Da bi ohranili zgodovino in zgodbe iz prejšnjih generacij, ki presegajo druge račune in fizične artefakte, NVM tekmuje s časom.

"Cilj Nacionalnega muzeja video iger je dokumentirati čim več informacij o nastanku in razvoju industrije video iger in ohraniti čim več fizičnih artefaktov za prihodnje generacije."

Več kot 100.000 artefaktov pričakuje vaš prihod.

Naj ponovim: NVM hrani več kot 100.000 igralnih konzol, iger in trgovskega blaga. Muzej ne le dokazuje zgodovino industrije, temveč združuje prizadevanja Santullija, Hardieja in Kellyja. Trio zbira in arhivira že od osemdesetih let prejšnjega stoletja.

Muzej pripelje obiskovalce nazaj na sam začetek, kreditiranje brezčasni klasiki ki je postavila temelje industrije z več milijardami dolarjev. Prav tako ima neprecenljive redkosti. Med pomembne artefakte spadajo:

  • Edini prototip Sega Neptuna
  • 1 od 2 kontrolorjev Atari Mindlink
  • Ralph Baer Limited Edition Odiseja 2

    Pinball Cartridge
  • Zemeljsko Osvežilec zraka
  • RDI Halcyon, nikoli odprt ali uporabljen
  • Atari prototipi
  • Nikoli ni izšel "His" in "Hers" Atari Lynx sistemi

Pridi, da se naučiš, ampak ostani igrati.

Izobraževanje in informacije igrajo ključno vlogo v NVM, vendar njeni ustanovitelji niso izpustili raison d'etre video iger. Muzej uspeva na interaktivnosti, kar pomeni, da imajo pokrovitelji priložnost igrati medtem ko absorbirajo zgodovino.

Kelly je Ericu Franciscou povedal, da je to Inverse.com NVM bo celo naredil nekaj redkih konzol in iger:

"Vsekakor ne želimo, da bi ljudje vstavili in izvlekli kartuše, toda, kjer koli je mogoče, bomo tako ustvarjalni, da bomo ljudem omogočili uporabo nekaterih redkejših stvari."

Pokrovitelji se lahko veselijo igranja številnih iger, kot je velikanska različica Pong na repliki 15 'televizije od 70-ih.

NVM: osrednja zgodovinska podatkovna baza video iger.

Muzej ima trenutno štiri dominantne dogodketri izmed njih so redne znamenitosti. Časovnica konzol postavlja interaktivno vrtenje v zgodovino, ki dokazuje, da so ustanovitelji v mejah pokroviteljstva prijazni tako, da so jih najprej ohranjali budni med poukom zgodovine. Sodeč po mojih osebnih izkušnjah z izobraževanjem, to ni enostavno.

Tukaj je uradni opis te privlačnosti neposredno s spletnega mesta NVM:

»Čeprav je industrija video iger precej mlada v veliki shemi stvari, je bilo v Severni Ameriki izdanih več kot 50 igralnih konzol, prva domača konzola (Odyssey Magnavox) pa se je znašla v domovih leta 1972. Naš fizični časovni trak konzol na eno mesto postavi 50. Na nadzorno ploščo za časovno linijo lahko stopite in jo usmerite, da vam pove več o kateri od njih: kdaj je bil priljubljen? Koliko iger je bilo narejenih? so bile nekatere od njegovih najboljših in najslabših lastnosti? To področje bo služilo kot osrednja baza podatkov, ki bo povezala vse zgodbe, ki jih boste našli v muzeju.

Gospodična tradicionalne arkade? Tudi to so dobili.

Kelly pripisuje evolucijo video iger arkadni igri, ki je industrijo spodbudila k izgradnji bolj impresivnih iger. Trdi, da je v devetdesetih letih še vedno prišlo do naraščanja priljubljenosti arkadnih iger, vendar so osemdeseta leta prinesla pravi razcvet uspehu industrije.

Pixel Dreams prinaša arkade 80-ih v igralce 21. stoletja, od nizkih, vendar ponavljajočih se stroškov do prvih doze prijateljskih tekmovanj v video igrah:

Del vsakodnevnih izkušenj v muzeju je tudi naša retro arkadna igra "Pixel Dreams". Če ste preživeli leta, ko ste »dobili naslednjo« s postavitvijo četrtine na omarico, se boste takoj spomnili znamenitosti in zvokov naše arkade. Udeleženci samodejno dobijo pet žetonov NVM, vendar lahko cel dan preživite, da bi obvladali naše igre. Ali ste dovolj dobri, da se vaše ime doda našemu vodilnemu odboru?

Dobrodošli v svet starih.

Prizadevanje za zgodovinsko znanje NVM se ne konča s časovnico ali zvesto arkado. Predzgodovinska atrakcija meri 40 kvadratnih metrov in pokriva industrijo, ki je padla leta 1983, pred Nintendovimi močmi leta 1985. Skoraj nobenih video iger zunaj računalniških naslovov ne pride na trg v teh dveh letih. Delež razstavnega eksponata pokriva kdo, kaj, zakaj in kako se je zgodila velika nesreča, pa tudi njen podgovor.

V tej sobi so računalniki, s katerimi lahko prenesete "veličastnost" računalniških iger. Kelly opisuje ostro resničnost te izkušnje:

"Želimo, da bi nekdo dejansko sedel in se igral [s tipkanjem]" Naloži zvezdico, vejico, vejico, "in razumel, kako je bilo igrati igro. Tako so bile igre naložene na Commodore 64, ki ste jih morali vnesti disk in vnesite ukazni poziv. "

Ne izogibajte se tej sobi, ne glede na to, kako frustrirajoče zadnje zvoke - V njem boste našli ogromen Pong zaslon.

NVM izpolnjuje svoje obljube o ohranjanju in izobraževanju ob spoštovanju igralniške dediščine:

Pripravite se na najbolj osupljiv prikaz "namenskih sistemov doma". PONG še nikoli ni bil tako velik! Boste tudi videli, da je Nintendo je zelo prvi forays v videoigre svetu s svojimi različicami Pong, Izbruh, in Nočni gonilnik. Kako je bil svet uveden v videoigre? Kaj smo naredili, preden so bili vložki, diski in internet? Kaj počne gumb za prikazovanje? Raziščite te zgodnje dni videogaminga z nami na razstavi kot nobena druga.

Ustanovitelji želijo premagati stigmatizacijo video iger in spodbujati nove kariere.

Na začetku je družba na videoposnetke gledala navzdol kot zastarelo modo, ki se nikamor ne dogaja hitro. Danes je industrija presegla vsa pričakovanja in zaposluje na tisoče ljudi na uglednih in pogosto donosnih položajih. NVM ne želi samo izobraževati svojih pokroviteljev, temveč si prizadeva, da bi vnesel prve iskre razumevanja za izdelavo video iger..

Ustanovitelji načrtujejo izvedbo ur za mlade in mlade odrasle, s poudarkom na STEM (znanost, tehnologija, inženiring in matematika) vrednote in spretnosti. Razredi, delavnice in poletni tabori, zgrajeni z bližnjo Južno metodistično univerzo (SMU), prinašajo zabavo in namen vsem, ki so prisotni, od otrok preko odraslih. Sodelovanje z NVM v partnerstvu z SMU je vredno samo po sebi, saj je SMU edina ustanova v državi, ki ponuja magistrski program za video igre.

NVM s svojimi izobraževalnimi programi daje obljube, s katerimi želi osvetliti pot kariere v video igrah za vsakega obiskovalca, ki hodi skozi njihova vrata:

"S pomočjo lokalnih izobraževalnih ustanov in izdajateljev programske opreme in razvijalcev bomo ponudili programe, seminarje, tabore in delavnice, za katere upamo, da bodo obiskovalcem ponudili notranjo pot do uspešne kariere v industriji video iger. naših veliko prijateljev, ki so igrali instrumentalne vloge v pionirstvu industrije video iger v prvih dneh. "

Ekskluzivne plošče teh ciljev. V zadnjih 15 letih potujočih razstavnih del so ustanovitelji delali s posamezniki, ki so bili tesno vključeni v igralniško industrijo. NVM načrtuje uporabo teh tesnih odnosov za prihodnje pogovore in predstavitve. Možni govorniki vključujejo:

  • Ustanovitelj Atari Nolan Bushnell
  • Pong razvijalec Al Acorn
  • Steve Brosnick
  • Jody Pear

Ni sramotno obdržati poklon preteklosti, čeprav je zagotovo enostavno priti tako hitro ujeti v hitro sledene inovacije iger, da klasika začeli padati na zelo vogale našega uma. Dosegli smo točko, kjer se prvotni igralci še več let vzpenjajo, njihovi predhodniki imajo ravnovesje med starimi in novimi, in morda nove generacije nikoli niso slišale za Atarija. Časovni razpored tega muzeja ni mogel biti boljši, saj je možnost ohranitve še vedno močna.

Z Santullijem, Hardiejem in Kellyjem, ki nadaljujejo s klicanjem zbirateljev, se zgodovina video iger umiri v dobrih rokah. Trio ostaja vedno posvečen pravičnosti za video igre, od njihovega križarskega pohoda do prepoznavanja "videogame" kot pravilne terminologije pri njihovih prizadevanjih, da NVM ostanejo čim bolj interaktivni.

Naredite si uslugo in uživajte v časovnici te ljubljene preteklosti z ustanovitelji muzeja. Kdo ve, lahko vas celo prepričajo, da svoj hobi spremenite v kariero. Če nič drugega, boste še vedno lahko igrali ogromno različico Pong. Vredno.