EVE Online & dvopičje; Odiseja 1 & obdobje, 1 - Kaj je v zadnji objavi in ​​iskanju;

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
EVE Online & dvopičje; Odiseja 1 & obdobje, 1 - Kaj je v zadnji objavi in ​​iskanju; - Igre
EVE Online & dvopičje; Odiseja 1 & obdobje, 1 - Kaj je v zadnji objavi in ​​iskanju; - Igre

Vsebina

EVE Onlineje zadnja razširitev, Odyssey, da dobite nadgradnjo v torek, 3. septembra (jutri ob pisanju).


Kot je bilo CCP igre"pravilnik o dostavi vsebine s svojimi prostimi razširitvami že več let, te redne izdaje novih funkcij igranja in popravkov niso več podane v stari strategiji požara in pozabljanja. Po začetni izdaji večje vsebine ni nič nenavadnega videti več dodatnih prenosov s „točkovnim izdajanjem“ z nadaljnjimi ponovitvami, izboljšavami in novim gradivom.

Vse dobre novice za kapsulere New Edena (vsaj v večini primerov je vedno nekdo, ki ni srečen).

Odyssey 1.1 ima številne sijoče nove tweakove in zanimive spremembe, ki bodo vplivale na številne playstyle. Za tiste, ki ne želijo prečkati suhih obližev, kaj prinaša ta zadnja poplava vsebine?

Sposobnosti skokovskega kloniranja

Uvedeni sta bili dve veščini, ki bosta močno izboljšali kakovost življenja EVE igralcev glede skokovskih klonov (ki v bistvu zagotavljajo prilagojene točke za shranjevanje lokacij in variacij znakov).


  • Napredna infomorfna psihologija igralcem omogoča do 5 dodatnih skokov. Pomen igralcev lahko zdaj »obstaja« na desetih mestih hkrati.
  • Sinhronizacija infomorfa bo priljubljena ugodnost za mnoge, saj zagotavlja 1 uro znižanje na stopnjo 24-urnega timerja za kloniranje.

Radialni meni

Poliranje je v obliki nadaljevanja izvajanja radialnega menija, gladkega novega kontekstualnega vmesnika za nadzor, ki deluje kot alternativa možnostim desnega klika. Radialni sistem je dobrodošla posodobitev EVE Onlineje nešteto menijev in včasih nezgrešnih elementov uporabniškega vmesnika, vendar pa lahko pri tej stopnji traja nekaj časa, da vidimo vse vidike EVE, ki jih dobimo zaradi radialnega zdravljenja.

Ta izdaja vidi že obstoječo funkcionalnost glede na nekaj bolj poliranega in njena uporaba je bila razširjena, da vključuje radialne možnosti na vmesniku voznega parka, avtopilot HUD, zvezdne strukture, zaznamke in skupine dronov.


Rebalans ladij

V zadnjih nekaj letih se je nekaj razvijalcev CCP trudilo za natančno nastavitev zapletenega odnosa Rock, Paper, Scissors EVE Online200+ ladij. Pred ponovnim uravnoteženjem je bil le majhen odstotek razpoložljivih vrst ladij optimalen in veliko trupov je ostalo prahu z malo realne vrednosti. Pobuda „tiericide“ je postopoma povečala sposobnost preživetja mnogih prej neprivlačnih plovil.

V tej izdaji je bila tehnologija 2 Command Ship borcev (Amarr Absolution in Prekletstvo, Caldari Nighthawk in Vulture, Gallente Astarte in Eos, Minmatar Sleipnir in Claymore), ki so bile spremenjene v »Ustvarite bolj prepričljivo izkušnjo skupaj s spremembami v povezavah Warfare«.

Tehnika 2 Težki križarki (Amarr Sacrilege in Zealot, Caldari Cerberus in Eagle, Gallente Deimos in Ishtar, Minmatar Vagabond in Muninn) so bili tudi ponovno uravnoteženi, zaradi česar so postali »težji«. Ti že divji bojni križarji bodo zdaj delili številne enake značilnosti, kot jih uživajo njihovi manjši kolegi T2 Assault Frigate, z večjimi upori, specializacijami za elektroniko in zmanjšanim bonusom za mikroskopsko vožnjo, zaradi česar so potencialno strožji, hitrejši in na splošno še bolj agresivni.

Ne-boj industrijski prevozniki so bile ponovno pregledane, pri čemer so bile podstandardne ladje predelane, da bi zagotovile specializirane storitve vleke, pri čemer so posebne ladje imele namenske zaloge za specializirane tovore. The Iteron različice Mark I do IV so bile preimenovane Nereus, Kryos, Epithal in Miasmos in Badger Mark II je postal Tayra.

Moduli ladij

Izdelanih je bilo več ključnih elementov ladijske opreme:

  • Energetski vampir moduli, ki so bili spremenjeni tako, da bodo majhne ladje imele prednost pred večjimi. Samo ladje z manj kondenzatorskim polnjenjem lahko od cilja odtečejo kondenzator - prej smo to izračunali s primerjavo odstotka kondenzatorja, zdaj pa je to po absolutni vrednosti, kar vodi do zanimivih možnosti za rojevanje fregatnih pijavk.
  • Kupole za orožje dolgega dosega bolj škodljive, vendar manj natančne.
  • Moduli za povezavo med vojno ki jih uporabljajo poveljniške ladje za zagotovitev bonusov članom flote, so se bistveno spremenile - kar je najpomembnejše s preprečevanjem njihove uporabe iz notranjosti varnostnega polja zvezdne baze. To je pomembno, saj je korak v smeri konca obdobja spodbujanja na terenu. Zaenkrat bo vsaj povečana ladja ranljiva, če ne bo vidna.
  • Popravniki oklepov in ojačevalci ščita so bile izboljšane.

Obsežnosti drugih manjših sprememb so vključene tudi v popolne opombe, vključno z izboljšavami sondiranja, spremembami virov asteroidov, potezami implantskega implantata, dodatki T2 / Faction, izboljšavami v meniju (žal ne tako izboljšani, kot bi si vsi želeli) in še veliko drugih izboljšanje kakovosti življenja.

Skratka, ni slab nakupovalni seznam freebies, stisnjenih med glavnimi razširitvami.