eSports Life Early Access Pregled in dvopičje; To je grozno življenje

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 23 September 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
eSports Life Early Access Pregled in dvopičje; To je grozno življenje - Igre
eSports Life Early Access Pregled in dvopičje; To je grozno življenje - Igre

Vsebina

Razvijalec iz Barcelone U-Play Online je znan po simulatorju življenja YouTubers Life, ki je igralce poskušala uravnovesiti z resničnim življenjem in postati senzacija za YouTube. Mnogi ljudje so ugotovili, da je igra prijetna in šarmantna (čeprav niso bili vsi prepričani), zato se U-Play poskuša ponovno ustvariti ta uspeh. Esports Life. Drugi poskus simulacijskega uspeha pa ponavlja iste napake, ki so prisotne v prvem, in dodaja veliko pomoč pri lastnih problemih.


Osnove

Cilj Esports Life je, kot bi lahko pričakovali, postati legenda e-športa. Da bi to dosegli, morajo igralci sodelovati na različnih turnirjih in ustvariti zvestega navijača. Tako kot njegov predhodnik, YouTubers Lifeprav tako morate uravnotežiti družabno in domače življenje, ustvarjati prijateljstva, hoditi v šolo in opravljati gospodarska opravila po hiši. Med vsem tem boste morali upravljati svoje stresne in energetske nivoje ter najti čas, da trenirate za svoje turnirje, kar vključuje izravnavanje vaših fokusnih, komunikacijskih in inteligentnih veščin. Morda zveni kot veliko, kot da bi Esports Life lahko kompleksen in koristen simulator. Ampak ni. Nasploh.

Igra se začne z nekaj precej obsežnimi možnostmi prilagajanja, kjer izberete osnove, kot sta spol in barva las, skupaj s podrobnejšimi stvarmi, vključno z oblačili in slogom telesa, dlakami na obrazu in piercingom. Izberete lahko tudi eno od šestih resničnih eSportov ekip, vključno s FNaticom in Invictusom, vendar ni veliko vpliva na igro. Potem sledi dolgotrajna vadnica, kjer vas prijatelj Mike (ki ga včasih poznaš in je včasih prava bolečina, vas obvešča o igri) pripelje na eSports turnir. To vas postavi na pot do titularne slave in izbriše vse druge cilje, ki ste jih morda imeli. Naslednji dan sta Mika ukradla njegov prenosnik, šolski silovalec in, kar se zdi, da spominja na Igra Pokemon Trading Card za nekatere je edini način rešiti problem, če zmagaš na tekmi eSports proti Russellovi neverjetni ekipi.


Mike vas nato pripelje do eSports bara (ki na srečo ne streže alkoholnih pijač) in vam izposoja kup denarja, da lahko najamete računalnik in začnete trenirati. Usposabljanje poteka v obliki gledanja iger ali igranja samih iger in obe možnosti imata majhno mini igro kot glavno atrakcijo. Gledanje pomeni, da igrate igro s kombinacijo vzorcev čustvenih simbolov, kjer igranje vidi, da sodelujete v igri, ki je v slogu FPS, vendar je res bolj podobna testom vizije, kjer kliknete gumb, ko vidite malo svetlobe v na pravo mesto. Ustreli rdečo ekipo, ne streljaj v modro ekipo in zmagaš. Sprva ni tako slabo - malce mrzlo, vendar ne slabo. Uspeh vas nagrajuje z različnimi točkami za komunikacijo, fokus in inteligentne števce, pri čemer je cilj, da vsakega od njih povišate. Na ta način dobite točke, ki jih boste porabili za nadgradnje in dodatke, ko igrate dejansko tekmo za e-šport.


Že dolgo ne boste prišli na dejanske turnirje, toda za vse to sploh ni nič. Na začetku vam Mike poda vaje za glavno igro, ki jo boste igrali na turnirjih. Igra misli, da je to strateška igra, ki temelji na kartah, vendar je res bolj zmedena. Imate različne kartice za igranje in vplivajo na statistiko ekipe, kot je napad ali izogibanje, kar pomeni, da lahko prvi napadate in tako naprej. Organizacija teh kartic je slaba, besedilo pa je precej majhno, zaradi česar je težko izbrati, katero kartico potrebujete, ne da bi vedeli, kaj naj bi storili. Kakorkoli že, še vedno obstaja element naključnosti, saj ne boste vedno napadali prvi, tudi če imate kartico, ki vam omogoča. Čez nekaj časa postane precej dolgočasen, kar je velik problem, saj je ena glavnih značilnosti igre.

Broken Circuit

Ampak potem se zavedaš, da je potrebno približno pet treningov, da se eno območje zravna in igra zahteva, da se dobro uravnaš, preden si pripravljen na Russella, kaj šele kdorkoli drug. Mini-igre hitro postanejo naporna opravila in dejstvo, da vsaka najemnina traja le eno minuto pred tem, ko vas izstreli in zahteva, da plačate za novo sejo, je le navidezno umeten način, da vas spodbudi k sodelovanju v druge dele igre, dokler ne dobite svojega računalnika. Če želite nadaljevati, boste morali brusiti vse dodatne elemente.

Druženje

Usposabljanje poveča vašo stopnjo stresa in ko je merilnik napetosti poln, ne morete več trenirati. Torej morate govoriti z ljudmi. To ustvarja prijateljstva, čeprav jim v igri ni veliko koristi in izboljšuje vaše fokusne in komunikacijske kategorije, hkrati pa daje tudi nekaj izkušenj.

Potem je tu še mehanika flirt. Medtem ko čaka na potencialnega partnerja, Mike pravi, da je čas za flirt. Sprašuje vas o svojih željah, vendar ni pomembno, kaj odgovarjate, ker imate možnost, da se spogledujete z vsemi, če tako izberete. In, kot vas igra spominja, vam ni treba poznati ali biti prijatelj z osebo, da se spogleduje z njimi. Flert je sestavljen iz igranja slabe uganke / ujemajoče igre, kjer uganete interese osebe z navedenega seznama. Ne moremo vedeti, kakšni so lahko interesi, zato je povsem naključno.

Cilj je doseči čim več pravih in povečati možnosti za zagrabitev poljubca. "Dobite svoje okuse prav, da povečate svoje možnosti za poljub" igra vam pove. Celotna stvar prihaja kot sleazy, zaradi česar ste v neke vrste mladostnik perv, ki klepetal dekleta (ali fantje), nato pa naredi nezaželen in neupravičeno potezo, samo za hudiča od tega. Problem je v tem, da niti uspeh niti neuspeh nimata nikakršnega vpliva na postopke, tako da razen zgrešenega poskusa posnemanja najstniškega življenja, ne morem razumeti, zakaj so ga razvijalci vseeno dodali. (Kljub temu se vsaj ne zadavite, kot v YouTubers Life).

Poznamo še druge možnosti za druženje, vključno s plesi in podobno. Toda konstrukcija in predstavitev sta enako slaba in napredovanje do te točke je vseeno boleče, zato več možnosti ni enako boljši.

Družinska zadeva

Toda govorjenje in spogledovanje zmanjšata tudi vašo energijo. Če ne želite porabiti velikega denarja za drago hrano ali energijske pijače, boste morali iti domov in počivati ​​v svoji postelji, da si pridobite energijo. Toda mati čaka. V tem, kar se zdi, kot še en slab poskus ujetja, kaj otroci res mislijo, tvoja mama Esports Life je smešna parodija starševstva. Edini razlog, zakaj resnično obstaja v igri, je vir denarja. Dokončajte opravila in pojdite v šolo, in kot mama pravi: "Izboljšali boste svoje družinske odnose, kar pomeni, da lahko od mene zahtevate več denarja." Hvala, mama-Bot.

Gospodarska opravila so prav tako nesmiselna. Na primer, prva opravila, ki jih morate izpolniti, kot uvod v sistem, odstranijo smeti. Naredite še eno mini igro. Tokrat morate gledati vrstico na dnu zaslona in klikniti, ko se drsnik premakne v označeno območje. Tudi to ne deluje tako, kot bi moralo, čeprav, ker je malo zamude, kar pomeni, da če kliknete, ko je drsnik prostor pred označenim območjem, igra misli, da ste kliknili, ko je bil prostor za njim. Očitno vam mati ni mar, če je smeti po celi ulici - samo dokler je zunaj hiše -, ker se vaše razmerje še izboljša, če ste zgrešili.

Predstavitev

Grafično, Esports Life je korak nazaj od svojega predhodnika. Gone so gladki modeli in svetle barve, ki jih nadomeščajo dolgočasni odtenki in nazobčani liki, ki ne bi bili povsem neprimerni v igri srednjega razreda PlayStation One. Nihče se ne more premikati kot normalno človeško bitje, ko stoji in hodi s koleni, ki so pod kotom skoraj 45 stopinj. Igra uživa tudi kar nekaj nepotrebnih stereotipov. Mama ni več domača, zato je seveda ženska, ki je oblečena v neprimerno skromno obleko. Črni moški Mike je nora ženska, igralke pa so pretirane prsi in posteriorji, mnoge ženske pa imajo zelo malo.

Neumno gledanje v steno je pogosta reakcija na igranje Esports Life.

Zvok hitro postane moteč, z veliko vsiljive glasbe in čudnih zvokov in učinkov med treningom in pogovorom. Izklopil sem ga po treh minutah predvajanja.

Dialog je verjetno eden od najhujših delov igre. Kot nekaj koristnih referenčnih točk pomislite nekje vmes Castlevania II: Simonovo iskanje in "Vsa tvoja baza pripada nam." V veliki večini primerov dialog ne ustreza situaciji. Na primer, Mike, vaš najboljši prijatelj že leta, kliče in odpre pogovor z besedami: "Zdravo, jaz sem Mike." V soboto se vrneš domov, tvoja mama te grdi, ker tega dne nisi v šoli (čeprav igra ve, da je sobota) in ti pove, da greš v svojo sobo, ker te ne želi več videti. Nekatera čudna dekleta v baru eSports vas skuša prijaviti za Hamburger Land, raj, odprt za nekaj izbranih, na katerega se odzivate: "Mislim, da ste danes pojedli preveč hamburgerjev." (In to se šteje za ključno izmenjavo zgodb.) Če je dialog smiseln, je to zelo strašno napisano - napeto in v najboljšem primeru nerodno, z veliko slovničnimi napakami. Vsakdo govori tudi z emojji. V besedilnih sporočilih v igri je to smiselno, vendar ima vsaka vrstica govorjenega dialoga vsaj eno čustveno simbolico.

Sodba

Na koncu, Esports Life ne uspe pri vsem, kar poskuša narediti. Že sama igra ni prepričljiva. Očitno se U-Play ni učil iz ponavljajoče se narave YouTubers Life, od mini iger v Esports Life so prav tako nezadovoljni, vendar tvorijo velik del temeljev igre. Družbena interakcija je vsaj bizarna in težko je misliti, da razvijalci vložijo vse napore v predstavitev in dialog.

Nekateri plačajo to kot igro za otroke, glede na vsebino. Močno priporočam, da spoštujete otrokovo inteligenco - in svoje - in drugje poiščite simulacijsko igro. Mogoče se bodo stvari spremenile Esports Life, vendar, kot je zdaj, je igra, ki ima veliko usposabljanja storiti, preden se premakne navzgor.