Skrivna omaka in debelo črevo EVE Online; Plačilo za igranje ali igranje za plačilo; PLEX & Ppar;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 2 Maj 2024
Anonim
Skrivna omaka in debelo črevo EVE Online; Plačilo za igranje ali igranje za plačilo; PLEX & Ppar; - Igre
Skrivna omaka in debelo črevo EVE Online; Plačilo za igranje ali igranje za plačilo; PLEX & Ppar; - Igre

Vsebina

Eden od draguljev v EVE Online's MMO krona je nedvomno igralec usmerjeno gospodarstvo. Ta popolnoma uresničena in popolnoma premišljena izmenjava sredstev v igri je sveti gral katerekoli spletne igre, ki zagotavlja dražbeni hiši ali podobnim objektom.


EVE-jeva ekonomska igra je v osnovi vtkana v strukturo igre, saj praktično vsaka postavka, ladja, orožje in modul najdemo v igri, ki jo izdelajo igralci, iz materialov, ki jih obdelujejo igralci. Vsaka pristajalna vesoljska postaja (ki je na tisoče) je sposobna skladiščiti blago na trgu. Z razvojem gospodarstva so se lokalna in regionalna tržna središča naravno razvila, pri čemer je Jita 4-4 postala največja.

Celoten proces igranja EVE je cikel ustvarjanja in uničenja s središčem gospodarstva. Ravnovesje med igro v valuti, ISK (InterStellar Kredits in ne islandska krona) je nadzorovano s skrbnim upravljanjem iger ISK pipe in ISK ponorov, vse pod budnim očesom rezidenčnega ekonomista CCP, dr. Eyjólfurja Guðmundssona.

Zlata vozovnica

V središču tega uspešnega, hiperaktivnega gospodarstva je sistem PLEX. Te razširitve pilotske licence so žetoni v igri, ki jih je mogoče unovčiti za 30 dni časa igre. Kupujejo se z ISK-jem na trgu igralcev ali z gotovino iz realnega sveta iz CCP-ja, kar ustvarja eleganten sistem, s katerim lahko denarno bogati in časovno slabi igralci financirajo svojo igro EVE s prodajo pred-kupljenega PLEX-a med igro in časovno bogatimi, Cash-siromašni igralci lahko delajo v igri, da bi zgradili sredstva za nakup PLEX-a za odkup, s čimer igrajo brezplačno.


Gre za preprost, a pameten sistem, ki deluje za vsakogar, hkrati pa ogroža nezakonite trgovce z realnim denarjem (RMT). Sistem PLEX je bil preoblikovanje obstoječega objekta ETC (EVE Time Code) in je bil uveden v širitvi Quantum Rise v novembru 2008. Treba je omeniti, da je po podatkih, ki jih je predstavil EVE bloger in predstavnik CSM Ripard Teg, Quantum Rise bil odgovoren za največje povečanje naročnika po širitvi in ​​najučinkovitejše zadrževanje naročnikov v zgodovini razširitev EVE. Seveda je razširitev vsebovala tudi druge vsebine, vendar mora PLEX pri tem zagotovo sodelovati.

Ali je to sistem, ki ga je mogoče presaditi v druge MMO s kakršno koli dejansko učinkovitostjo, je bil nedavni razlog za nekaj razprav v blogosferi in zunaj nje. Po prihajajoči naročniški MMO Wildstar's vključitev CREDD sistema se zdi primerljiva z EVE PLEX, vendar, kot navaja Gamer ("Wildstar ne sledi EVE Online Business Model"), obstajajo razlike v osnovnih mehanike. Še vedno je treba videti, ali lahko tak sistem deluje brez zrelega trga, ki bi ga podprl.


Seznam tajnih omak CCP

  • 5 Sestavine tajne omake EVE Online
  • Brezplačne razširitve
  • Igralci kot vsebina
  • Edinstveni odnosi s strankami
  • Plačilo za igranje ali igranje za plačilo (PLEX)
  • Razvijajoči se peskovnik
  • Meni MMO za prihodnost?