Vse, kar vemo o Mass Effectu 4 Do sedaj

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 12 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Video.: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Vsebina

Mass Effect je ogromna priljubljena oboževalka, znanstvena fantastika, akcijska serija RPS podjetja BioWare. Oboževalci so prosili za naslednji obrok v sagu od leta 2012, po sprostitvi Učinek mase 3. Podjetje BioWare je dražilo na dogodkih, kot je E3 2014, o izdaji nove igre. Govorice so se na Twitterju v zadnjem času celo razširile glede novic na prihajajočem E3 2015.


Jonathan Warner, vodilni producent, je zagotovo pomagal "pogasiti ogenj", tako rekoč, k napredku igre.

Čudovit dan na BioWare! Naš novi svet se oblikuje pred mojimi očmi in je osupljiv. #MindBlown #Secret

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 25. februar 2015

Danes sem imel zgodbo z @JayWatamaniuk in @davidgaider in sem bil tako osupljiv, da sem zadovoljen z rezultati! Gospodje, rock. #Skrivnost

- Jonathan Warner (@Bio_Warner) 28. februar 2015

Kaj lahko pričakujemo za Mass Effect 4?

Do sedaj vemo:

  • Mass Effect 4 bo a Konzola naslednje generacije in morda PC ... žal Xbox 360 in PS3 lastnikov
  • Videli bomo znano in novih tujih ras

  • Bodite pripravljeni na srečanje z novimi liki - zbogom poveljnik Shepard
  • Sveže in novo vesolje
  • Možnost, da se vidita "Garrus", "Grunt", "Aria" ali "Illusive Man" vrnitev
  • Zgodba za enega igralca bo "masivna", po mnenju vodje razvojnega direktorja Chrisa Wynna
  • Igra je v razvoju
  • BioWare najame za to zadnje Mass Effect projekt
  • Dobili bomo multiplayer način


  • Doslej je ne naslov ali datum objave na obzorju
  • Dragon Age: inkvizicija Nebom biti predlogo za Mass Effect 4, kljub podobnosti igranja.

"Po tem pa naslednji Mass Effect bo (in mora biti) črpati iz lastne bogate in uspešne preteklosti bolj kot kaj Dragon Age: inkvizicija bi rekel, da bi moral storiti. Vzemite na primer Mako, nekaj, kar smo že pokazali v prototipni obliki. To smo imeli Učinek mase 1, in vračanje je bolj povezano z občutkom, da ga lahko naredimo veliko bolje kot prej in izpolnimo prvotno obljubo tega igranja. To nima nič opraviti Dragon Age: inkvizicija.'

"Na kaj smo zelo ponosni Dragon Age: inkvizicija dosežena, vendar to ne določa "predloge" za to, kar mora biti vsaka druga igra. Vsaka igra franšize mora inovirati in izboljšati svoje izkušnje na podlagi tega, kar je najbolje za to, ne samo s tem, s čim je druga igra imela uspeh.


- BioWare GM Aaryn Flynn

Mass EffectTemeljna pritožba je interakcija in odnosi, ki jih lahko imate z liki. To je bilo daleč najbolj govorjeno razmišljanje za ljubezen do igre, razen njene dinamične pripovedovanja zgodb. Dobra novica za navijače je, da se bo to še vedno zgodilo Mass Effect 4.

Kaj bi igralci radi videli?

1. Sposobnost igrati kot tujec

Serija ima tako obsežne tuje vrste, da bi bilo zabavno videti njihovo perspektivo v vesolju.

2. Prequel, ki raziskuje Mass Effect zgodovino

Moj primer za to bo Halo: Reach. Oboževalci Halo se zavedajo pomembnih dogodkov, ki se odvijajo v celotni seriji. To je privedlo do sprostitve Halo: Reach, predkupna dolga vojna VS ZN proti zavezi z ljudmi in junaško žrtvovanje "plemenite ekipe".

Dogodki znotraj Mass Effect - tako kot Geth Wars, Krogan Upori, Leviathans, Rachni War, Turians, ali padec Protheans - bi lahko uporabili v naslednji igri, da bi igralci globlje pogled v svet.

3. Povejte nam, kaj se je zgodilo poveljniku Shepardu

Raziskovanje vesolja in kaj se je zgodilo s poveljnikom Shepardom po "zloglasnem" koncu Učinek mase 3 bi bilo super - nekateri od nas želijo vedeti, BioWare!

4. Raziskovanje vrst Yahg

Predstavljeni smo v Shadow Broker Mass Effect 2 kot poveljnik Shepard in Liara T'Soni poskušata napadeti njegovo bazo in rešiti Ferona. Yahg, popolni plenilci, znani po svoji nasilni in agresivni naravi, so čutna rasa, ki je znana po Parnacku, s hitrim razumevanjem in duševno prilagodljivostjo. Ti neprivlačni, masivni velikani so precej mogočni sovražniki. Spoštovanje bolj poglobljene zgodbe, ne pa zgolj omemba DLC, bi bilo dobrodošlo.

5. Vidik za več igralcev podoben Chromehounds

Vztrajna spletna vojna (PvP ali PvE), ki prevladuje nad nadzorom igralčevega sveta, ki obstaja znotraj svetov Mass Effect.

6. Spuščanje / opustitev co-op

Biti zanič v dinamično kampanjo je vedno zabavno, toda kaj je še boljše - vstaviti se s prijateljem. Kdorkoli je igral Mass Effect trilogija ve, kako dolgo lahko gredo kampanje, skupaj s stranskimi zgodbami. Veliko igralcev bi imelo koristi od funkcije co-op, ki se je že izkazala za uspešno v mnogih drugih igrah. Jaz sem velik oboževalec spletnega co-opa.

Upamo, da bomo v naslednjih tednih slišali in videli nekaj novih informacij o tem zelo pričakovani vrnitvi. Vem, da veliko igralcev ne more čakati na vrnitev Mass Effect. Z naslednjim vikendom PAX East in junijskim E3, morda ne bo treba čakati preveč časa.