Vsak evropski igralec, ki je bil še živ in se je še 90-ih še dotaknil kontrolorja, je vedel, kako je igrati igre pri 50Hz osveževanju namesto 60Hz, uporabljenega drugje. Danes je 60Hz standard tudi v Evropi, vendar ne v skladu z Wii U Virtual Console.
Eurogamer poroča, da igre, izdane za virtualno konzolo na Wii U, tečejo na stari 50Hz frekvenci osveževanja, kljub temu, da so njihovi kolegi 3DS sami 60Hz. V času, ko je ta stara petdesetletnica izginila iz evropske televizijske produkcije, Nintendo še vedno vztraja pri tem, da se drži frekvence osveževanja.
Če to ne bi imelo nobenega vpliva na igro ali splošen občutek prizadetih iger, to ne bi bilo tako pomembno. Na žalost je hitrost osveževanja 50 Hz preprosto počasnejša v vseh pogledih, kot njen vrhunski 60Hz veliki brat. Vse o izkušnji se upočasni 17.5%.
Tukaj je nekaj videoposnetkov, ki prikazujejo razliko v PAL 50Hz in NTSC 60Hz v nekaterih starejših igrah: