Vse, kar vemo o Mass Effect & debelo črevo; Andromeda

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 4 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Vse, kar vemo o Mass Effect & debelo črevo; Andromeda - Igre
Vse, kar vemo o Mass Effect & debelo črevo; Andromeda - Igre

Vsebina

BioWare opravlja veliko dela pri prikrivanju čim več podrobnosti o prihajajoči Mass Effect: Andromeda lahko. In čeprav je bilo to sprva smiselno zaradi vsega hype, je zdaj sprostitev igre le nekaj mesecev stran in še vedno ne vemo, kaj lahko pričakujemo.


Najnovejše govorice omenjajo, da bo BioWare začel resnično tržiti Andromeda čez približno mesec dni. Zato je pravi čas, da povzamemo vse, kar že vemo, o eni izmed najbolj pričakovanih iger leta 2017.

Svet in zgodba

Prva pomembna stvar, ki jo je treba omeniti, je to Andromeda nima nobenega znaka iz prejšnjega Mass Effect igre, saj poteka 600 let po dogodkih izvirne trilogije. Tokrat se boste ukvarjali z moškim ali ženskim protagonistom po vaši izbiri - Sara in Ryder.

Andromeda uvaja tudi odprt svet, ki ga je mogoče prosto raziskati in izkopati za vire. Uspelo mu je celo uvesti mikrotransakcije v mešanico, zaradi česar so se nekateri razburili. Vendar pa razvijalci pravijo, da ta sistem ne bo preprečil igralcem, da uživajo igranja.

Stranske misije bodo velik del tega odprtega sveta. Aaryn Flynn, podpredsednik podjetja BioWare, je vsem zagotovil, da bo vsako iskanje smiselno in vznemirljivo. Celoten paket inovacij je začinjen s sistemom odnosov, ki bo uporabil izbire Srca, Glave, Profesionalno in Casual, da bo vplival na vaše interakcije z drugimi liki.


V nedavnem dogajanju na CES 2017-u smo dodali še nekaj tehničnih dejstev, ki bi jih morali zanimati.

Tempest: Vhod in izhod

Tempest je nova vesoljska ladja Andromeda ki zavzema mesto SSV Normandije od prejšnjega Mass Effect igre.

Prva stvar, ki jo boste opazili, je velikost Tempesta, ki je dvakrat manjša od Normandije. To je povezano z namenom ladje. Tempest je raziskovalna ladja in ne vojaški čoln. To se kaže tudi v zunanji obliki, ki je precej gladka od Normandije.

V Mass Effect: Andromeda lahko svobodno dodelite kakršne koli veščine, ki jih želite svojim likom, in jim dovolite, da se razvijajo bolj naravno.

Notranjost je manj nenavadna in izgleda zelo podobna tisti v Normandiji. Imate tipičen most, laboratorij, bivalne prostore itd. Zdaj vam ni treba več uporabljati dvigala, tako da se lahko hitro premikate med ladijskimi odseki brez kakršnih koli zamud. V garaži boste videli Nomad - izvidniški prevoz, podoben Mako.


Vsak član ekipe bo imel svoje mesto na ladji. Lahko se pogovorite s katerim koli od njih kadar koli. Most je vedno odprt, da lahko izberete točko naslednjega cilja. In če se utrudite, lahko samo sedite in gledate izven ladijskih oken v premikajoči se prostor.

Profili vojakov in inženirjev

Igralci bodo imeli možnost, da med misijami preklapljajo med različnimi profili. Trenutno sta dva profila razkrita z ustrezno statistiko - Soldier and Engineer. Drugi profili so Adept, Sentinel, Vanguard, Infiltrator, Explorer.

  • Vojaki so namenjeni ubijanju in uničevanju, zaradi česar so najmočnejši profil v igri.
    • Ryderjev um in telo bosta optimizirana za učinkovitejše delo z vsemi vrstami orožja in oklepov.
  • Inženirji specializirani za ofenzivne in obrambne tehnologije.
    • Ryderju omogoča nadzor majhnega drona, ki ga spremlja kjerkoli, ko gre skozi vsadek v svojem telesu.
    • Dron ima tudi sposobnost proizvajanja EMP-izgube.

Aktivne in pasivne spretnosti

Spretnosti so v novi igri popolnoma preoblikovane in niso vezane na vsakega od likov, kot je bilo v prejšnji trilogiji. V Mass Effect: Andromeda lahko svobodno dodelite kakršne koli veščine, ki jih želite svojim likom, in jim dovolite, da se razvijajo bolj naravno. Trenutno je razkritih 7 aktivnih in pasivnih veščin:

  • Preobremenitev - vrsta EMP (Electro-Magnetic Pulse), ki deluje odlično proti sintetičnim sovražnikom.
    • Če gumb držite dlje, bo takoj odstranil več sovražnikov.
  • Pomožni sistemi - navezanost na obleko, ki poveča vse vaše pasivne tehnike, kot sta trajanje in sila.
  • Ofenzivna tehnika - podobno kot pomožni sistemi, vendar se ta osredotoča na zmožnost poškodbe moči.
  • Podpora ekipam - ta spretnost ustvarja posebno kinetično oviro, ki zaokroži vaše ekipe in poveča vse njihove obrambne sposobnosti.
  • Invazija - to je ena najbolj nenavadnih tehnikov, ki sproži nekakšen virus, ki vpliva na obrambne sisteme sovražnikov in jih oslabi.
  • Ostanek IV - pomočnik drone je poslan ven, da napadajo sovražnike. Ima sposobnost popraviti se in se pokriti, kadar je to potrebno.
  • Ognjevalec plamena - oddaja ogenj in požari nezaščitene sovražnike.

Enotni in več igralcev sta združeni

Način za več igralcev v Mass Effect: Andromeda je uradno imenovan »Strike Team«. Zasnovan je tako, da igralcem omogoča preklapljanje med posameznimi in skupnimi načini znotraj iste igre. To pomeni, da vam ni treba odjaviti iz ene same kampanje, da bi začeli izvajati co-op iz glavnega menija - to lahko storite takoj med igranjem.

Takšen pristop omogoča igralcem, da igrajo svoje misije bolj tekoče in se pridružijo svojim prijateljem, kadar koli želijo, ali odidejo, kadar koli morajo, ne da bi povzročili kakršne koli neprijetnosti svojim soigralcem.

Tudi multiplayer bo razširil glavno zgodbo in dodal še več točk na ploskvi Helios. Razvijalci pa obljubljajo, da igralci, ki se odločijo igrati samo v eni sami akciji, ne bodo zamudili ničesar pomembnega.

Brez sezonske izkaznice ali prenosa Steam

Mass Effect: Andromeda ne bo imel sezonske izkaznice, kar bi lahko pomenilo, da bodo tokrat DLC-ji večji in da se bo njihov časovni razpored za sprostitev povečal za 1,5-2 leta. Tako lahko vsi pričakujemo nekaj kul dodatnih zgodb, ki prihajajo po sprostitvi igre.

Naslednji del ni preveč razburljiv. Od založnika za Andromeda je Electronic Arts, ki se želijo v celoti osredotočiti na platformo za distribucijo Origin za vse lastnike osebnih računalnikov. Tako a Steam download tokrat ne bo na voljo. To je resnično vznemirljiva stvar za PC igralce, saj Origin nikoli ne bo tako prijazen do uporabnika kot Steam.

Po drugi strani pa lahko vsi lastniki konzole Xbox One kupijo različico igre Early Access s pomočjo EA Access.

Prednaročite zdaj

Mass Effect: Andromeda bo izšel 21. marca 2017 na PC, PS4 in Xbox One. Trenutno je igra na voljo za prednaročilo na uradni spletni strani. Za pred nakupom so na voljo štiri izdaje:

Standardna različica (59,99 USD)

  • Deep Space Explorer Armor
    • Edinstven komplet oklepov, ki vam bo pomagal raziskati najbolj oddaljene kraje Andromeda Galaxy.
  • Nomad Skin
    • Edinstvena koža za vozilo Nomad, ko raziskujete nove svetove.
  • Multiplayer Booster Pack
    • Skozi začetek vaše multiplayer co-op izkušnje z booster paket. Vključuje 5x 50% XP Boosters (Prejemajte takoj, omejite 1 na tekmo).

Deluxe izdaja (69,99 USD)

  • Več dodatnih kompletov oklepov in oblek
  • Elitno orožje
  • Nova koža vozila za Nomad
  • Booster za več igralcev
  • Deluxe paketi za zagon
  • ME: A digitalni zvočni posnetek
  • Majhna opica

Izdaja Super Deluxe (99,99 USD)

  • Dodatno orodje
  • Dodatne ugodnosti Deluxe Edition
  • Več multiplayer booster paketov
  • Premium Pack vsak teden, 20 tednov.

Zbirka modelov Nomad ND1 za zbiralnik iger ($ 160-170)

  • Standardna ali Deluxe izdaja
  • Izredno podroben diecast Nomad ND1 100
    • Močno kovinsko ohišje iz litine in popolnoma podrobna notranjost.
  • Osvetljena nadzorna plošča
    • Ima vrata, ki se odpirajo in zapirajo, da razkrijejo osvetljeno nadzorno ploščo.
  • Pop-Up Drone

Več informacij o tem Mass Effect: Andromeda bo objavljen naslednji mesec, vključno s podrobnostmi o sistemskih zahtevah za uporabnike osebnih računalnikov in načinu za več igralcev, zato ostanite z nami.